למה לשנות נוסחה מנצחת? זה מה שנשארתי לתהות אחרי שגיליתי שמצד אחד,Dragon Age נמכר טוב יותר מכל משחק Biowareאֵיִ פַּעַםנכון לנובמבר, ומצד שני, זההנוסחה משתנה באופן דרמטי עבור Dragon Age 2. ראוי לציין כי גרסת המחשבלאמשתנים באותה מידה כמו גרסאות הקונסולה של המשחק. ככל הנראה נשמור על "קרב אסטרטגי", שהן חדשות טובות, בעוד שחובבי הקונסולות "ישחקו על כוחותיהם" עם מכניקת לחימה פעילה יותר. גם השיחה תטופל כעת באמצעותMass Effectמערכת הגלגלים של. השינוי הגדול ביותר, לעומת זאת, הוא זהעידן הדרקון2 יקבל את המקבילה שלו לשפרד, עם אפשרויות דמות שחקן מופחתות לגרסאות הזכריות של הנקבה של "הוק" (בתמונה? אני חושב). Biowareאושר בפורומים שלהםשתצטרך לשחק בן אדם.
לעזאזל, נהניתיMass Effect 2, אבל אתה צריך לתהות למה Dragon Age הצליח כל כך מלכתחילה. לא בגלל שהוא העתיק את אחיו הפחות מוצלחים, זה בטוח. אני נהנה כמעט מכל העבודה של Bioware, אבל אני חושב שהרתיחה של משחק אחד למשנהו פשוט הופכת את המשחק למקום פחות מעניין. הגיוון חשוב.