נתיב ההתלקחות: ירידת אספקה שגרתית
חדשות סימולציה ומשחקי מלחמה
למרות שהמנוע הנמל של ה-Flare Path C-47 מכוסה בלהבות, ורוב הגלגלון הימני נורה משם, אני מניח שאצליח להחזיק את הציפור הישנה באוויר מספיק זמן כדי להגיע ל-DZ ולהפיל את השבוע. קופסאות חדשות של סימולציה ומשחקי מלחמה. בקופסת הסים תמצאו כמה מאכינים מובחרים, ניתוח של סים שריון חייתי, והודאות גלויות של שחקן ספידוויי חבול. במשחק המלחמה הראשון יש שלוש תריסר כומתות אדומות,...תחזיק מעמד. זה לא טוב. זה בהחלט לא טוב. Mayday! Mayday! זה B עבור בסוויק. אנחנו יורדים למטה. אני חוזר, אנחנו יורדים!
אף אחד לא מת בפיגוע הזה
המראה של גיימרים בתורללעוג ל-ITVמוקדם יותר השבוע, השאיר את חובב הסים הזה עם טעם רע בפה. במקום ללגלג על צוות העובדים המוגזם בעליל של חברה הידועה בזכותהעיתונות חוקרתותכנות מאתגר. בחרתי להציע להם את עזרתי. להלן מבחר סרטונים המושלם לסרטים תיעודיים עתידיים. אם חוקרי ITV יתקלו בפוסט הזה, כל הסרטים הבאים מובטחים 100% ללא ArmA. אתה יכול להשתמש בהם ללא כל סיכון שייראה בסופו של דבר כמו טמבל שלם.
מתכננים חשיפה מטומטמת רודפת רייטינג של בטיחות בתערוכת אוויר? ההקלטה המרשימה של GloDark7 של מטוסי ספיטפייר, מוסטנג ו-P-47 מרהיבים, לא כוללת שום תעלולים ממשיים, אלא פוגעת בכמה עמוסי אבדון.זֶהאירוע שאף אחד לא נפגע." קריינות עליו והצופים בקושי ישימו לב. כל סרט תיעודי של 'מוות מלמעלה' ו'על כנף ותפילה' זקוקים לצילומים בסדר גודל כזה.
אתה שם את הסיום לפרק של Shoddy Bodies על השפעת האלכוהול על הפיזיולוגיה האנושית ומבינה שהקטע על רפלקסים מושפלים לא בדיוק מעורר צפייה. מה אתה עושה? להכניס כמה תקריב פטמות ואיבר מינו ללא תשלום? לא, כבר השתמשת בהמון כאלה. הרבה יותר טוב להכניס את אחד מרצפי ההתרסקות המוטוריים של stabiz. יוצר הסרטים המוכשר להפליא הזה לוכד את הריגושים וההשתפכות שלiRacingאירועים, יותר טוב מכל מי שאני מכיר. אם לא הייתי כל כך מרושש ומפוחד מתחרות חיה, היצירות שלו היו דוחפות אותי לזרועותיהם של קאמר ושות'. לִפנֵי זְמַן רַב.
מהיכן קיבל Barfly את הסרט המדהים הזה של קרב בריטניה, זו תעלומה. נתיב ההתלקחות חושד שכמה מהזריקות הטובות ביותר הגיעו מיחידות ה-Aufklarungsgruppe הסודיות ביותר של הלופטוואפה. לא משנה מה המקור, הסרט מובטח להוסיף תבלין לכל סרט דוקומנטרי אפרורי של BoB. כן, אתה יכול לעשות את הדבר המכבד/האחראי ולהציג את הראיונות שלך עם טייסים ותיקים בצורה ישרה, נטולת מוזיקה, אבל פעם אחר פעם סקרי צופים מגלים שרוב האנשים מעדיפים להסתכל על סטוקאס מתפוצץ ומסרשמיטים נגררי להבות מאשר המראה המצומצם של אסי אויר מנוצלים.
משחק עופות: T-17 Tanky
כאשר הבופינים של גרינג ערכו את ניסויי השחפים שלהם בשנים הראשונות של מלחמת העולם השנייה, כישרון העופות ללוחמה הובנה בצורה גרועה. אז הרעיון של ינשוף קברניט צוללת, או ציצי כחול שנוהג בטנק, היה נחשב לאבסורד. היום, כמובן, אנחנו יודעים טוב יותר. השתתפותם של עופות באזורי סכסוך מודרניים כמו אפגניסטן ואיראוק מתועדת היטב. מוזר אם כך שאין יותר משחקים כמו המפוארים לחלוטיןT-17 טנקי.
שדות הקרב שלו עשויים להיות צעקניים והלוחמים שלו חמודים, אבל הפלא הזה של 30 מגה-בייט עובר את מבחן ה-sim בצבעים עמוסים. דו קרב פגז למרחקים ארוכים? לִבדוֹק. איבוד מטרות? לִבדוֹק. רכיבי רכב מזיקים כמו פסים, מנועים וכלי נשק? לִבדוֹק. פקודות חוליה? לִבדוֹק. עשר דקות לאחר שיריתי את האלפא החופשית בפעם הראשונה, מצאתי את עצמי סורקת את השטח כדי למצוא עמדות של ספינה למטה ומשתמשת בטקטיקות של ירי ו-scoot. במובנים רבים טנקי יותר טנקי מאשרעולם הטנקים.
אין עדיין קמפיין או MP, אבל מחולל ההתכתשות עם שלישיית המפות ואפשרויות התאמה אישית של כוח עוצמתי אומר שזו לא בעיה ענקית. עד שתרגיש נוח עם הפקדים, אני ממליץ להסיר את רוב כלי הרכב מהגדרת ברירת המחדל. טיפים נוספים? כדי שיהיה לך סיכוי לפגוע באויבים רחוקים, תצטרך 'להשיג' אותם תחילה כדי לטווח את האקדח שלך. בניגוד לשותפו הסופר-ריאליסטי והיקר משהוSteel Beasts Pro PE(שזה, אגב, קצת יותר זול החודש) נראה כי מחשבים בליסטיים אינם מדומים ולכן יש להוסיף עופרת ידנית כאשר מכוונים למטרות נעות.
פרין כבר מתכנן להוסיף לחימה אווירית וימית בסרט המשך - "יכולת נשיאת הכרישים תהיה קטנה למדי, אולי טורפדו אווירי אחד. ציפור, אולי פצצה קטנה או רקטה" - אם כי אתה צריך לתהות אם ההמשך הזה יקרה אי פעם אם סך הכספים הנמוך באופן בלתי מוסבר בhttps://8bitfunding.comנשאר כמו שהוא.
Shale Fail Tale
'Speedway' נשמע כמו סוג של ספורט עתידי בסיכון גבוה, תלוי ג'ט-פאד שקראתי עליו בדפי שנת 2000 לספירה בשנות השמונים. לפי Techland, המפיקים הפולנים של סים ששוחררו בבריטניה ממש הבוקר, זו למעשה פעילות שסובבת סביב גברים שנפלו הרבה מהאופנועים.
אני אומר 'גברים' אבל אני מתכוון ל'גבר'. ב-98% מהFIM Speedway Grand Prix 4מרוצים שניסיתי עד כה, אני המתמודד היחיד שבסופו של דבר הגיע עם הפנים כלפי מטה על החצץ, או צנח כמו גיא על רקע מטמוני הפרסום. זהו ללא ספק משחק הספורט המוטורי הקשה ביותר ששיחקתי מאז המברשת-המתסכלת-בהתחלה-אבל-מאוחר יותר-מתגמלת להפליא איתוסימולטור MX.
ל-FIM 4 אין את הפיזיקה הפיזית המדהימה של MX Sim, אבל יש שם מספיק כנות ניוטונית כדי להרחיק אותי. אני חושד שחוסר היכולת המוחלט שלי לסיים מרוץ עשוי להיות קשור לעובדה שאין לי שמץ של מושג מה אני עושה. ארבעה פרקים בסדרה Techland הניחו כמובן שרוב המהמרים יהיו ידיים ותיקות ולא יזדקקו להדרכות או לטיפים ידניים. הם טעו.
בכל סים מרוץ (למעט סימולטור MX) שיחקתי עד עכשיו, מעבר פינה היה כרוך בתהטוטים במהירות, בלימה והיגוי. FIM Speedway GP4 מוסיף שיקול רביעי בצורת כפתור החלקה. כדי לכבוש עיקול, אתה חייב - ואני משער כאן - לטפוח את זה בזמן ובמהירות מתאימים. תשפוט שגוי ואתה בסופו של דבר מתפרץ החוצה לעבר שכחה סמרטוטית, או פורס פנימה לקראת פסילה חותכת פינה. או שאני משתמש בכפתור הכל כך חשוב הזה בצורה לא נכונה או ש-FIM Speedway GP4 דורש עדינות נדירה (משהו שאני מעריך בסים).
מהמחסור המדהים בצילומים במשחק בטריילר הרשמי, אני מנחש שגם גופי השיווק של Techland עצמם לא שלטו בפיתוח פינות.