תעשה מה שהאיש אומר והכל יהיה בסדר
היי, זה אני! כֵּן! לא, שום דבר לא בסדר, הכל בסדר. בדיוק התקשרתי לראות אם אתה רוצה כמה מצעדי Steam? ... תרשימי STEAM ... כן, זה נכון. לא, לא זה לא. אתה לא? אה, אממ, כבר שלחתי אותם.
עוד שבוע עגום למצעדים. החשודים הרגילים תופסים שמונה מתוך עשרה משבצות, אחר DLC, והערך החדש היחיד משחק שעדיין לא יצא ולא נבדק בשום מקום. אז בואו לא ניתן למציאות להפריע לנו בכיף.
הרבה קוראים אולי לא יודעים את זה, אבל פעם עבדתי במשרה מלאה על Rock Paper Shotgun. זה היה לפני הרבה מאוד זמן, בתקופות נשכחות בעיקר, אבל אחד מהטורים הלא סדירים שכתבתי נקראתעשה ואל תעשה: הכללים למשחקים. ואם עכשיו זה לא הזמן המתאים להחיות את זה לעוד ערך אחד, אז אני מאוד מצטער אבל נראה שעשיתי את זה.
10.ARK: הישרדות התפתחה
לַעֲשׂוֹתתפסיק לחשוב שיש משהו רע באפשרויות Unity לפני שמשחק נטען. כנראה שזה עניין שלם. מאמינים בקרב מפתחים שאופציות רזולוציית המסך של Unity צצות לפני שהמשחק נטען, מוזיל בדרך כלשהי את המוצר שלהם. זה לא! זה הופך את המשחק שלך לטוב יותר! בעיקר בגלל שזה מציית לכלל קודם שאומר שכל המשחקים צריכים לקבל את האפשרות הזו, במקום לגרום לנו להיאבק בדקות של תפריטים וקטעים בלתי ניתנים לדילוג לפני שנוכל להתאים את המשחק למסך שבו אנחנו משחקים אותו.
ל-Unity יש את הפתרון המובנה, וכולכם מכבים אותו! כמה, כך נאמר לי, עושים את זה כי הם מרגישים שזה בושה איכשהו לחשוף שלהם הוא משחק Unity, כאילו זה היה 2008 או משהו. לֹא. הטופ של Unity, אין מה להתבייש שם. עם זאת, יש סיבה טובה יותר לכבות אותו, וזה לא אמור להפתיע אף אחד שזו אשמתו של Steam. אז זה מביא אותנו ל...
8.גרזן: צללים מתים פעמיים
אל תעשהתזדיין עם סופגניה מתגלגלת (לבטח המשפט הכי טוב שסטיבן קינג כתב אי פעם?) על מצב Steam Big Picture. מישהו באמת משתמש בזה? אה, תאר לעצמך אם פגשת מישהו שבאמת השתמש בזה. זה, כך נאמר לי, שגורם למפתחים לכבות את אפשרויות האתחול האלו של Unity, מכיוון שהיפוך טיפשי של Valve דורש שהוא יהיה כבוי כדי לאפשר למשחקים להיות תואמים לחלוטין למצב Big Picture. השאר את הפונקציה הסופר שימושית הזו מופעלת עבור 99.9999999999999999999999% מהשחקנים, ותקבל צ'ק בוז נגד המשחק שלך בחנות.
ו-Valve, המטומטמים הגדולים שלכם, תפסיקו לכפות על אנשים שמשתמשים בבקרי Steam את מצב Big Picture. צער טוב, זה כאילו אתה יוצא מגדרך כדי להיות ה-Nu Microsoft של עידן המשחקים המודרני.
7.Warhammer: Vermintide 2 - רוחות הקסם
לַעֲשׂוֹתהשתמש שוב ב-FMV. באמת הגיע הזמן.הסיפור שלההיה לפני ארבע שנים והכריז רשמית על בטוח שמשחקים כאלה יחזרו, ובכל זאת מעטים כל כך עקבו אחריהם. לפני כמה שנים היה הפגום אך המענייןטירוף מדבק של דוקטור דקר, ורק בחודש שעבר הייתה לנו תעלומת FMV הרוסית הטובה מאודהיא רואה אדום(שלצערי RPS עדיין לא מכסה - HINT HINT RPS). אני בטוח שכולם מחכים לראות אם סם בארלו יכול לחזור על ההצלחה שלו בסיפור שלה עם Telling Lies בשבוע הבא, אבל אנחנו לא יכולים להשאיר הכל תלוי בו!
FMV היא כבר לא הקללה המבעית שהייתה פעם לגיימינג, ולמרות שהיו כמה פחדנים (הבונקר,סְתִירָה), זו לא סיבה לא לראות את הפוטנציאל שיש לפורמט כעת. אז בואו! שחקנים מקצועיים, צוות צילום מקצועי, מפתחי משחקים מקצועיים - זה מה שצריך, ולא להתקמצן על אף אחד משלושת המרכיבים.
6.Flibble Glibble Pants
אל תעשהקנה GTA V שוב ובמקום זה קנה את זה:
5 ו-9.פלאנקבאט
הספרים הם ללא ספק אחת הלהקות הגדולות ביותר שהיו קיימות אי פעם. לראות אותם בשידור חי עם ג'ים רוסינול היה הופעה אהובה עלי מאוד. כלומר, הייתי עם ג'ים רוסינול - הוא לא תמך בהם או משהו. אז תודה לאל שניק זמוטו המשיך את האתוס לאחר הפיצול שלהם. בכל פעם שספוטיפיי זורקת אותי מהרצועה של זמוטו אני חושב לעצמי, "אוי תודה לאל, עוד להקה עם המיומנות להישמע כמו הספרים! מי הם?!" ואז להבין שזה זמוטו והוא ממש האדם היחיד על כדור הארץ שיכול לעשות את זה.
אז השבוע בואו ניקח את It Can Feel So Good הנהדר לחלוטין, שנשמע קצת כמו GLaDOS הפכה דף חדש ושרה לנו שיר מקסים.
4.עולם צייד המפלצות
לַעֲשׂוֹתלהתחיל את המשחק שלך. אלוהים, לפני שתים עשרה שנים כשהתחלתי לכתוב את רשימת הכללים הזו, לא תיארתי לעצמי שזו תהיה בעיה. משחקים אף פעם לא הפסיקו להתחיל. דונמים של קטעים נוראיים של אלוהים, משולבים מדי פעם בהעמדת פנים שהם מתכוונים לתת לך לשחק לרגע, לפני שהם מסירים את הפקדים שוב כדי לאלץ אותך לצפות במכינימה המחורבנת שלהם.
ובטח, משחקי AAA הם עדיין כאלה. אבל אלוהים, אין הרבה כאלה בימים אלה, נכון? איזה זמן להיות בחיים. עכשיו אנחנו טובעים בפרויקטים של AA של צוותי אינדי לשעבר עשירים כיום, שנראה כאילו אימצו את הרעיון של סיפור, אבל שכחו את הרעיון לספר לכם מה זה. אני מוצא את עצמי תוהה מי לעזאזל אני בכל כך הרבה משחקים בימים אלה - המקבילה למשחקים של חיים בבית אבות עם צוות נורא. קצת היכרות זה בסדר, אנשים. באופן אידיאלי, ואני יודע שאני האדם הראשון שאי פעם הציע את הרעיון הזה, שנעשה בזמן שאתה משחק!
3.שארית: מן האפר
אל תעשהלהפוך את העלייה לרמות ב-RPG כל כך מעורפלת. אני משחק ב-RPG כבר משהו כמו 300 שנה, רובם עד תום, הז'אנר שולט במשחקים האהובים עליי בכל הזמנים. אני מאוד אוהב משחקי RPG, ואני מאוד מסוגל לשחק בהם. ובכל זאת, בכל אחד, בכל רגע של הרמה, אני מרגיש שאין לי מושג קלוש מה אני עושה.
ברור שהרבה יותר מדי משחקים לא מסבירים את המונחים שלהם, כל כך בטוחים שהם שהקהל שלהם כבר מכיר אותם אז למה לטרוח - גישה נוראית ובלעדית. אבל נראה שמשחקי RPG ירדו מהעלילה עם הרעיון הזה, ולכאורה דורשים שמישהו גדל במהלך שנות ה-70, רצוי על ידי גארי גיגאקס, כדי שיהיה לו מושג איך הכל עובד.
מה זה באמת ישנה אם לא אכניס יותר נקודות ל-DEX, ויותר מדי ל-INT? האם אפספס את הסיכויים שלי להצליח במשחק? או גרוע בהרבה: האם יהיה לי זמן קצת פחות משעשע מאשר אילו ידעתי איכשהו מהו האיזון הנכון של המספרים האלה שמעולם לא הוסברו ועדיף לבחור אותם? ולמה כולם מתחילים ב-8 או 10 או משהו כזה? האם פחות מ-8 STA מישהו עייף מכדי לקום מהכיסא? אם כן, לשם מה שמונה הנקודות הקודמות? אם זה לא התחתית, אז מה בעצם המספר הזה מייצג, וכמה טוב יותר "1"?! האם זה לגמרי הכל? עליות משנה חיים? או שזה הבדל זניח?
ואל תגיב לי עם המומחיות שלך ב-AD&D, כי כנראה שה-RPG הבא שאשחק לא ישתמש בערכת החוקים הזו, והוא בטוח לא יסביר לעולם מה הם הכללים שלו.
2.ערכת Valve Index VR
לַעֲשׂוֹתתפסיק להכריז שטכנולוגיה כלשהי, או מכשיר כלשהו, ישנה את האופן שבו אנחנו משחקים לנצח. כי זה לא. הדרך שבה אנחנו משחקים במשחקי וידאו הייתה, מהיום שבו הם התחילו, יושבים מול מסך עם מכשיר שליטה כלשהו. זו תמשיך להיות הדרך שבה אנחנו משחקים משחקים בעתיד הנראה לעין. גימיקים יבואו וילכו (ספר לי על איך כל המשחקים נשלטים באמצעות מחוות, נכון, 2010), ואופי המשחקים שאנו משחקים יתפוגג ויזרום, אבל האופן שבו אנחנו משחקים משחקים לא משתנה בקרוב .
אתה יודע איך אנחנו צופים בטלוויזיה? הישיבה מול המסך ארבעת הצדדים? אנחנו עושים את זה ככה כבר 90 שנה.תִשׁעִים. אבל התחזיות המגוחכות הקיפו אותו לאורך כל הדרך. גיימינג הוא רק תינוק בגיל 40, אבל אפשר לחשוב שאחרי ארבעה עשורים אנשים בסופו של דבר יבינו את הרמז. קבל את הרמז.
1.שמיים של אף אדם
אל תעשהתסמוך על אידיוט כמוני. אתמול כתבתי כמה תוויות שם בשביל משהו, ואז כשראיתי אנשים עונדים אותן כל הזמן חשבתי, "היי, זה נראהבְּדִיוּקכמו כתב היד שלי." כל פעם. אני טיפש.
תרשימי Steam נאספים דרך האיברים הפנימיים של Steam של המשחקים הגבוהים ביותר ב-Steam במהלך השבוע הקודם.