מבשל שיקויים, אני יוצא לקרב ובאמת לא רוצה את כל השיקויים האלה
סורק מבוכים מענג לבניית סיפוןלהרוג את הצריחלאתגר היומיומי של ישלהפוך לחלק משגרת המשחקים שלי, תמיד טיפוס מעניין במעלה המגדל Roguelikelike עם מתקנים שונים, ואני שמח לראות את תיקון הגישה המוקדמת של היום משפץ אותו מעט. יחד עם הסרת המוד "Brewmaster" הטורדני, שערם את החפיסות שלנו עם קלפים להעלאת שיקויים, הוא מוסיף שמונה אופנים חדשים למאגר היומי תוך שינוי אופן בחירת המודים. על הנייר, זה נשמע כאילו המפתחת Mega Crit Games התאחדה והחליטה לשפר כל יום 45 דקות מהיום שלי? טא!
הסרת המוד Brewmaster (שהתחיל ריצה עם חמישה עותקים של Alchemize and the White Beast Statue) היא השינוי הכי נעים לאליס. בטח, זה יכול להיות כיף לזרוק שיקויים כמו אשף מוכתם ברובעדו, אבל Alchemize די מבאס עד שהוא משודרג כדי להסיר את עלות הליהוק - וזה היה נורא בימים שבהם Brewmaster בשילוב עם המוד Hoarder כדי למלא את החפיסה ההתחלתית ב-15 עותקים ממנו. אולי אני אתגעגע לזה עם הזמן, אבל בינתיים אני שמח להשתחרר מזה.
לצאת עם הישן, להיכנס עם החדש. שמונה המודים החדשים של היום, קראתי הלאהשיש אינטרנט, הם: חוסר זהירות, אשר זורק את הקלף העליון של החפיסה שלנו בתחילת כל תור; Chimera, שבו החפיסה ההתחלתית מכילה קלפים מכל שלוש הדמויות; טיסה, המאפשרת לנו לדלג בחופשיות בין שבילים בעת הטיפוס במעלה הצריח; חפיסה אטומה, שבה אנחנו מתחילים עם חפיסה של 10 קלפים שאנו בונים ממאגר של 30; חסר צבע, שמוסיף כרטיסים חסרי צבע לבריכה; כרטיסים אדומים, שמוסיפים כרטיסי ברזל וכו'; גרין קארד, אשר בלה בלה; וכרטיסי כחול, וכן הלאה.
Mega Crit שינתה גם את אופן בחירת המודים של כל יום. "טיפוס יומי מורכב כעת תמיד ממוד הקשור לכרטיס, מוד לשינוי מערכת ומוד קושי לשנות", הם מסבירים ב-הערות התיקון של היום. אני צריך כמה ימים כדי לראות איך זה מתערער במציאות, אבל על הנייר אני מוכן להתעסק עם הנוסחה.
ובכן, זו כל התוכנית, לפחות. אמנם ה-Green Cards משנה פעיל באתגר היומי של היום, אבל לא ראיתי כרטיס שקט אחד במהלך כל הריצה אז, אה, אני חושב שהוא קצת פגום.