חפרו בחורבות חייזרים עתיקות, מה יכול להשתבש?
העתיד הרחוק יפשפש בעבר הרחוק בעתידסטלאריס, בשם עתיקות שרידים, כאשר אנשי חלל מפתחים חיבה חדשה לארכיאולוגיה ומשתוללים לחפור ערים עתיקות וספינות מתרבויות שמתו מזמן. בטח, זה נשמע כאילו זה ילך בסדר. נחשוף סיפורים קטנטנים שנכנסים לתוך שני מבשרים שמתו זה מכבר - כוורת צמחית וקצת סופרפסיוניקה - בזמן שאנו עורכים חפירות רב-שלביות וחושפים סירים וצמידים ישנים וסופר-טק כדי לתדלק את הצמיחה שלנו. כן, זה טעם נחמד שאשמח לראות בו עודסטלאריס. זה לא יכול ללכת הרבה יותר גרוע מחלק מהחפצים שחפרתי בעבר.
במסעות החלל שלנו, אנו עשויים למצוא עקבות של שתי תרבויות הקדם החדשות, נלמד עליהן כשאנו חושפים את 'עולמות השרידים'. כאן נמצא חורבות שבהן נוכל להקים אתרי חפירה כדי לחשוף חפצי אמנות המחזקים טכנולוגיה וכדומה. חפירות עוברות על פני שלבים מרובים, עם סכנות פוטנציאליות מחכות, וככל הנראה, השלכות אם נדחף את זה על ידי שליחת מדען טירון.
פרדוקס מסווג שרידים עתיקים כ'חבילת סיפור', כמולויתן, במקום הרחבה מלאה כמואוּטוֹפִּיָהאוֹאַפּוֹקָלִיפּסָה. צפו לסקרנים שמוסיפים עניין וכמה בונוסים קטנים ולא כל דבר ענק. אני תמיד מעוניין לקיים אירועים ייחודיים יותר בסטלריס, שמא הם יחזרו על עצמם. אני משחק לעתים רחוקות מספיק כדי ש-DLC מוסיף דברים חדשים ברגע שאני נתקל בהם, באמת.
כמו שיטת אסטרטגיית הפרדוקס, התיקון שיושק לצד שרידים עתיקים עשוי להיות חשוב באותה מידה - או אפילו יותר -. לפרדוקס יש עד כה תכונות תיקון ו-DLC מפורטיםאֶחָד,דוּ,שְׁלוֹשָׁה,ארבע,חָמֵשׁ,שֵׁשׁיומני מפתחים.
הם מדברים על מעט, אם כי הם מציינים שכל זה עלול לא להיכנס לתיקון הבא ובסופו של דבר להגיע מאוחר יותר. מגה-מבנים בסיסיים כמו ה-Interstellar Assembly ו-Mega Art Installation יהפכו לטכנולוגיות שכל שחקן יכול לחקור, בין אם יש לו את ההטבה של Galactic Wonders או לא. אזורי הגידול בחלל לא יהיו מוגבלים יותר לאימפריות עם הטבת Voidborne, מה שבמקום זאת ישפר את הגידולים. עולמות הטבעת כבר לא צריכים "להרגיש כמו חווה ענקית". נגיע לייעד תפקידים לכוכבי הלכת ונבחר אילו הם אוטומטיים אם הם בגזרות או לא. מגזרים עוברים שיפוץ עם הון, תקציבים, ניהול מיקרו מייגע פחות ועוד.
Stellaris: שרידים עתיקים מגיעיםל-Steam"בְּקָרוּב." חבילות סיפור זולות יותר מהרחבות, ועולות בדרך כלל בסביבות £7/€10/$10, אם כי פרדוקס עדיין לא הכריזה על מחיר עבור שרידים עתיקים.