סטודיו יתמודד עם זה "בתאריך מאוחר יותר"
יש לי חיבה ליריות מגוף ראשון Sin אני חושד שהמשחק לא ראוי, כי היו בו קומץ רובים טובים, כספומטים שאפשר ללחוץ עליהם על הכפתורים וריב על גג רכבת. לכן אני תמיד מתעניין בכל ניסיון מקולל לכאורה להחיות את הסדרה.
האחרון הוא Sin: Reloaded, מצוות רימאסטר תדיר Night Dive Studios. הוכרז עוד בשנת 2020 ללא עדכון מאז, Night Dive אומרים כעת שהפרויקט "לא מת" אך יטופל "במועד מאוחר יותר".
"ייתכן ששמתם לב שלא היו עדכונים ב-SiN: נטען מחדש כבר די הרבה זמן ויש סיבה טובה לכך", נכתב בעדכון, שנוסף היוםלראש עמוד Steam של Reloadedוגםפורסם בטוויטר.
"כיוון שהתמקדנו בפרויקטים אחרים שחרגו מתקופת הפיתוח הצפויה מסיבות שצוינו מספר פעמים עד כה, למרבה הצער הייתה לכך השפעה על חלק מהאריחים האחרים שלנו, כולל SiN.
"כאמור, הפרויקט לא מת ואנו נמשיך להתמודד עם SiN: Reloaded, אבל במועד מאוחר יותר. הפרויקט גם יעבור כמה שינויים שאנחנו לא מוכנים לנתח עדיין, אבל אנחנו רוצים להודות לך על התמיכה המתמשכת והסבלנות שלך בזמן שאנו מוצאים את הדרך הטובה ביותר להביא את SiN: Reloaded לדור חדש של גיימרים!"
לפי ניחוש, "פרויקטים אחרים" כאן כנראה מתייחסים לקרקע של Night Diveהלם מערכתגרסה מחודשת, שעברה פיתוח ממושך וכמה איטרציות. הוא שוחרר בסופו של דבר במאי השנה, כשג'רמי פיל כינה אותו "רימייק עוצר נשימה ונאמן להפליא שמוכיח את הכוח המתמשך של עיצוב מראה זכוכית" בכתבו שלו.סקירת מערכת הלם.
עם זאת, Night Dive שיחזרו הרבה משחקים בשנים האחרונות. זה כולל אתBlade Runner: Enhanced Edition המרתק. הם הביאו גם את Sin המקורי, הלא משוחזרחזרה ל-Steamעם חבילת ההרחבה שלה בשם Sin: Gold.
שוחרר ב-1998 על ידי Ritual Entertainment, החטא המקורי השתמש ב-רְעִידַת אֲדָמָהמנוע 2 אך חוץ מזה הלך בעקבות 3D Realms ומשחקי Build Engine הקשורים. הרמות היו ריאליסטיות למחצה ומעוטרות בחפצים אינטראקטיביים ללא צורך (אך בשמחה). זה גם היה בומבסטי, אלים יתר, בהשראת ברור מסרטי אקשן של שנות ה-80, והיה לו גם סיידקיק מעצבן וגם נבל בפרופורציות מגוחכות.
זה גם יצא שבועיים לפני כןHalf-Life, שזה קצת כמו להוציא את הסרט האילם שלך שבועיים לפני זמר הג'אז. Ritual המשיך ויצר תערובת מעניינת של משחקי פעולה פגומים ברישיון כמו Heavy Metal: FAKK 2 ומסע בין כוכבים:עִלִיתForce 2, לפני החזרה ל-Sin עבור ה-Sin: Episodes האפיזודי ב-2006. רק פרק נורא אחד הסתיים אי פעם לפני ש-Ritual נרכשה על ידי מפתח משחקים ניידים.
האם יש דרך לבצע רימאסטר או עיבוד מחדש של Sin ולהחזיק מעמד היום? אני חושד שלא, בהתחשב בכך שהוא בקושי החזיק מעמד בזמן שלו. אני בהחלט לא חושב שהפעלת המרקם דרך האפקטים של Paint Shop Pro 5 > אפשרות חידוד היא הדרך לעשות זאת. ועדיין, אני בהחלט רוצה ש- Night Dive יעשה רימאסטר. אני הפכפך.