Shardlight[אתר רשמי] מפתח פרנסיסקו גונזלס הודיע שהוא לא עובד עם Wadjet Eye Games. גונזלס הכריז על הפיצול תוך אפוסט בבלוגאתמול, למרות שזה באמת קרה בשנה שעברה. העתיד של המשחק הבא שלו,עיר מנורות, גם כעת אינו בטוח.
גונזלס הפסיק לעבוד בוואדג'ט איי במשרה מלאה כבר באפריל, אבל הוא והמייסד דייב גילברט החליטו לשתוק כדי לא לגרוע.Shardlight, שהושק חודש קודם לכן.
Shardlight זכה להצלחה מסחרית, אבל סדרה של נסיבות מצערות גרמו לכך שלא היה לי סביר יותר, ולכן נאלצתי לשחרר אותי. לא הייתה עוינות או חוסר רצון, אבל החלטנו לשמור על זה בשקט כדי להימנע משאלות, במיוחד לאחר שזה עתה השקנו משחק מוצלח.
Shardlight היא הרפתקה של הצבע ולחיצה המתרחשת בעולם פוסט-אפוקליפטי, עם אמנות של בן צ'נדלר. לג'ון היו הרבה דברים נחמדים להגיד עליוסקירת Shardlight:
הסיפור מצליח לא להציע שום דבר מקורי להפליא, כשהוא עדיין שובה לב. יש אלמנטים אחרי שסיימתי את זה (וראיתי את כל שלושת הסופים השונים מאוד) שהייתי רוצה לראות יותר מתוכן, דמויות שהייתי רוצה ללמוד עליהן יותר, ותעלומות מסוימות אולי נפתרות בצורה קצת אנטי-קלימטית. אבל זה נשאר סיפור באורך מלא, תמיד מסקרן, עם שילוב רחב של דמויות, ודמות שחקן שלא מאכזבת אותך בטיפשות, בסרקזם עייף או באכזריות אקראית.
גילברט עדיין התכוון לפרסם את המשחק הבא של גונזלס,עיר מנורות, אבל זה כבר לא המקרה. המפתח מצטט הבדלים בחזון היצירתי שלהם למשחק. גונזלס מחפש כעת מפרסם חדש, ומבטיח שהמשחק יראה אור.
הגעתי לגילברט, שחזר והדגיש שהפיצול היה ידידותי. "לפעמים המוזה לוקחת אותך לכיוון שונה מהחזון המקורי שלך ואני יכול לכבד את זה לחלוטין."