בְּסֵדֶר. אז דבר מהסוג הזה הוא לא מהנה במיוחד. אני אוהב משחקים ואני אוהב את האנשים שמייצרים משחקים ואו אלוהים, אני רוצה לוודא שיוצרי אינדי (במיוחד) יקבלו כל הזדמנות לראות את המוצרים שלהם מטופלים היטב. לא משנה איך חותכים את זה, יש חדשות רעות לגבי המשחק החדש ביותר מ-Xaviant Games, ואמרו שהחדשות כנראה אומרות שיש תחזית עגומה לעתיד האולפן הזה, וכמעט בוודאות לכותר האחרון שלהם:ה-Clinging 2.
ה-Clingingיצא רק שנתיים אחורה, והציג עולם Battle Royale עם קצת אמשחקי רעבטוויסט ריאליטי בטלוויזיה. מצאתי שזה "בסדר" בעליל, וקרב התגרה היה די טוב עבור רויאל-em-up. אז בין זה לבין ביקורות אומרות את המשחקהראה אזורים ברורים לשיפור, ציפיתי בכיליון עיניים לסרט המשך, או ליתר דיוק, ציפיתי לעדכונים שיביאו את האלמנטים הפחותים האלה בקנה אחד עם המשחק הדי טוב שנהניתי ממנו. אחרי הכל, The Culling The First עזב את Early Access רק באוקטובר של 2017, ושמונה חודשים לאחר מכן הוכרז על סרט המשך, רק כדי להרעיד לצאת חודש לאחר מכן?
טוֹב. זה לא הלך טוב. והאנשים מאחורי The Culling 2 מודעים לכך.
"הגיע הזמן שלנו כאן ב-Xaviant להתכנס לחיפוש נפש נחוץ ולנהל כמה דיונים קשים על עתיד הסטודיו שלנו", אמר Xaviantצייץ ביום שישי. "עוד מעט נדבר."
בזמן שאניבאופן אישי קצת מעריץ של מזג אוויר יפהכשזה מגיע למשחקים עם גישה מוקדמת, הקו הקשה ש-Xaviant נקט נגד מתןה-Clinging 2לקיים אינטראקציה ציבורית כלשהי לפני השחרורהרים כמה גבות. ואז זה פשוט...הַחוּצָה. עם קצת יותר זמן, אולי קסוויאנט היה מגלה שהתרחקות מתגרה ואל כלי נשק ארוכי טווח יותר תוך הפשטת התכונות שעשו אותו שונה מPlayerunknown's Battlegrounds-- טוב, אלוהים, אף אחד לא רצה שזה יקרה.
העמוד Steamכולל קיר של ביקורות שליליות; משתק את היכולת של משחק הקרב רויאל בשווי $20 למצוא את מספר השחקנים הדרוש לשוויוןלגרום למשחק לעבוד.
חלק מהחוצפה של התיאור הרשמי ב-Steam מרגיש... לא במקום בשלב זה.
"אתה חושב שאתה מכיר את באטל רויאל? זהו באטל רויאל שזוקק לצורתו הטהורה ביותר. מכניקת המשחק, קצב המשחקים וביצועי השרת המקוון כולם מכוונים לספק את התחרות הנקייה, הגולמית והקרבית ביותר על פני כדור הארץ. זה הכל אתה צריך ושום דבר שאתה לא צריך."
אף אחד לא הולך לעבודה כל בוקר כדי ליצור משהו שהופך נדחה באופן אוניברסלי, ואני מקווה שהאינטרנט יכול לזכור זאת בימים הקרובים, שבהם זה עשוי להיראות כמו כיף לטבול על חברה שהיא מתפרקת. וזה לא לגמרי ב-Xaviant שיצר משחקי קרב רויאל בתקופה של יותר מדי משחקי קרב רויאל. צריך להזכיר את זהרדיקלי הייטסלא היהמספיק כדי להציל את Boss Key...
יהיה מעניין גם לראות איך ההחזרים של Steam על זה יתנהלו, במיוחד לאור ההודאה הנראית לעין של Xaviant באשמה בהצהרה שלהם.
אנו מקווים שהחברה באטלנטה תמצא דרך לעבור את זה.