קוראי RPS יקרים,
תודה על התגובות המעניינות בתגובה לפוסט הראשון שלי! הם חיממו את לבי וחגרו את חלצי לשארית השבוע. מיד לאחר הגשת הדו"ח הראשון שלי נאלצתי לדפדף (טוב, ללכת בנחת) לרוחב מרכז העיר לוס אנג'לס כדי להגיע למסיבת העיתונאים של EA, שנערכה בתיאטרון Orpheum - תיאטרון וודוויל משוחזר באמת מדהים שבו צילמו את סצינות התיאטרון של Last Action Hero . מה שלא היה מרגש כמו להגיע בטעות לתחנת יוניון (שם צילמו את הסצנות של תחנת המשטרה עבורבלייד ראנר) אתמול, אבל מעניין בכל זאת. באופן סיבובי זה סוג של מסכם גם את מסיבת העיתונאים של EA. לא מרגש במיוחד, אבל מעניין ללא ספק.
הדגשים/רגעי העניין האישיים שלי:
- זה היה יום נהדר עבור חיות עירוניות חמודות - אחרי הדרור המקסים של פייבל 2, רוד האמבל הציג את Sim Animals עם סרטון שמציג סנאי קטן ומוזר. אני אוהב סנאים (במיוחד את המגוון השחור שאתה מקבל בטורונטו) ו-Sim Animals היה מעניין בגלל שליטה מבוססת מחוות - זה נראה מאוד שחור-לבן, אבל כמובן שזה יוצא רק ל-Wii ול-DS, אז באמת שאין טעם להזכיר את זה, מלבד העובדה שאני אוהב סנאים.
כמובן, רוד המשיך לשוחח עלהסימס 3קצת. הזכיר את חנות Sims 2 שהושקה לאחרונה בה תוכלו לרכוש פריטים באינטרנט (אז צפו לראות הרבה יותר מזה) והכריזו שסימס 3 יהיה זמין בהורדה דיגיטלית ישירה כמו גם בקמעונאות בשלב מסוים ב-2009. הבטיח "הכי הרבה דמויות מורכבות אי פעם במשחק וידאו" והראה סרטון מסודר של מה שהוא כינה קטעי משחק (אבל לא ממש נראה שכן.)
באופן חכם, נראה שסימס 3 שמר על ספירת האמנות/פולי זהות למעשה (ולמה לא?) אבל הגדיל את כל השאר, כשהסרטון מציג עיירה שהרגישה באמת חיה, מספרת את הסיפור הקצר של סים שהפך ללא ספק לעיר. מפורסמים מקומיים מתגלים, מה שגורם לסימס להתקשר זה לזה בהתרגשות, מה שמוביל לקונצרט מאולתר ולמסיבת בלוק. אם סוג כזה של התנהגות מתהווה באמת יכולה להתרחש בעיירה מלאה של סימס שתוכלו לגלול סביבה בצורה חלקה... ובכן. זה אולי סקסיסטי להגיד את זה, אבל אם אתה לא מתחרפן מציפייה כתוצאה מכך, החברה שלך בהחלט כן.
- הופעה של גלן שופילד של EA Redwood Shoresשטח מת. האם זה היורש הרוחני האמיתי שלהלם מערכת 2? האויבים המחרידים לגמרי גורמים לי לחשוב כך. יותר מדי נעשה מהמושג "ביזור אסטרטגי" (גור הוא כל כך פאסי) אבל הרעיונות האחרים - כמו היעדר HUD (אפילו המלאי צף בעולם המשחק כמעין הקרנה וירטואלית, לא בטוח אם זה יצליח בבקשה אלק או לא) מגניבים. גרסת המחשב ב-21 באוקטובר, ככל הנראה.
- הדגמה חיה שלה- Mirror's Edge. הוכח ב-PS3, הוא הראה רק קצת יותר ממה שכבר הצילומים - קצת קרבות (כולל ההבטחה שתוכל להשלים את כל המשחק בלי לירות כדור אחד) וקצת פתרון חידות (באמת רק "איך אני הולך לקום" שם?”) – אבל מה שהופך עבורי לדבר הכי מרשים ב- Mirror's Edge הוא האסתטיקה האירופית הייחודית. מאוד קולנועי, נקודות ההתייחסות הברורות הן District 13 ו-Run Lola Run, אבל זה בעצם מזכיר לי הכי חזק את הגל הנוכחי של הקולנוע הסקנדינבי האופנתי. האם זו תגובה מופרכת בצורה בלתי נסבלת? יִתָכֵן.
- וויל רייט יצא עם ה-shtick הרגיל שלו (אם כי לא פוגעני) - שקופיות PowerPoint "מטורפות" והומור חסר כבוד. הוא חמוד, אבל חוץ מקצת התפארותנֶבֶגהמספרים של Creature Creator (בלי שום אזכור של כל הזין!) הדבר היחיד שהיה חדש לי כאן היה זהדיוויד לינץ' יצר יצור. זו יצירה נורמלית באופן מפתיע מהאיש שיצר את Eraserhead, אבל מה שלא יהיה. זה דיוויד לינץ'!
- פיטר מור יצא וחשף את הקעקוע האחרון שלו - תמונה גדולה של קלווין משתין במחשב. ובכן, הוא לא, אבל זה היה מדהים.
- גרעין וקרע. כנראה ההכרזות ה"גדולות" ביותר של מסיבת העיתונאים, Nucleus הוא גיימרטאג חוצה פלטפורמות - הכל ממחשב אישי ועד נייד - ו-Rupture הוא מעין רשת חברתית של MySpace לאתגר את החברים שלך לנצח הישגים. אז אם רק תגיע לרמה 10 פנימהWarhammer אונלייןאתה יכול לאתגר את החברים שלך לעשות את אותו הדבר לפני סוף השבוע, או משהו. לא היה ברור במיוחד למה Nucleus ו-Rupture צריכים מיתוג נפרד - האם Rupture לא צריך להיות רק חלק מ-Ncleus?
- האם אהבתMass Effect? אני לא. חשבתי שזה טריפה מוחלטת למרות מערכת השיחה המקסימה והאפיון המצוין שלו. גרג זשוק של Bioware הופיע והראה קליפ שלעידן הדרקון: מקורותשעשה כל כך מעט שרמת העניין שלך תהיה תלויה לחלוטין בכמה שאהבתMass Effect. הוא אמנם אמר שזה "יורש רוחני של שער בלדור" אבל אני לא מאמין לו.
- גייב ניואל צץ, נראה קצת יותר בריא ממה שהוא נראה ב-GDC (אני דואג לגבי האיש) כדי להראות מה הם באמת חדשות מעניינות לגבינותרו 4 מתים- שהוא כולל קושי דינמי (תמיד הימור) ועיצובי דמויות חדשים לגמרי - אבל בערך בצורה הכי פחות נלהבת שאפשר. ובכל זאת, יצא ב-4 בנובמבר!
- לבסוף, ג'ון קרמק הגיע כדי לחשוף ש-ID הוא כעת "שותף של EA" וכדי להראות קצתזַעַם.זה היה כל כך קצר (ברור שהם נאחזים בדברים הטובים עבור Quakecon) שהוא היה בכנות על ידישטח מת.
וזה היה זה! מסיבת העיתונאים של EA הייתה מעניינת כמעט בגלל היעדר מוחלט של הכרזות ראויות לנשימה, ולמרות שהעיתונות האמריקנית עשתה את שלה כשהיא צרחה בצורה לא הולמת בכל הזדמנות, לא היה הרבה באזז באוויר. זה הרגיש מאוד כמו הניסיון של החברה לציין במפורש שזה "לא מרושע" - "היי, תראו כולם! אנחנו מאפשרים להרבה אולפנים שונים ליצור המון משחקים מקסימים וחדשניים. אתה כבר ידעת על כולם, אבל כשאתה רואה את כולם ביחד אתה יכול לראות שאנחנו לא רשעים, בסדר?"
ובכל זאת, די מעניין בכל מקרה, במיוחד בהתחשב בעובדה שמחוץ ל-EA Sports, EA די מחויבת לפלטפורמת המחשב האישי, עם כותרים כמו Mirror's Edge ו-Dead Space בקלות מסוג המשחקים שיכלו להיות קונסולות בלבד. אבל הם לא.
אז הידד!