הלם מערכת לאורך הדורות: גרסה מחודשת, מהדורה משופרת והשוואה חזותית מקורית
גלויות מתחנת מצודה בעבר ובהווה
לא שמעת את זה ממני, אבלהמשחקים נראים אחרת עכשיו ממה שהם נראו ב-1994. מממ. בכל זאת, Nightdive Studio'sגרסה מחודשת של System Shockנשאר נאמן בנחישות ל-Looking Glass המקורי גם כשהוא נותן לו מהפך תלת-ממדי מודרני, עם פריחת רטרו במרקמים המפוקסלים שלו בכוונה.
בתור אפטר שמונה קטן ומצמרר למנה העיקרית של ג'רמי פיל'ססְקִירָהו-ANDהיסטוריה בעל פה של מערכת הלם(שניהם נהדרים, לכו לקרוא אותם קודם), הנה מבט על איך הוויזואליה של הרימייק מ-2023 משתווה לאיטרציות הקודמות של imsim. במילים אחרות, 2015System Shock: Enhanced Edition, גם של Nightdive, והמקור. ובכן, System Shock Classic, שהוא בעצם המקור, אלא שהוא פועל על המחשב שלי.
התמונות האלה הן כולן מתחילת המשחק, אז אם סביר להניח שהגרסה המחודשת של System Shock תהיה ההיכרות שלכם עם SHODAN וצבא החלל של אנשי בשר בעלי פרצופי כרום, אל תדאגו מספוילרים גדולים. זו בהחלט תוצאה של הדאגה שלי להנאתך, ואין לה שום קשר עם הפקדים שלפני העכבר של המקור שעושים לי כאב ראש מתח.
בעוד System Shock והמהדורה המשופרת שלה מתחילים בקולאז' סצנה מותאם לתקופה, הרימייק נכנס לגוף ראשון באופן מיידי, עם סיור עין של מזל"ט בעיר החלל של ההאקר שלך לפני המעבר לכובע השחור בעצמו. אני מאשר את השינוי - יש טעם נעים שלטֶרֶףנסיעה במסוק מזויף של האופן שבו נקודות הפתיחה מוצגות כשלטי חוצות בעולם.
כמו כן, הגרסה המחודשת שומרת על הפרספקטיבה שלך כדי להגדיר את האיך והסיבות של הנוכחות שלך בתחנת Citadel - כמו גם את המצב שלה כשאתה מתעורר. אני חופר את המוניטור הקובאי ההולוגרפי הזה בגרסאות הישנות יותר, חשוב.
טריים משנת צהריים כפויה, אנו נפגעים מיד משיפורים גרפיים של שלושה עשורים, ובואו נהיה כנים - ממשק משתמש. עם זאת, זה מסודר איך עיצוב הזכוכית הצבעונית כמעט של מיטות הקריו נשמר לאורך השנים, והחדות הנוספת שמעניקה System Shock: Enhanced Edition התמיכה ברזולוציה המודרנית של המהדורה המשופרת גורמת למראה מחודש לגמרי.
הנה הראשון מבין המוטנטים של SHODAN שמראה את פניו המכוערים, המפורטים במגוון תחומים. הגרסה המחודשת בהחלט מגבירה את הגורל, גם על הבחור הזה וגם בכלל; קראתי כמה טייקים שזה למעשה מפחית את הפחד לעומת עיצוב האויב המשופר, שמסתמך יותר על הזוועה שאפשר להעלות על הדעת עם קצת דמיון. YMMV אבל אני מעריך איך הרעים של הגרסה המחודשת הושחתו באופן נרחב יותר על ידי המדע המטורף של הבינה המלאכותית הנוכלית.
חידות עברו עיבוד משמעותי יחסית. מה שהיה כרוך בעבר בלחיצה על כמה סמלים דו-ממדיים פלוס בזמן בהייה בלוח קיר הוא כעת עבודת חיווט מחדש ניתנת למניפולציה מלאה יותר, בזמן בהייה בלוח קיר.
מרחב סייבר! זה עוד תחום שבו Nightdive רצה קצת עם הרעיון, והחליפה את אסתטיקת ה-wireframe במשהו יותר מוצק ו-VR. עם זאת, אין ספק שהוא מאבד חלק מהאיכות המפחידה של המקור בתהליך.
החדר המסוים הזה, תחנת מפתח בדרככם דרך הסיפון הרפואי של תחנת מצודה, נפתח בצורה משמעותית בגרסה המחודשת. אולי ישקף טוב יותר את חשיבותו לבעלים החדש, או סתם כדי לפנות מקום לתוספת של אותו שוער-בוט קטן וחמוד. יציאת קיטור מארבע הליבות מוסיפה גם קורטוב נחמד של אווירת מדע בדיוני, לא ש-System Shock היה חסר בו בעבר.
הלאה עכשיו למעבדות המחקר, שמצליחות להרגיש אפילו יותר צפופות ונוראיות מסיפון הרפואה. יש כאן תאורה יפה עם ניגודיות צבעים בגרסה המחודשת, אם כי הדמיון האפל יותר של המהדורה המקורית ושל המהדורה המשופרת עדיין שומר על עצבנות.
לבסוף, בואו נבדוק עם אחד האויבים הפחות אורגניים, רובוט Security-1. אני לא בטוח לגבי הברית ROGטבעות אור על השלדה המחודשת שלו, אבל חוץ מזה זה עיצוב מאיים הגון המבוסס על בוט שהוא למעשה די קטן ולא מרשים במקור.
כך מסתיים סיור המטייל בזמן הזה. הגרסה המחודשת של System Shock יצאה כעת למחשב, לאחר שהתגברה על אסִדרָהשל ארוךעיכובים.