הוא אפילו משתמש במנוע GZDoom
מגילת טוויטר בצהריים הביאהסלאקולתשומת ליבי, FPS של מדע בדיוני שמושפע ממנו מאודפַּחַדובנוי במנוע GZDoom. לחצתי על הקליפ בציפיתי להיות מופרע, אבל שמחתי שהוכחתי שטעיתי. יש אקשן טוב יותר ב-20 השניות מתחת מכל סרטי ההמשך של FEAR.
השחקנים הם מומחה האבטחה הבודד בסלאקו, מתקן תת קרקעי על כדור הארץ הרוס. המתקן נפלש ואתה צריך להדוף את התקיפה. זה מקום מאוד שביר, על פי העמוד Steam: "כל כדור בודד יגיב כראוי עם כל חומר או חפץ שאתה פוגע בו. האמנים שלנו יצרו וריאציות רבות ושונות לכל אובייקט (ווקסל) כדי להבטיח שהתוצאות של כל מפגש יהיו מורגשות".
קטע קצר מהמשחקממרץהשנה מראה שהם לא צוחקים. הכדורים יורקים אבק באוויר בכל פגיעה, וצלילה דרך חלונות שבורים מאפשרת לשחקן להפתיע אויבים.
AI הוא מרכיב חשובבכל משחק שמנסה להציג את FEAR כהשראה העיקרית שלו, וזה משהו שהמפתחים שמים לב אליו. הם אמרו:
"בהשפעת ה-FEAR שלנו, כתיבת בינה מלאכותית נכונה הייתה מטרה מההתחלה. האויב מודע לחלוטין לנוכחות של זה ופועל יחד כדי להוריד אותך. הם ישמרו על מרחק אם תפעיל עליהם לחץ תמידי, יזרזו אותך אם אתה מסתיר או נגמר להם הכדורים, לזרוק רימונים אם אתה משתמש באותו כיסוי יותר מדי זמן, ועוד מאות שורות מותאמות אישית נכתבו ובוצעו, המספקים רמזים לשחקן לגבי הזרימה שלהם תוכניות וטקטיקה".
אתה יכול לראות חלק מזה מתנגן בזהקליפ של 15 שניותמיוני. הנגן נלחץ לתוך מכסה לפני הפיצוץ בדרכו החוצה.
אין תאריך יציאה (טוב, יש: Steam מפרטת את זה בתור "25 באוגוסט, 2255"), אבל ישעמוד פטראוןעם גישה מוקדמת כשהמשחק קצת יותר רחוק. מהרו, בבקשה. אני רוצה.