משחקי האתחול האחרונים של Tomb Raider תמיד היו מופעי ראווה טכניים גדולים במחשב, וכןShadow of the Tomb Raiderאינו יוצא מן הכלל. לאחר מבנה טרום-הפצה מעט סלעי, שלמרבה המזל התגהץ בזמן לשחרור היום (קרא את הגרסה החדשה של ג'וןסקירת Shadow of the Tomb Raiderאם אתה עדיין לא בטוח), זה בקלות אחד המשחקים התובעניים ביותר ששיחקתי כל השנה, אז החלטתי לזרוק המון מהמשחקים של היוםכרטיסי המסך הטובים ביותרעל זה כדי לראות איך כולם מחזיקים מעמד.
דרישות המחשב Shadow of the Tomb Raider
לפני שנתחיל, הנה תזכורת למפרט המינימלי והמומלץ למשחקShadow of the Tomb Raider:
מפרט מינימום:
מערכת הפעלה:Windows 7 (64 סיביות)
מעבד:Intel Core i3-3220 או מקבילה ל-AMD
זֵכֶר:8GB RAM
גרָפִיקָה:Nvidia GeForce GTX 660 או Nvidia GeForce GTX 1050Ti / AMD Radeon HD 7770
DirectX:גרסה 11
מפרט מומלץ:
מערכת הפעלה:Windows 10 (64 סיביות)
מעבד:Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1600
זֵכֶר:16GB RAM
גרָפִיקָה:Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 (8GB)
DirectX:גרסה 12
כמו תמיד, המטרה העיקרית כאן היא למצוא את השילוב הטוב ביותר של הגדרות להשיג60 פריימים לשנייה ב-1920x1080 ו-2560x1440. אני אוסיף גם בדיקות ביצועים של 4K במועד מאוחר יותר, אבל כרגע, הכרטיסים שבדקתי יכולים כמעט להצליח להפעיל אותו בצורה חלקה ב-1440p, שלא לדבר על כל דבר גבוה יותר, אז אלא אם כן יש לך מספר כרטיסי מסך לרשותכם, אני חושד ש-4K עומד להיות מעבר להישג ידם של רוב המחשבים עם GPU יחיד.
כרגע, הייתה לי רק הזדמנות לבחון את המשחק באזור הפתיחה הראשוני שלו במערות קוזומל, ובכפר קוזומל עצמו שמיד אחריו. המדד המובנה לא היה זמין בזמן הבדיקה, ובהיותו משחק Tomb Raider, כמעט בוודאות יהיו תחומים תובעניים יותר במשחק בהמשך הקו, שאולי לא יתאימו לנתונים שתמצאו בקטע הבא. דפים.עלייתו של הטומב ריידרהיה העמק הגיאותרמי הידוע לשמצה שלו שהביא לגרעין את קצב הפריימים, ואם לשפוט מחוויות אחרות של פשיטה על קברי RPS, אתגר Shadow's Trial of the Eagle בסביבות 4-5 שעות הוא עוד רוצח גדול של קצב פריימים הודות לחדר הפאזלים הקטלני והמסתובב שלו עם בערך מיליון עצמים נעים בתוכו.
ככזה, אני אחזור על הדמויות האלה ברגע שאגיע קצת יותר למשחק, אבל אפילו אזור הפתיחה של מערות קוזומל הוכיח בקשה גדולה למדי עבור כמעט כל כרטיס גרפי שתמצא ברשימה למעלה. במקרים מסוימים, היה פער של עד 20 פריימים לשנייה בין קצבי הפריימים הנמוכים והגבוהים ביותר שרשמתי, כאשר המשחק מאט לעתים קרובות לזחילה ברגע שלארה התחילה להרחיב את הקיר הראשון והקשקש שלה עם הפיק צירים האמינים שלה. ככזה, כיכר קוזומל היא כנראה אינדיקציה טובה יותר לסוג המהירות הכוללת שתראה ברוב האזורים, שכן כאן קצב הפריימים היה הרבה יותר יציב, ונע בין 5-10 פריימים לשנייה לכל היותר, למרות שהרבה אנשים רוקדים בערך בכיכר העיר והצתת זיקוקים וכדומה.
Shadow of the Tomb Raider: איך להשיג את ההגדרות הטובות ביותר
ברוב המקרים, ניסיתי להיצמד כמה שיותר להגדרות הגרפיקה המוגדרות מראש של המשחק, אבל כמו בכל משחקי Nu-Tomb Raider, זההשפעות נוגדות ביטויהמהווים את האיום הגדול ביותר להשגת קצב פריימים חלק ויציב.
יש הרבה אפשרויות לבחירה, כולן עם ראשי תיבות בלתי חדירים משלהן. יש את ה-SMAA הבסיסי, שהוא הבחירה הכי פחות תובענית ולמעשה מייצר מהירויות כמעט זהות לזה שהוא כבוי לחלוטין. ואז יש את ה-TAA המעט יותר מפואר, שמצאתי שהפיק פחות או יותר את אותן המהירויות כמו השלב הבא, SMAAT x2. ככזה, די הנחתי את TAA כאופציה, מכיוון שהוא לא רק נראה גרוע יותר מ-SMAAT x2, אלא שאתה גם לא מרוויח ממנו ביצועים נוספים.
ואז מעל SMAAT x2, יש לך את סימני אזהרה אזהרה של ה-Big Daddy SMAA x4. זה באמת די מכביד על חזית ה-GPU הישנה - אפילו עבור כרטיסים ברמה גבוהה יותר. כמה מהם יכולים לעשות את זה, אבל באופן כללי, גיליתי שהגודל x2ההגדרה מספקת את הפשרה הטובה ביותר בין השגת כל הקצוות החלקים והיפים ועדיין קבלת קצבי פריימים סבירים.
אני גם ממליץ לא להסתפק בהגדרת הגרפיקה הנמוכה ביותר של Shadow, מכיוון שזה פשוט נראה כל כך נורא שאפילו לא שווה לשחק. הסיבה לכך היא ש-Lowest היא ההגדרות הגרפיות היחידות שמכבות תאורה נפחית, אשר (כפי שניתן לראות מסדרת התמונות למטה) פשוט הורסת כל תחושת עומק או תאורה טבעית ובאמת גורמת לי לרצות לעשות הקאה קטנה בפה. בכל פעם שאני מסתכל על זה. אז נסה להשאיר את זה מופעל אם אתה יכול.
אחרת, מצאתי שלל ההגדרות האחרות של Shadow לא עשו הבדל עצום בסכימה הגדולה של הדברים, בין אם זה היה השיער הטהור של לארה (שמשתנה רק בין Low או Normal ללא אפשרות Off) או החסימה הסביבתית.
ביצועים גרפיים של Shadow of the Tomb Raider
עם כל זה בחשבון, הנה התוצאות מבדיקת הכרטיס הגרפי שלי. מחשב הבדיקה שלי חורג בהרבה מהמפרט המומלץ, מכיוון שבדקתי הכל עם Intel Core i5-8600K עם שעון במהירות 3.6GHz ו-16GB של זיכרון RAM ב-Windows 10 עם DirectX 12, בתוספת כל הדרייברים העדכניים ביותר. כדי לראות איך הסתדרו כל הכרטיסים הגרפיים השונים, לחץ על הקישורים למטה או המשך לגלול כדי לקרוא את כל הקטע.
- Nvidia GeForce GTX 970
- Nvidia GeForce GTX 1060
- Nvidia GeForce GTX 1070
- Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
- Nvidia GeForce GTX 1080
- AMD Radeon R9 270
- AMD Radeon R9 290
Nvidia GeForce GTX 970
פעם טיטאן של ימיו, GTX 970 מתחיל להראות קצת את גילו עכשיו. זה שנבחן כאן הוא דגם ה-Dual Fan מבית Zotac, בעל זיכרון של 4GB ומהירויות שעון בסיס וחיזוק בהתאמה של 1076MHz ו-1216MHz. זה קצת יותר מהיר ממפרט הייחוס של Nvidia, כך שהתוצאות עשויות להשתנות בהתאם לסוג הכרטיס שאולי יש לך, אבל זה עדיין אמור לתת מושג די הגון למה לצפות מכרטיס המסך המבוגר הזה.
עם זאת, ה-GTX 970 עדיין רחוק מלהיות לגמרי מחוץ למרעה, מכיוון שעדיין הצלחתי בקצבי פריימים הגונים מאוד בשני 1920x1080 ו-2560x1440, אם כי עם כמה פשרות. זה לא יספק את החוויה הטובה ביותר שראית אי פעם, אבל עדיין יהיה לך זמן ישן אם השדרוג יישאר מעבר לתחומי התקציב שלך.
האם אני יכול לשחק את זה ב-1920x1080?
אתה באמת יכול. תצטרך לשמור על הגדרות האנטי-כינוי של המשחק נמוכות למדי אם תרצה להשתמש בכמה מהגדרות הגרפיקה הטובות יותר המוצעות, אבלגבוה עם SMAAהפיק ממוצע מכובד מאוד של בסביבות 57fps כשהליכה בין ההמונים הסואנים של הכפר קוזומל, עםשפל של 55fps וגבהים של 61fps. קצב הפריימים ירד קצת יותר ל-48 פריימים לשנייה כאשר לארה דחפה את דרכה במעלה הקירות בעלי המרקם הכבד שלה, אבל הוא חזר די מהר ברגע שלארה חזרה על רגליה.
עם זאת, מי שאחרי קצוות חלקים יותר והגנה טובה יותר, יכולים לקבל 36-46 פריימים לשנייה ניתנים להפעלה, אם כי מעט משעשעים ב-Medium עם ה-SMAAS x2 התובעני מופעל, או שתוכל להסתפק באפשרות SMAAT x2 המשיי יותר ב-Medium ולקבל 50 מעולה -63fps במקום זאת.
האם אני יכול לשחק את זה ב-2560x1440?
באופן מפתיע, כן, אבל באמת אתה מסתכל רק עלנמוך עם SMAAבהחלטה זו. כאן, תקבל מגוון הגון של43-60 פריימים לשנייהעל פני שני האזורים, כאשר ריבוע קוזומל לעולם לא יורד מתחת ל-48fps. זה לא רע עבור כרטיס כל כך ישן, אבל באמת, 1080p הוא ההימור הטוב ביותר עבור איכות כללית.
Nvidia GeForce GTX 1060
למרות היותו קטן בהרבה מכרטיסי GTX 1060 אחרים, הגרסה המיניאטורית של Zotac שלNvidia GeForce GTX 1060עשה די טוב אצליMonster Hunter: מבחן ביצועי הגרפיקה העולמי, וזה הכרטיס ממותג Nvidia שאידוס מונטריאול כלל במפרט המומלץ שלהם.
עם זאת, ככל שזו בחירה מצוינת למשחקים ב-1920x1080, היא התקשתה לשמור על קור רוח ברגע שהעליתי את הרזולוציה. זה לא אומר שאי אפשר להוציא ממנו כמה מהירויות הגונות, אבל זה נשאר אחד מקבוצת התוצאות היותר מאכזבות בכל המבחן הזה.
האם אני יכול לשחק את זה ב-1920x1080?
בְּהֶחלֵט. האופציה העליונה של SMAA x4 נגד כוויות היא כנראה יותר מדי עבור הכרטיס הזההֲכִי גָבוֹהַ, וכתוצאה מכך קצבי פריימים בשנות ה-30 עד ה-40 הנמוכים, אבל הורד את זה לעדיין מקסיםגודל x2ואתה צוחק. כאן, ה-GTX 1060 הצליח בצורה חלקה מאוד54-57 פריימים לשנייהבכיכר הכפר של קוזומל, עם צניחה מדי פעם ל-45 פריימים לשנייה כאשר לארה חיבקה את פני הצוק האהובים עליה במערות.
אתה יכול להוריד אותו ל-SMAA אם אתה באמת רוצה להיות בטוח שאתה קרוב ל-60fps ככל האפשר ב-Highste, אבל זה לא הכרחי. אם כבר, כנראה שעדיף לך ללכת שוב על High ו-SMAAT x2 אם 60fps הוא הכל בשבילך, שכן כאן ראיתי קצבי פריימים בין 62-65fps בקוזומל, ורק שפל של 50fps בתוך המערות.
האם אני יכול לשחק את זה ב-2560x1440?
כן, אבלבֵּינוֹנִיהוא הגבול המוחלט כאן, ועם הגדרות AA נמוכות למדי לאתחול. אתה יכול לדחוף את ה-anti-aliasing גבוה יותר אם אתה נמוך עם קצבי פריימים בין 35-45fps, אבל אלה שאחרי משהו קרוב יותר ל-60fps עדיף להסתפק בבסיסSMAA. אפילו עם ההגדרות האלה, לא סביר שתראה משהו מעל 50fps, אבל עבור חלק זו עשויה להיות אפשרות מושכת יותר מאשר לשחק את המשחק ב-Low עם SMAA, שבו קצבי הפריימים נעו סביב טווח של 48-67fps.
Nvidia GeForce GTX 1070
ההשקפה הבשרנית של אסוס עלNvidia GeForce GTX 1070הוא כנראה מהיר יותר בנגיעה מרוב הכרטיסים האחרים מהסוג הזה שם בחוץ, מתהדר במהירות שעון בסיסית של 1632 מגה-הרץ ושעון דחיפה של 1835 מגה-הרץ, אבל אם אתם מחפשים את החוויה הטובה ביותר של 2560x1440, ה-GTX 1070 הוא בהחלט הכרטיס ללכת על.
הוא היה מסוגל יותר להתמודד עם הרזולוציה הזו בהגדרות גרפיות גבוהות יותר מאשר ה-GTX 1060, ובהמשך כנראה יציע הרבה יותר הגנת עתיד למשחקי 1440p באופן כללי אם יש לך מספיק כסף פנוי.
האם אני יכול לשחק את זה ב-1920x1080?
ללא ספק. ה-GTX 1070 עשה בשר טחון של Shadow onהֲכִי גָבוֹהַ, אפילו מגיע ל-60 פריימים לשנייה עם ההגדרה העליונה של ה-SMAA x4 נגד כוויות. אתה עדיין תראה את הצניחה המוזרה ל-40 פריימים לשנייה, בסך הכל, אז אם אתה רוצה את קצבי הפריימים הטובים ביותר המוצעים, כנראה שעדיף לך להוריד את זה לשלבSMAAT x2 עבור 60fps+שְׁלֵמוּת.
האם אני יכול לשחק את זה ב-2560x1440?
גם כן. עַלהֲכִי גָבוֹהַ, הגודל x2אנטי-aliasing הניב את החוויה החלקה ביותר, שנעה בין42-58 פריימים לשנייהבמערות וניסור כמה פריים משני הצדדים של 50fps בריבוע של קוזומל, אבל תפיל אותו יתד ל-SMAA (TAA הפיק תוצאות זהות ל-SMAAT x2, אז אני מוזיל את זה כאופציה) לקבל בין 44-62fps. עם זאת, זה שיפור כל כך קטן, שאולי תתייחס לעצמך עם הגדרות AA גבוהות יותר במקום זאת.
אתה יכול להתקרב קצת יותר ל-60fps על ידי בחירה ב-High ו-SMAA, שהעניקו לי 59-63fps ללא רבב בעיר ושפל של 49fps בלבד במערות, אבל באופן אישי הייתי מרוצה לחלוטין עם Highest ו-SMAAT x2.
Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
שלא כמו שאר קיפול ה-GPU של Nvidia, כולם צד שלישיNvidia GeForce GTX 1070 Tiכרטיסים חולקים בדיוק את אותו בסיס ומגבירים מהירויות שעון של 1607 מגה-הרץ ו-1683 מגה-הרץ בהתאמה. זֶהצריךלגרום ל-SC Gaming של EVGA לקבל תפיסה די מייצגת של מה שה-GTX 1070 Ti מסוגל לעשות ב-Shadow of the Tomb Raider, אבל הם מצליחים לעקוף את הכלל המוזר של Nvidia בכך שהם נותנים לך את האפשרות לייעל את הכרטיס עם תוכנת ה-EVGA Precision שלהם.
כדי לשמור על דברים נחמדים והוגנים, השארתי את ה-GTX 1070 Ti שלי כפי שהוא, והפעלתי אותו במהירויות ברירת המחדל שלו ללא כל התעסקות נוספת. כתוצאה מכך, זה אמור לצייר תמונה די מדויקת של מה שאפשר עם הכרטיס הזה, וזה, מסתבר, די הרבה.
האם אני יכול לשחק את זה ב-1920x1080?
אתה בטוח יכול. אם אתה מרגיש מפנק במיוחד, אתה יכול אפילו לבחור את הסופר התובעני של Eidosאפשרות SMAA x4 על הגבוה ביותרועדיין לקבל שיאים של60 פריימים לשנייה. ייתכן שתראה את הירידה המוזרה ל-45 פריימים לשנייה כאשר לארה מתקרבת לקיר המערה, אבל חוץ מזה זה די רגיל, עם קצבי פריימים לעולם לא יורדים מתחת ל-58 פריימים לשנייה בכיכר העיר ההומה של קוזומל.
אם יש לך צג עם קצב רענון גבוה, לעומת זאת, תוכל להפיק ממנו הרבה יותר על ידי בחירה באפשרות SMAAT x2 anti-aliasing ב- Highest, אשר ראתה את קצב הפריימים למינימום מוחלט של 70fps במערות ומקסימום 90fps בעיר.
האם אני יכול לשחק את זה ב-2560x1440?
כֵּן. שוב, SMAA x4 ניתן לביצוע כאןהֲכִי גָבוֹהַ, אבל תצטרך להשלים עם קצבי פריימים באזור 30-40fps. במקום זאת, תקבל מהירויות טובות בהרבה עםגודל x2, שפגע במדיום שמח מאוד של55-59fpsבעיר, ורק כמה צלילות ל-47 פריימים לשנייה במערות. אתה יכול לתבוע כמה פריימים בחזרה על ידי בחירה ב-SMAA על Highest, הנמוך ביותר שראיתי הוא 50fps, אבל אני לא חושב שזה משהו שאתה באמת שם לב אליו בסך הכל.
במקום זאת, אופציה בטוחה יותר תהיה להישאר עם ה-High ו-SMAAT x2 anti-aliasing. כאן, תקבל מינימום מוחלט של 52 פריימים לשנייה תוך כדי דחיפה של 60-70 פריימים לשנייה בשאר הזמן.
Nvidia GeForce GTX 1080
כרטיס Zotac הענק הזה הוא אחד, אם לאאתהמהיר ביותרNvidia GeForce GTX 1080GPU בסביבה - ומסיבה טובה. עם מהירות שעון בסיסית של 1771MHz ומהירות שעון בוסט של 1911MHz, שלא לדבר על שלושה מאווררים עצומים, זו מפלצת אמיתית של כרטיס מסך.
ככזה, הוא עשוי להיות מהיר יותר ממכשירי GTX 1080 אחרים בחוץ, אך כתרחיש הטוב ביותר עבור מה שהכרטיס הזה מסוגל לעשות, הוא בהחלט מבטיח מאוד. הנה מה שאתה יכול לצפות.
האם אני יכול לשחק את זה ב-1920x1080?
הו בוי, אכן כן - ובהגדרות המקסימום המוחלטות, לא פחות. תעמוד בזההגבוה ביותר עם SMAA x4ותיהנו מקצבי הפריימים המתוקים והמתוקים של 55 פריימים לשנייה לכל הפחות, ומשיאים טעימים של 80 פריימים לשנייה בחלק העליון.
האם אני יכול לשחק את זה ב-2560x1440?
אתה בהחלט יכול, אבל ייתכן שתצטרך לסבול את התקלה המוזרה עד 36fps אם אתה רוצה לשמור את ה-SMAA x4 המקסים הזה על Highest. באופן אישי, מצאתי את האפשרות האמינה שלי ל-SMAAT x2 נגד aliasing בתור ההימור הטוב ביותר כאן, שכן קצב הפריימים מעולם לא ירד מתחת ל-55fps כאשר זה מופעל, ושמר על 68-76fps חלקים כמעט בכל מקום אחר.
AMD Radeon R9 270
אה, ה-R9 270 הישן והטוב שלי. הכרטיס בן החמש הזה נכשל כישלון חרוץ כאשר הכפפתי אותוMonster Hunter: מבחן ביצועי הגרפיקה העולמי, ו- הפתעה, הפתעה - הוא גם נכשל באופן חרוץ להחזיק את עצמו ב-Shadow of the Tomb Raider.
זה לא מפתיע, באמת, עם רק 2GB של זיכרון לשמה, ומהירות השעון הבסיסית שלו היא די זבל, ומגיעה רק ל-920MHz. למרות שהוא חדש יותר מבחינה טכנית מהמלצת המינימום של כרטיס מסך AMD של AMD, Radeon HD 7770, לא הייתי ממליץ לשחק איתו אם אתה יכול לעזור לו.
האם אני יכול לשחק את זה ב-1920x1080?
ציונים מעולים לניסיון, אבל ה-R9 270 פשוט לא מתאים לשום דבר טוב יותרנָמוּךכאן, וגם אז אתה מסתכל רק על קצב פריימים איפשהואמצע שנות ה-30 עד שנות ה-40 הגבוהותעם אפשרויות ההנגדה ל-SMAA.
הצלחתי בין 35-41 פריימים לשנייה בכיכר העמוסה של קוזומל עם ה-R9 270, אבל קברים ומערות ריקים יותר בגודל תהום עשויים לראות את זה עולה עד 48 פריימים לשנייה אם יתמזל מזלך.
השבתת ה- Anti-aliasing לחלוטין עשתה מעט מאוד כדי לשפר את קצב הפריימים, כך שאם אתה נחוש לשחק ב-Shadow of the Tomb Raider עם כרטיס המסך הספציפי הזה, אתה יכול באותה מידה לשאוב את 2-3fps הנוספים שתקבל ובמקום זאת יש קצוות חלקים יותר למראה.
אתה יכול כמעט להתקדם לאזור 40-50fps אם אתה בוחר ב-Lowest, אבל תאמין לי, אף אחד לא רוצה את זה.
האם אני יכול לשחק את זה ב-2560x1440?
חחחחחחחחחחחחחחחחחחחחח.
AMD Radeon R9 290
זה עשוי להיות שייך לאותה סדרת 200 של GPUs כמו ה-R9 270, אבל ה-R9 290 הנאמן של AMD מראה שעדיין נותרו הרבה חיים בכרטיס הישן הזה. עם זיכרון של 4GB ברשותו, ה-R9 290 מצויד הרבה יותר להתמודד עם המשחקים האחרונים של היום מאשר בן דודו השברירי לאין שיעור, והוא ממשיך להחזיק את עצמו כבחירה הגונה למשחקי 1080p.
אומנם, המפוח הקטן והמטופש בכרטיס ההתייחסות הספציפי הזה עורר מהומה ישנה במהלך הבדיקה שלי, אבל דגמי צד שלישי ללא ספק יציעו קירור טוב יותר, ואולי אפילו יהיו מהירים יותר כתוצאה מכך. הנה איך זה הלך.
האם אני יכול לשחק את זה ב-1920x1080?
אתה בטוח יכול. אתה יכול להתחמק עם הגדרת הגרפיקה הגבוהה ביותר של Shadow עם הפעלת SMAA anti-aliasing (קצב הפריימים הנמוך ביותר שראיתי היה 42fps במערות Cozumel עם גבוהים בין 50-60fps בשני האזורים), אבל ה-R9 290 הוא ללא ספק הנוח ביותר עלגָבוֹהַ.
SMAAS x2 anti-aliasing הוא קצת יותר מדי בשבילו, כאשר קצב הפריימים נע בין 30-45fps במערות ו-30-35fps יציב יותר בכיכר העיר של קוזומל, אבל מורידים את ה-AA למטה כדיגודל x2ואתה מסתכל על טווח הרבה יותר חלק של48fps עד קצת יותר מ-60fps.
אם תת 50fps לא מספיק טוב בשבילך, עם זאת, האפשרויות שלך הן לשחק ב-High עם SMAA, להרוויח לך קצב פריימים איפשהו בין 52-66fps, או לרדת ל-Medium עם SMAAT x2 עבור פחות או יותר אותו סוג של מהירות.
האם אני יכול לשחק את זה ב-2560x1440?
בערך, אבל אתה דוחף את מזלך. מדיום ב-SMAA שוב ריחף סביב אזור שניתן לשחק בו אך בסופו של דבר מעט נוצץ של 36-46fps, אבל אלה שאחרי משהו אפילו במעורפל קרוב ל-60fps יצטרכו להסתפקנמוך ו-SMAAעבור קצב פריימיםבין 48-62fps.