באמת, גיהנום זה אנשים אחרים
לפעמים משחק נואש כל כך לתשומת לב שאתה מתעב לתת לו. כמו הבחור ההוא שכל המותג שלו נכנס לוויכוחים קולניים של ציטוטים בטוויטר כל שמונה עד עשרה שבועות, אתה יודע בדיוק מה הוא רוצה, ושלא צריך ללכת לשם. כבר חודשים שאני מקבל מיילים קבועים ממפתחי Succubus, שכולם מכילים 112% מקצבת הפטמות היומית המומלצת שלי, ואני יודע -אני יודעאני לא צריך לכתוב על זה. זהו משחק אקשן-הרפתקאות-גיהנום-טיטי שהוא, בכל רמה, רע מאוד. אבל אני שובר שתיקה עכשיו כי הגרסה המצונזרת שלו היא, בהחלט, הדבר המצחיק ביותר שנתקלתי בו בזיכרון האחרון שלי, ובטעות טובה יותר מכל מה שהמפתחים יכלו לעשות בכוונה. אתה מנצח, Madmind Studio. אתה מנצח.