מהדורה משופרת יצאה כעת, מכוערת יותר מגרסת ScummVM
יש שתי סיבות לשקול לשחק את 'המהדורה המשופרת' החדשה שלבלייד ראנרעל פני הגרסה שפגעה ב-GOG ב-2019: 1) יש לה תמיכה בבקר; 2) זה בקונסולות. מעבר לכך, הרימאסטרינג של Nightdive גרם למשחק ההרפתקאות של Westwood משנת 1997 להיראות מכוער במיוחד ועדיף לך עם גרסת ScummVM של GOG. המהדורה המשופרת יצאה היום ואני דיפדפתי קדימה ואחורה בין שתי הגרסאות, תוך כדי. המהדורה המשופרת עדיין נראית כמו משחק בן 25 שנה, רק שעכשיו היא נראית בת 25, מטושטשת ולא דומה לעצמה.
עדכון: הגרסה הטובה יותר של ScummVM, במקור צרפה רק עם מהדורת GOG, היא כעתכלול גם ב-Steam.
שוחרר בשנת 1997 על ידי Westwood (כן, האולפן Command & Conquer), Blade Runner אינו עיבוד לסרט. משחק ההרפתקאות מתרחש באותה עיר באותו זמן, אבל מלבד כמה הופעות קמיע הוא מספר סיפור משלו עם בלש משלו שצוד אחר רובוטים חיים לא חוקיים (אולי). זוהי דרך חכמה להתמודד עם עיבוד, לשחק עם מקומות רבים, דמויות וגאדג'טים מהסרט מבלי להכריח את העלילה בצורה מגושמת לצורת משחק וידאו. זה אפילו מהדהד את חוסר הוודאות של הסרט על ידי בחירה אקראית של קומץ אחר של דמויות מפתח שיהיו רפליקטים בכל משחק. אהבתי את זה ב-1997, ואחרי שנים שהמשחק לא נמכר בשום מקום, עדיין אהבתי את זה כשגרסה שנבנתה מחדש בתוך ScummVM הגיעה ל-GOG ב-2019. כדאי לשחק בגרסה הזו, לא בגרסה החדשה הזו.
אולפני Nightdive אומרים שהמהדורה המשופרת שלהם מתהדרת ב"שחזור והדחקה" של קבצי הווידאו המקוריים של ווסטווד (היא בנויה בחלקה על וידאו שעבר עיבוד מראש), כמו גם לוקחת את קצב הפריימים של קטעי צילום קולנועיים מ-15 ל-60 פריימים לשנייה. עם קבצי מקור מקוריים שאבדו, הם השתמשו בהנדסה לאחור ולמידת מכונה כדי לבנות מחדש גרסה מעודכנת בתוך המנוע הרגיל שלהם, Kex. התוצאה הסופית נראית גרועה יותר מגרסת ScummVM.
רקעים בBlade Runner: Enhanced Editionהם בלאגנים מטושטשים. תהליך ה-remastering שלהם הסיר חפצי דחיסת וידאו רבים, בטח, אבל הוא הסיר גם הרבה מאוד פרטים מכוונים. הוא הופך משטחים מורכבים למריחות, ממזג הבהרה לעכור, וגורם לקווים חדים רבים לטשטש. זה אפילו מפחית את הגשם בכל מקום שמגדיר את מצב הרוח של לוס אנג'לס 2019. זה משנה גם את אופי החומרים, מטשטש לבנים ומשייף חלודה. העיר הזו צריכה להיות מבוססת בעבר, לבנות על רקבון העולם שלנו עם עתיד שהשתבש, וחלק מהטון הזה הולך לאיבוד כאן.
אני בדרך כלל לא מאלה שמסתכלים על פיקסלים בשביל הבדלים קטנים אבל בואו נשווה כמה צילומי מסך. כמה שאפשר, ניסיתי ללכוד את אותם פריימים משתי הגרסאות (איזה כיף, להשתמש בטיפות גשם כמזהים!). לחץ עליהם כדי להגדיל, ותוכל להשתמש במקשי החצים שלך כדי לדפדף קדימה ואחורה.
הכי ברור בבר הנודלס של הווי לי, הדמויות הפעילות (להבדיל מאלה שהן חלק מהרקע המעובד מראש) אינן מרובדות מאחורי עשן ואפל כמו שצריך. ייתכן שזה באג ש- Nightdive יתקן, אם כי זה לא המקום היחיד שראיתי את השגיאה הזו. המהדורה המשופרת גם מנגבת את רוב הגשם מהשמיים ודגשים רטובים מהאדמה, ומייבשת מעט את העיר. לבנים רבות על מבנים מוחלקות. גורדי השחקים המתנשאים ברקע הרחוק נקטעים, ומאבדים את קנה המידה של העיר. הדגשים על הניאון מתחת לשלט KOSS מושתקים, ומשנים את עוצמת העיר.
המהדורה המשופרת מסירה במידה רבה את גושי היצוק בהשראת מאיה של בית אניס, אחוזה איקונית בלוס אנג'לס (שעוצבה על ידי פרנק לויד רייט) המשמשת לדירתו של דקארד בסרט ומקוי כאן במחווה. רוב הבלוקים המובהקים באמצע הסצנה מתגלגלים למריחה אחת ארוכה מדי. זו החלטה כל כך מעניינת עבור העיצוב והארכיטקטורה של 2019, וזה הופך אותה לאריחים או בלוקים רגילים.
שיהיה ברור: המשחק המקורי נראה מוזר אפילו באותו זמן, עם חפצי הדחיסה בכל מקום. אבל זה כן נתן לעולם מרקם, חוצץ של סיפור בלשי בלוס אנג'לס. זה היה מבט. היה ליהציטוט הזה של בריאן אנובועט סביב ראשי, על כך ש"כל מה שאתה מוצא עכשיו מוזר, מכוער, לא נוח ומגעיל במדיום חדש בוודאי יהפוך לחתימתו", הריגוש של משהו שמתנגש במגבלות טכניות בניסיונותיו מנסה להביע משהו יותר. אולי זה חלקית מה שגורם לי להיות כל כך מאוהב מהמראה של המשחק המקורי, עדיין מתרשם מהעיבוד המוקדם שדוחף הרבה מעבר למה שהיה אפשרי עם גרפיקה בזמן אמת וחושף את הפגמים שלו בתהליך. אבל נוסף על כך, כן, הרימאסטרינג של Nightdive בהחלט הסיר פרטים בצורה מכוערת.
ואוף, התפריט הראשי החדש עשוי להיות ידידותי יותר למשתמש, אבל איפה האישיות? המהדורה המשופרת עדיין משתמשת בממשק קיה מעבר לנקודה זו, אבל אתה כבר לא מתחיל את המשחק קשור למנגנון של העולם.
אם ScummVM לא היה מוסיף תמיכה בבלייד ראנר, ואם GOG לא הייתה מוציאה מחדש את המשחק, הייתי מברך על שחרורו של רימאסטר מכוער בשמחה ובאות של עצב. אבל הגרסה הזו קיימת, והיא טובה יותר. על פי הדיווחים, Nightdiveלא יכול היה לבנות על העבודה של ScummVMמכיוון שדרישות הרישיון של הקוד הפתוח לא מתאימות לתוכניות שלהן לשחרור קונסולות, והקונסולות אכן נראות הסיבה העיקרית לכך שזה קיים בכלל. אני שמח שהקונסולות יזכו לראות את המשחק הזה בצורה כלשהי, אבל במחשב זה כמעט חסר טעם.
Blade Runner: Enhanced יצא עכשיוב-SteamוGOGעבור £7/€8/$10, עם הנחה של 50% על GOG אם המקור היה בבעלותכם. זה מגיע גם היום לפלייסטיישן, Xboxes ו-Switch. אלא אם כן אתה צריך תמיכה בבקר או שחרור קונסולה, אתה צריך להישאר עם גרסת ScummVM. אמנם זה כבר לא נמכר בנפרד, אבל הוא מגיע יחד עם המהדורה המשופרת ב-GOG (לא ב-Steam).
עדכון: הפוסט הזה התייחס במקור לכתוביות כסיבה שלישית לשקול את המהדורה המשופרת על פני ScummVM. אחד ממפתחי ScummVM ציין מאז בעזרה שאתה יכולהורדת כתוביות כתוסףעבור אותה גרסה.