אני מוצא את עצמי כבוי יותר ויותר בימים אלה על ידי סימולציות שמתהדרות באפקטי פרפר אינסופיים. אני מניח שאפשר לרתק את החששות שלי ל"שרשרת של דומינו היא עדיין שרשרת של דומינו גם אם היא בהיקף של 1000 מטר". בלי סיבה כלשהי לדאגה מסופקת על ידי נרטיבית או שאלה רחבה יותר של נושא ואסתטיקה, הכל מסתכן בהערצה של ביצוע אבל גם כמו מקסימום טכני טהור - מערכות למען מערכות. מה אכפת לי אם אני יכול לגרום לדומינו ה-567 ליפול על ידי בעיטה בראשון?
ובכל זאת, אני מאוד מעוניין לראות יותר מ-City 20. בפיתוח מאז 2018, זו העבודה של Untold Games, אולפן שעד כה היה ידוע בפרויקטים של VR, "חוויות סוחפות" מבוססות מיקום ונמלים של משחקים כגוןמסע אל הכוכב הפראי. בתור חתיכת מכניקה, זה ארגז חול מלמעלה למטההישרדותניסיון עם סביבה מאוד תגובתית וסיפור פרוצדורלי, המושפע מאנשים כמו Rimworld (ולא, מתעקשים המפתחים, שנוצרו תוך שימוש באחרית הימיםכלי AI גנרטיביים). כתרחיש סיפור, בינתיים, הוא בהשראת תיאוריות קונספירציה של המלחמה הקרה על סובייטים"ערים סודיות"נמסר להעשרת אורניום וניסויים גרעיניים. עיר 20 הטילית היא בורג אחד כזה, אם כי לא בילוי ישיר. כשהמשחק מתחיל, תאונה גרעינית הובילה לעלייה בקרינה ופינוי חלקי: אתה משחק באחד הפראיירים המסכנים שלא עשו את האוטובוס האחרון מחוץ לעיר.
הרץ קדימה כמה שנים, ו-City 20 נסגרה והפכה למעשה לצלחת פטרי עבור כל הספקטרום של האמפתיה והזדוניות האנושית, שבה השפעות הפרפר מתרבות כמו, אה, ארנבות, שבעצמן יסתובבו בהתאם זמינות מזון והתנהגות של טורפים. חברה חדשה קמה בתוך אזור ההסגר, כפי שנוטה להיות המקרה של אזורי הסגר - ציוויליזציה מקסית מטורפת מחולקת לפלגים של מדענים שוליים וחיילים לשעבר עם מערכות אמונה משלהם, היסטוריות משלהם של הפורענות, ו הרעיונות שלהם על העולם שבחוץ. מראה המקום משלב קריצות לערי מזרח אירופה עם רמיזות לציירים פולנים ולסרטי מדע בדיוני משנות ה-70 וה-80. יש גם פסקול של מוזיקה אלקטרונית בהשראת אנשים כמו Kraftwerk. זה בהחלט תיאור שכבות, אם כי אני לא בטוח שהרבה מהפרטים יהיו ברורים מנקודת המבט של ברירת המחדל הסטרטוספירית.
המשימה שלך כאן היא קודם כל לשרוד, ואז למצוא מוצא. כדי להשיג את המטרות הללו, תצטרך לנהל משא ומתן עם האנשים סביבך, שלכל אחד מהם יש צרכים ורצונות שמובילים למגוון פעילויות יומיומיות. קח את האופה המקומי שלך. הם יצטרכו עץ לתנור שלהם, שאותו הם עשויים להחליף או להשיג ישירות על ידי יציאה ליערות עם גרזן. ברגע שהם יכולים להדליק את התנור, הם יכולים לפתוח את המאפייה שלהם ולהלקות כמה כיכרות לציבור, ולשפר את איכות החיים של כל השאר. אם הם לא מוצאים עצים - אולי בגלל שכבר יצאת ופרצת בעצמך את העצים הקרובים ביותר - הם ינסו לענות על הצרכים שלהם בדרכים אחרות. הם עשויים ללכת לקטיף פטריות, למשל. אם איכשהו הם נפצעו ונהרגו בתהליך, אולי בגלל שסערה נכנסת והם תקועים הרחק ממקלט, הקהילה המקומית תארגן הלוויה ותחפש אופה חדש. אולי בסופו של דבר תיקח את העבודה בעצמך. כל איטרציה של עיר 20 מכילה מספר סופי של אזרחים, וברגע שהם נעלמו, הם נעלמו, ומשאירים חור בעולם שאפשר למלא או לפצות עליו או להשאיר אותו לנצח.
גם מערכות היחסים בין דמויות מכתיבות כיצד הן מתנהגות. סוחר שלא ממש יודע שאתה לא יראה לך את כל המלאי שלו, או יספר לך כל מה שמועיל על האזור המקומי. באופן טבעי, אתה יכול לשפר את דעתו של מישהו עליך על ידי עשיית טובות עבורו - מה שעלול גם לגרום לאחד האויבים שלו לאבד את הכבוד כלפיך. התחילו בקטטה, ועוברי אורח עשויים להצטרף לקטטה או להרפות בה על סמך איך הם מרגישים לגבי המסיתים ועד כמה הם אמיצים או טיפשים. לסיעות השלטונות יש רעיונות שונים לגבי פשע וענישה, חלקם מוציאים קנסות על עבירות, בעוד שאחרים דורשים ממך לסלק את החוב שלך לחברה, ואחרים פשוט מכים אותך במקום.
למרות שמעקב אחר כל ריקושט פרוצדורלי עשוי להיות מסובך, לבחירות רבות יש השלכות שנכתבות רבות על הסביבה שלך. אם גנרטור מתקלקל, מונע מהשכונה את האור לאחר השקיעה, הפלג האחראי יחפש את המשאבים לתקן אותו, ויציב סיורים כדי להגן על הגנרטור בעתיד. אם אתה או מישהו אחר גונבים מבית, הבעלים יחזק את החלונות. הרעיל באר, ואולי תחזור למצוא חצי מהמקומיים מתים ואת הבאר תחת מנעול ומפתח.
נראה שכל ההשלכות הללו חלות בין אם הדמות שלך אכן נוכחת באותו זמן או ישנה בצריף איפשהו. עיירה עלולה לפרוץ למלחמת אזרחים בגלל משהו זעיר שמישהו או אחר עשה שהעמיד את כולם על הקצה. אולי הכי מרתק מכולם, Untold Games רוצים לדמות איך ידע מטייל, עם תושבי העיר שמעבירים סודות ורכילות על סמך מי שהם סומכים עליהם. וזו רק הגיאוגרפיה האנושית: בטבע הפראי, יש מערכת אקולוגית חופפת של צמחים שצומחים מזרעים המופצים על ידי צמחים אחרים, ואוכלוסיות בעלי חיים עם צרכים תזונתיים מיוחדים ודפוסי הגירה נלווים.
עיר 20יושק בגישה מוקדמתהשנה עם שתיים מתוך ארבע סיעות מתוכננות. העדכון הגדול הראשון יציג מחזור עונתי מתאים לגידול צמחים, עם משתני טמפרטורה קשורים. כפרויקט, זה בהחלט הרבה, ואני חושד שכמה לא מעטים מהרעיונות היותר משוכללים כאן יקמלו במהלך הפיתוח. אבל אני כן מברך על השאיפה בתצוגה, במיוחד מצוות שאין לו הרבה מוניטין של פרויקטים מקוריים, ואני מקווה שכל החלקים הנעים האלה יובילו לסיפורים שמרגישים כמו יותר מסתם עוד סט של דומינו, שמחכים ל סתָיו.