לא שיחקתיSimCityעד שהגרסה הבריטית נפתחה בחצות ומאז בקושי ישנתי. קפה תוך ורידי, טרי מהשעועית, ומשקל של מתאבק סומו של בוטנים קלויים יבשים ראו אותי לאורך כל הלילה ועכשיו אמיר את החוויות של שתים עשרה השעות האחרונות במילים. זה לא 'Wot I Think', זה רק צעד לקראת מחקר מקרוב של חלקלקות המערכות כמו גם החסרונות שלהן, וזה גם כרוניקה מינורית של ההשקה האירופית.
הערה צדדית מהירה: מסיבת ההשקה היקרה והמפוארת ביותר בעולם לא תזכה לתשומת לב רבה כמוהשחרור האסון של SimCity בארה"ב. מסיבות מיועדות לאנשים עם הזמנה אבל המשחק מיועד לכולם. זה סוג הפרסום שאף אחד לא רוצה לקנות וכל כך הרבה ממנו היה יכול להימנע. אולי היומיים הקרובים יפציצו אותי במשימות ואסונות שדורשים ממני אינטראקציה עם כל מי שמנסה לשחק, אבל עד כה לא נתקלתי בשום דבר במשחק שמצדיק את הדרישה המקוונת.
עריכה: מאז בסביבות השעה שתיים, כשסיימתי את רוב התכונה הזו, לא הצלחתי לגשת לשרת שמאחסן את הערים שלי, למרות שזהרשום כ'זמין'. השרתים האירופיים האחרים 'עסוקים', כלומר עומדים בתור לשחק. אני יכול לגשת לשרת אמריקאי אחד כרגע, דבר שיכלול התחלה מאפס ואז או להמשיך עם זה או לנטוש אותו במועד מאוחר יותר וחזרה לפיתוחים המקוריים שלי. אני זוכר ששמרתי את משחקי השמירה של Amiga על תקליטונים, כולם מסומנים בצורה מסודרת ומאוחסנים בהישג יד. זה כמו הזמן שבו הכלב אכל את הדיסקים, אלא ש-EA כנראה יפריח משהו תוך כמה שעות.
אם לשפוט על פי הטריפ שלפני השחרור, ציפיתי להיות כבול לארבעה שכנים חוששים שישאבו ביוב למחוזות המגורים הממלכתיים ביותר שלי ויגנבו את כל כוחי כדי להדליק את בתי הקזינו המטרידים את הפשע שלהם. היבוא העיקרי שלי יהיה גנבים ונבלות.
אבל מה זה? צור משחק חדש וישנה אפשרות להגדיר את האזור לפרטי, להזמנה בלבד, כלומר אתה יכול להשאיר את דרכי הכניסה סגורות ולהיות ראש העיר של כל חלקה באזור. כל המסחר, השיתוף והחבלה נמצאים בשליטתך, ללא הפרעות והרבה יותר חופש. בעיירה הראשונה שלי – והן לא ערים, אבל עוד רגע על זה – יש תחנת כוח בוערת פחם, אבל הקיפודים החמדנים שלי שרפו במהירות כל משאב טבעי שהם יכלו למצוא והאורות הבהבו. פנינו לעידן אפל חדש.
היו שני מרבצי פחם גדולים על המפה, אבל האחד היה ליד רובע מגורים משגשג ובעלי הכנסה גבוהה והשני היה לידו. זה לא יעזור למחירי הבתים או לדירוג הפופולריות שלי, אז חיפשתי מקור חלופי. לקראת מפת האזור, גיליתי אזור שופע בחומר השחור בקרבת מקום, אז התקרבתי והתחלתי לעבוד.
קוקטאון היא סוג של חור גיהנום תעשייתי שהיה מספק תחום עסקים אדיר לוויליאם בלייק, חרט חובב ומשורר סוף הימים.תראה את זה, הוא היה אומר,איזו ערימה מסריחה של סליל. אני לא יכול להתווכח. זה נורא שם. עם זאת, זו ערימה פרודוקטיבית של סליל. פארקי קרוואנים מקיפים מפעלים גדולים גיהוקים וכל יום המכרות תובעים חיים אחרים. מדי פעם אמבולנס יקפוץ מהורסבורג כדי לאסוף עלוב שבור מהרחוב, אבל אין להם מרפאה להתקשר לעצמם. בסופו של דבר כל המקום כנראה ישרף אבל, לעת עתה, זה משרת את מטרתו.
זה המרכיב החברתי מסודר אז. אני מתרועע עם עצמי, וזה נהדר כי אני יודע לספק את הצרכים שלי. ישציטוט של וודי אלןזה רלוונטי לחוויה שליSimCity'רב משתתפים'. תכננתי לשחק עם חברים וסיכמנו על שרת אבל הם נמצאים בארה"ב ארה"ב ארה"ב ועד שהרשיתי להצטרף אליהם, לא הורשתי להצטרף אליהם. השרת שהעיר שלהם נמצאת בו מלא והאלמנט החברתי שנכפה מנע ממני לשחק עם אנשים שאני מכיר. בלייק כנראה היה כותב משהו עגום גם על זה.
השרתים לא רצו שאשחק בכלל במשך כעשרים דקות, אבל בחצות וחצי, ירדתי אזורים (זה המונח של המשחק, 'פלפול') ושמרתי את הסימולאים שלי כדי שאוכל לשכור את ההתחלה של כוח משטרה. מאז, אני יכול לגשת לאזורים שלי כרצוני, וזה לא משהו לחגוג, זה משהו שאני אפילו לא צריך להזכיר בכלל. אני כן מגלה שכאשר אני יוצא מהמשחק ב-alt tab, זה לעתים קרובות מחזיר אותי לתפריט כשאני חוזר ואני צריך לצאת ולהפעיל מחדש כדי לגשת למשחקים שלי. אולי זה מזהה סלסול קל בכוחות האינטרנט, דקה כל כך ששאר המחשב שלי לא שם לב? אף פעם לא איבדתי התקדמות אבל זה מעצבן ובכל פעם אני מצפה שהוראסבורג יתחזק במקלות וייעלם בענן.
זה יהיה מעיק אבל זה לא ייקח הרבה זמן לבנות מחדש. כל חלקת אדמה די קטנה, משהו כמו שכונת סימס 3 אבל עם קצת יותר מקום לרגליים. אזור שלם בסופו של דבר ידמה לעיר אבל הקטעים הבודדים, המחוברים בכבישים מהירים קסומים שמעבירים כל מרכיב עירוני חיוני, הם רובעים במקרה הטוב.
הקסם של הדרכים הוא בלב המשחק. בצפיפותם השונות, הם ממלאים כל תפקיד הכרחי, החל מהעברת עובדים במקום ועד העברת קקי למזבלות. הם הצינורות וקווי החשמל של העיר. זה יכול לגרום ל-SimCity להיראות כמו הדופלו ל-Meccano של Sim City 4. שרטטו את קווי המתאר של עיר, באמצעות כבישים ואזורים, ומבנים יופיעו במהירות. המשחק מתחיל עם הדרכה אבל זה בזבוז זמן כי כל התחלה חדשה היא חוויה מודרכת בכל מקרה. בזמן שאתה בוחר את הפריסה, השירותים והפונקציות הגבוהות יותר נפתחות לאורך זמן, מה שגורם להרבה אוויר מת. לכך לא עוזרת ההסרה (הזמנית?) של ההגדרה המהירה ביותר, עוד פצע שנגרם מהדרישה תמיד מקוונת. יותר מדי ערים הפועלות במהירות גבוהה, ככל הנראה, יגרמו לשרתים להישרף מהר יותר מאשר עיירת פחונים צפופה וזרועה בזבל.
כאשר החלו לפרוץ שריפות בהוראסבורג נאלצתי להמתין עד שיהיו לי מספיק מזומנים כדי לבנות תחנת כיבוי אש, כך שההרחבה הייתה בהמתנה לזמן מה כשהכסף זלג פנימה. ואז הופיע הגורם הפלילי, ובאופן נוח, אישור ל- תחנת המשטרה הגיעה. חיכיתי שהקופה שלי תתמלא שוב ואז בניתי את תחנת המשטרה. בשלבים המוקדמים, ככה המשחק זורם.
אני נהנה מאוד מלראות את השכונות שלי מתפתחות, שותלת פארקים ומתקנים כדי להעלות את ערך הקרקע ולשדרג כבישים כדי לאפשר תנועה בצפיפות גבוהה יותר, מה שמוביל לבנייני דירות ולחנויות כלבו גדולות יותר. לפני שהייתה לי הזדמנות לשחק, התרגשתי מהרעיון של עולם מדומה, שלכל המערכות יש השפעה אחת על השנייה. ככל שהעיירות גדלות בצפיפות, שהיא האלטרנטיבה לגידול בקנה מידה ממשי, SimCity אכן הופכת לצעצוע מסקרן יותר. פקקי תנועה יכולים למנוע מכבאיות וניידות משטרה למלא את תפקידם, וצווארי בקבוק דורשים לעתים קרובות תכנון מחדש של ייעוד ופיתוח מחדש, אבל הכבישים הקסומים הרב-תכליתיים הללו יוצרים דגם פשוט למדי.
מחשבות נוספות על פרטי המשחק המאוחרים, מסחר גלובלי, ניהול משאבים וכל מורכבויות נסתרות במערכות יגיעו בהמשך. למרות שההשקה האירופית הייתה יציבה בהשוואה לצרות בתחילת השבוע, עדיין לא מצאתי סיבה אחת ידידותית למשתמש עבור העוגן המקוון וכשאני חוזרת למשחק עכשיו, אני רואה שנפלטתי פעם נוספת. Spotify לא הפסיקה לשחק והנוכחות המקוונת הרפאים שלי במשרדי RPS לא נקטעה, אבל SimCity החליטה שהקשר בינינו דק מדי.
הטעינה מחדש החזירה אותי לאזרחים שלי והוראסבורג עדיין עומדת על תילו, אבל כל תזכורת לכך שהקונסטרוקציות האלה שלי קיימות במקומות אחרים רק גורמת להם להיראות דקיקים וחד פעמיים. זה מקסים לראות עולם גדל ולדחוף אותו לכיוון חדש מדי פעם, אבל עדיין לא יצרתי קשר עם SimCity, ואני עדיין לא משוכנע שיש מספיק מורכבות או מגוון כדי להפוך את ההתקשרות לשווה לטפח.