אחד שקוע בסטריאוטיפים שליליים
בכיתי כשראיתי לראשונה את סומברה בטקס הפתיחה של BlizzCon 2016. זכרתי שהרגשתי אי נוחות בילדותי כשראיתי את טטרה הופכת לנסיכה זלדה ב-The Legend of Zelda: Wind Waker; ראיתי איך השינוי ממוסגר כשדרוג מפיראט חום וחסר ייחוד לנסיכה חיוורת ערכית ששווה להציל מאמצים הרקוליים והירוליים כאחד. כל גאווה שיכולתי להיות בגיבורה שעורה דומה לשלי נלקחה ממני. לא יכולתי למצוא נחמה לא בצבע העור שלי ולא באתניות שלי בתור לטינית חומה, כי לא היו דמויות לטיניות שהכרתי.
אבל ב-2016, כאן הייתה סומברה, אישה חומה שהודגשה על הבמה באחד הכנסים הגדולים בתעשייה. אחרי למעלה מעשור יכולתי סוף סוף לשחק בתור מישהו שנראה כמוני ולא היה מיזוג של סטריאוטיפים.
אבל ב-2020 גם זה מרגיש כאילו זה נלקח ממני. סומברה למרבה הצער לא פתחה גל של דמויות מגוונות של לטינה. בסופו של דבר היא שימשה את התוכנית שהתעשייה הזו מסרבת לזרוק. היום, זה ברור עד כאב ז'אנר AAA FPS, שנשלט על ידי משחקים כמוOverwatch,Apex Legends, ומעריכים, מכיר סוג אחד מוגבל ביותר של לטינה. מאז סומברה, הדמויות הלטיניות של המשחקים האלה - לובה, ראזה ורינה - שקועים בטרופים גזעניים וסקסיסטיים, כמו היפר-מיניות, כתיבה סטריאוטיפית ודעות קדומות לטיניות. בעוד שמשחקים אלה מציעים מעט סיפורים ואפיון, המעט שיש שם, עבור דמויות לטינה, גזל מאנשים כמוני את ההזדמנות לראות את המורכבות שלנו נחקרת.
התיאור של הלטיניות בתקשורת הפך מזמן לשם נרדף להיפר-מיניות, אקזוטיפיקציה ואובייקטיפיקציה. בעולם שבו הלובן מחליט על סטנדרטים של יופי, ובו אמות מידה אלו הן סוג של מטבע חברתי, תרבותי וכלכלי, מי שחורג מהמושגים הללו נתפס כזר ופחות אנושי. כל אלה, עם אקזוטיפיקציה - הקצאת סטריאוטיפים לאדם כי הם חורגים מהנורמה, שנקבעת במידה רבה על ידי הלבנה - בפרט, הם היסודות ללובה.
"שלושת התפקידים המובילים שאינם לטינים רואים את הלטינים הם: פושע או חבר כנופיה, גנן או מעצב נוף, ועוזרת או עוזרת בית."
לובה מוגדרת על ידי המיניות שלה, ובכך שונה מהנשים האחרות בפניםApex Legends. טריילר הדמות שלה מסתיים בכך שהמספר אומר, "משחקי Apex מעולם לא נראו כל כך טוב." היא משווקת כמבוא של סגנון ומעמד; של בעל מראה זוהר "מתואמים רק על ידי הקטלניות שלה". שמה הוא סוג של סלנג ספרדי ל"אישה מושכת". יש לה חלק עליון בגזרה נמוכה להפליא שבו מודגש המחשוף שלה. המצלמה בקדימונים מקפידה להראות את מלוא הצד האחורי שלה. היא נועלת עקבים לא מעשיים בשדה הקרב. האנימציה ההליכה שלה היא אפילו כל כך קוקטית מדי, שכאשר היא מנוגדת לדמויות אחרות במשחק, היא מרגישה מזכירההאנימציה המוגזמת של Catwomanבבאטמן: ארקהם נייט.
היא נוטפת מיניות - ולפי הסופר טום קאסילו, זו הייתה אחת הכוונות העיקריות עם הדמות שלה. "רציתי מאוד להציג דמות נשית שסוג של הבעלים של המיניות שלה וכמו הבעלים של מי שהיא ואהבה להיראות טוב כשהיא מתעוררת בבוקר",הוא אמר לדקסרטו. הוא הרגיש כאילו איפקס אגדות, עם חייליה בעלי הקומה, זקוקים לזריקת מיניות, שכן מחיקת המיניות הרגישה "כמעט סקסיסטית כמו לעשות כל מיני מיניות".
זה לא רעיון שאני לא מסכים איתו - אבל זה שונה מאוד בביצוע בין נשים לבנות ולא-לבנות, במיוחד לטיניות. מבחינה היסטורית, חושני הוא כמעט כל מה שאפשרו ללטינים כמו לובה להיות בתקשורת. בנוסף, היא דו מינית, שייכת לקבוצה אחרת של נשים שכבר מזמןמתואר כהיפר-מיני. עם התדירות והגסות שבה ראיתי שחקנים מבצעים אובייקטיביות של לובה, והעובדה שהיא דמות בדיונית עם מינימום כתיבה וממסד סוכנות, זה מרגיש פחות כאילו היא הבעלים של המיניות שלה. במקום זאת, זה מרגיש יותר כאילו היא מוגבלת בתוך הדרישות המוטלות על המיניות של דמות שדומה לה.
דרישות דומות מוגשותמעריכיםשל Raze ורינה. במהלך הבטא של המשחק, Raze בלטה כאישה הכי מינית בסגל. בהשוואה לסייג, ג'ט ו-Viper, שלובשים בגדים פרקטיים, המפרץ של Raze חשוף והמכנסיים שלה מדגישים את ירכיה. היא הייתה היחידה שהתאפרה לוהטת עד לצרף של ריינה. ריינה לא משתפרת בהרבה. התלבושת שלה מדגישה את החזה שלה וחושפת בצורה מגרה את ירכה הימנית. באמנות ההשקה של Valorant, היא הצטלמה בצורה כזומדגישה את הצד האחורי שלה.
בדיוק כמו לובה, הם עוברים היפר-מיניות והופכים אחרים בהמון דרכים - וזה לא רק מבחינה ויזואלית. דו"ח משנת 2012 מקואליציית המדיה ההיספנית שכותרתו, "ההשפעה של סטריאוטיפים של מדיה על דעות ועמדות כלפי לטינים" מצא כי "לא-לטינים מדווחים שהם רואים לטינים בתפקידים סטריאוטיפיים שליליים או כפופים (גננים, משרתות, נושרים ופושעים) לרוב בטלוויזיה ובקולנוע." בנוסף, הוא מצא כי "הסטריאוטיפים הלטיניים הנפוצים ביותר מקבילים לאלה המשתקפים בתקשורת", ולאחר מכן, "שלושת התפקידים המובילים שאינם לטינים רואים את הלטינים ממלאים הם: פושע או חבר כנופיה, גנן או גנן, ועוזרת או מְנַהֶלֶת מֶשֶׁק הַבַּיִת." הנשים האמורות, כולל סומברה, הן סמל לבעיה זו.
"תמיד הרגשתי את זה בדם שלי. אני גנב", אומרת לובה, כאילו הפשע הוא חלק מה-DNA שלה. היא לא ברון סמים, אבל היא הגנבת הידועה לשמצה ביותר ב-Outlands. הכוח הגדול ביותר שלה מגיע מהטכנולוגיה של Jump Drive שהיא גנבה ומהצוות שנותן לה גישה לבוטיק השוק השחור. היא מעורפלת מבחינה מוסרית; סיפור המקור הטרגי שלה ממוסגר כמסע של נקמה ופשע. ולמרות שאין שום דבר רע מטבעו בלאפשר לדמות להיות כועסת ונקמנית, הרקע שלה יכול היה להרחיב את הדמות שלה מעבר לכעס, אלימות וגניבה.
כמו לובה, סומברה הוא האקר וגנב שהמוסר שלו בלתי צפוי. לרינה יש כמעט תיאבון מיני לרצח. "עוד, יותר," היא נוהמת באמצעטריילר החשיפה שלהכשהיא מפעילה את כוחותיה והורגת את חברי צוות האויב. לאחר שסיימה איתם, היא גונחת, "כולם מתים, ואני עדיין רעב." Raze מסתדרת הכי טוב מכיוון שהיא אוהבת להשתמש בחומרי נפץ אבל לא מוגדרת כאוהבת להרוג, להיות ערמומית או לבצע פשעים. וכן, הרף הוא כל כך נמוך - לא רק עבור ז'אנר AAA FPS, אלא עבור משחקי וידאו בכללותם בהתחשב עד כמה נדירות דמויות Latinx במרחב הזה.
סטריאוטיפים מועברים גם באמצעות אפיון האודיו שלהם. נשים אלו סובלות תחת התפיסה השגויה הגזענית הנפוצה מדי, לפיה תרבויות הלטיניות הרבות בעולם הן מונוליט; שאין לנו מבטאים שונים, ניבים, תרבויות ועוד. השחקנית המנוחה לופה אונטירוס גילמה משרתת בטלוויזיהיותר מ-150 פעמים, ואפילו יקבלפחות תפקידים כשהיא דיברה אנגלית מושלמתכי היא לא התאימה לתפיסה של אנשים שאינם לטיניים לגבי מה אנחנו. את התפיסה הזו אפשר לראות גם דרך ארבע דמויות משחקי הווידאו האלה של לטינה. למרות שסומברה וריינה היו מקסיקניות, ראזה ברזילאי, והמורשת של לובה אינה מוגדרת, לארבעה יש כמעט את אותו מבטא היספני דו-משמעי שהוחלט על ידי במאי קול (לעיתים קרובות לבנים או לא לטיניים).
במקום שלדמויות אלו יהיו מבטאים שונים זה מזה, המשקפים חלק מהמגוון של 33 המדינות המרכיבות את אמריקה הלטינית והאיים הקריביים, הן מזוהות כלטיניות דרך עורן החום והמבטא שהאותנטיות והסחירות שלו מוענקות על ידי אנשים לבנים . השחקנית הקולית של לובה, פרידה וולף, דיברה על הבעיות של התעשייה עם זה בעבר. בגלל המבטא האמריקאי שלה, היא נחשבה כלא לטינית מספיק עבור במאים לבנים בורים. היא צריכה "לחדש" מבטא לא מתואר. "הייתי בפגישות בהן נועדתי שיהיה לי מבטא ארגנטינאי ומנהל הדוכן הלבן אומר, 'כן, פשוט תעשה את זה כמו סופיה ורגרה', ואני כמו, 'היא קולומביאנית'."היא אומרת בראיון.
לטינים, ולנשים כהות עור בכלל, לעתים רחוקות מותר להיות יותר. ככל שעורנו כהה יותר, כך אנו נצמדים פחות ללבן, ומניחים שאנו סוטים יותר. מותר לנו להיות מיניים, לוהטים, ערמומיים, מפתים ובוגרים פיזית. כמעט לעולם לא נוכל להיות פגיעות, חמודות, חסרות ביטחון, עדינות, רכות או פשוט אנושיות - במיוחד בדרכים שנשים לבנות אוהבותOverwatch's Mercy או Apex Legends' Wattson יגיעו להיות. אנו נאלצים ללא הרף להסתכלות סטריאוטיפית וצרה עלינו, שרק הולכת ומנציחה מדי יום דרך התקשורת ומתרחבת לתוך המדיניות והתרבויות שמעצבות את חיינו.
דרך סומברה, לובה, ראזה וריינה, אני יכול להעריך את היכולת לראות את עצמי כזמינה, בטוחה בעצמי ואסרטיבית. אבל זה לא כל מה לטינים כמוני יכולים להיות. זה לא כל מה שאנחנו בעולם האמיתי, במיוחד כזה שמבקש לטחון את הניואנסים שלנו לאבק. הגיוני שאסור להצטייר רק כך בעולמות בדיוניים.
בז'אנר AAA FPS, אני צריך לבחור בין ארבע נשים שלמרבה הצער, נראה שהן מהוות את הסוג היחיד של לטינה שיכולה להתקיים כרגע במרחב הזה. אני צריך לעשות פשרות, רק מסוגל לשחק כמוני עם אזהרות לא נוחות שלעולם לא נותנות לי לשכוח איך אנשים שאינם לטיניים רואים אותי. דמויות הלטיניות בתקשורת מצטמצמות לגנבים מושחתים מבחינה מוסרית, חפצי מין ופושעים לא ישרים. למרות כל הפשעים שהם נאלצו לעשות, זה הפשע של לא לתת לנו להתקיים כיותר מסטריאוטיפים חסרי דמיון ומיושנים שמרגישים החמורים מכולם.