דיאבלו הפך, מסיבות טובות, לקיצור של תיאור הטעם של פנטזיה גותית ואפלה במשחקים, שבהם המוני שדים מלאי מוגלה וגופות מתים נרקבות סורקים קתדרלה גיהנומית ומחפשת הרפתקנים שלא מדעתם. עם זאת, למרות כל הריקבון העלוב שלה, הסדרה עדיין מרגישה כמו פינוק שצריך להתענג עליה. הלחיצות והמראות המתועבים שלו הופכים את המשחקים למספקים עד אין קץ, והשחיטה המופתית של הגברים מקל על רוב השחקנים להיכנס לקצב נוח. וחלק מהמשיכה הזו טמון בפנטזיה המקאברית אך שובה הלב שהיא רוכלת בזריזות כל כך - כל הדם, העפר והקרביים באמת יוצרים תפאורה זוועתית שכמעט בלתי אפשרי להסתכל ממנה.
גביע מזוהם: כיבושמעביר את אותה תחושה של שפל ואבדון ביקום הפנטזיה האפל שלו - כזה שהוא דמיון מחודש של אגדות ארתור - אבל גם מעלה את ההקדמה עם צמרמורת עצומה של אלמנטים נוכלים של Slay The Spire, בוני הסיפון.
אתה לוחם אל-מת שנלכד במצב טהרה של אי שקט וסבל, והדרך היחידה להשתחרר מזה היא להרוג הרבה שדים לא קדושים וגופות מונפשות. לאחר שפגשת בחור עז שדומה במעורפל לאלוהות הנסתר בפומט, אתה מושלך לתוך גרסה נטושה וספקטרלית של הכפר הישן שלך, שכמעט נכלה על ידי מיאזמה על טבעית הנקראת ווירדנס. בתוך גבולות הכפר הזה אתה בטוח ברובו, אבל תצטרך לצעוד מעבר לשערים כדי להגשים את המטרות שלך, שרובן סובבות סביב טבח המפלצות האורבות בדרכך.
אם אתה מכיר את הנוסחה של Slay The Spire, תדע שהקרב מבוסס על תורות, והמהלכים נעשים באמצעות חפיסת קלפים, המורכבת בעיקר מהתקפות התקפיות ועמדות הגנה. כמובן, יש גם מספר סופי של מהלכים שאתה יכול לעשות, מוגבל על ידי כמות האנרגיה שיש לך בכל סיבוב. אנרגיה מתבזבזת כשאתה משחק קלף, וכל אחד מגיע עם עלויות האנרגיה שלו. הטריק, כשאתה מוציא את זה נגד חיות התופת האלה, הוא שאתה יכול לצפות אילו מהלכים הם יעשו. כל פרט שאתה צריך כדי להביס אותם נחשף: הגופה המתעוותת הזו תעשה שני ניסיונות לתקוף עם נזק קל, והנושאי השטני שלצדה יפתח במתקפה כבדה. החדשות הטובות הן שמידע יאפשר לך ליצור אסטרטגיה, כדי שתוכל לשחק בקלפים שלך ביעילות. החדשות הרעות, אם כן, הן שהטעויות שלך הן במידה רבה שלך, והרבה פחות של מכת מזל.
לאחר שתסיים עם מפגש אחד, תמשיך הלאה ותחפש את עדר האויב הבא שיפגע בארץ עמוסת המוות הזו. שיקוף נבון של השחיתות חסרת התקווה של העולם הזה, אתה פשוט תצטרך להמשיך לדשדש, לאגור את המשאבים המועטים שאתה מתוגמל על כל ניצחון, עד שתמות באופן בלתי נמנע. אבל זה לא יסתיים. כמו ברוב ה-roguelikes, ב-Tainted Grail תוכלו לפתוח יכולות נוספות ואפילו רונים שתוכלו להשתמש בהם לסיבובים הבאים, כאשר האחרון שבהם תוכלו להגדיל את השריון והנשק שלכם, כדי להחדיר את ההתקפות שלכם באפקטים נוספים.
ועדיין, כל זה רק מרחף על פני העומק העצום של הגביע הנגוע: כיבוש, ולעתים קרובות אתה נאבק נגד סיכויים בלתי אפשריים לכאורה. אבל הקסם שלו טמון בלחיות עם האימה המכרסמת שכל קרב עלול להיות האחרון שלך, ולהתעלות מעל הסכנה המתמדת שמאיימת לבלוע אותך. בסופו של דבר, זה אומר אמת אחת בזחילת צינוק: שרוח הרפאים של מוות עקבי יכול רק להמריץ אותך.