תן לי לספר לך על החזירים והדבורים
זה לא סוד שאני אוהבמדורפרום. זה פתח את עיניי לעולם הפאזל המבוסס על אריחיםאִסטרָטֶגִיָהמשחקים, ומאז חיפשתי משחקים דומים. למרבה המזל, היו לא מעט ריפים על הנוסחה של דורפורמנטיק לאחרונה - התמקדות בטבע, פסקול מרגיע, וכמה ישן וטובתמוה.צְמִיחָההוא אחד מאלה, ואני מכור להדגמה שניתן לשחק כחלק ממנהSteam Next Fest. המתרחש על רשת משושה, המטרה היא לחשוף את המפה באמצעות מגוון של חיות בר, תוך דישון האדמה. כל אריח שאתה חושף נותן לך נקודות, ותצטרך לנווט סביב הרים, מים ונקודות ציון מיוחדות.
החקירה נעזרת בצבע של אריחים, שמתחילים באפור, כשהם משתנים במהלך המשחק. אדמה לא פורייה היא בצבע צהוב כהה, בעוד שאתה יכול לדעת אם אשכולות יער נמצאים בקרבת מקום הודות לאריחים ירוקים בהירים. אתה מתחיל עם יער קטן באמצע המפה, ואז זה תלוי בך להחליט לאן להרחיב להמשך. לבעלי חיים שונים יש טווחים שונים והם יכולים לחצות שטחים שונים - דבורים יכולות לעוף מעל המים, בעוד חזירים יכולים לנסוע רחוק יותר על היבשה מכל דבר אחר.
יש סיפוק יפה בלראות את המפה מתהפכת באיטיות מאפור עמום לצהובים בהירים, כחולים וירוקים. למרות שבמפות יש כבר כמה אשכולות חבויים כדי שתוכל למצוא, אתה יכול להתעלם מהם לחלוטין וליצור יער או גן פרחים בכל מקום שתרצה. כל עוד יש שטח אדמה ריק שתוכל לבנות אותו, אתה יכול. וכל עוד תמשיך לחקור, תמשיך לצבור חיות כדי למפות עוד אריחים.
זה יחסית נטול מתח, מכיוון שהדרך היחידה להיכשל היא אם נגמרות לך החיות. נתקלתי בבעיה הזו כמה פעמים במהלך הניסיונות הראשונים שלי, בעיקר בגלל שלא שמתי לב לצבעים. זה מזכיר ליתַרְבּוּתכמעט, כשאתה שולח את הסקאוט שלך בתחילת המשחק ומקווה למצוא מקום טוב ליישב את העיר שלך. אלא שאין סיעות אחרות שאני צריך להתמודד איתן. בלי מלחמות או ברברים, רק אני והעצים שלי.
נכון לעכשיו, ההדגמה מסתיימת לאחר שחשפת שתי רשתות משושה ענקיות. והלוואי שלא! אני רוצה למלא את כל החלל בדבורים ופרחים וצבאים. המשחק המלא מבטיח יותר חיות, סוגי אריחים ונקודות עניין. אני מקווה שהמפתחים גם שוקלים מצב אינסופי עם קושי הולך וגובר שאוכל לצמצם את השעות איתו.
הצמיחה מופיעה כרגע כמגיעה בקרובקִיטוֹר, ואתה יכול לשחק את ההדגמה עכשיו.