בהתחלה הייתה מצגת של GDC. רק שיחה קטנה ושקטה בין מפתחים, וניסוי מה-אם שבו אגרסה חד פעמית ומעודנת של Minecraftהועבר באופן אישי על ידי פסאז'/שינה זה מוות/בְּתוֹךיוצר שמיים מלאים בכוכבים, ג'ייסון רוהר, לאיש קהל סקרן, שלאחר מכן יהיה האדם היחיד שיראה מה רוהרר בנה בתוך המשחק. החוקים: אתה לא מדבר על עולם השרשרת. אתה לא ממשיך לשחק ב-Chain World ברגע שאתה מת בו. לאחר מכן אתה מעביר את זה למישהו ש'הביע עניין' ולא אחר.
זו הייתה התוכנית, בכל מקרה. ואז היורש הראשון של העולם הסודי הזה, ג'יה ג'י, הגה תוכנית משלו, שונה למדי: מכירה פומבית פילנתרופית, שנסגרה ב-3,300 דולר, והבטחה לשלוח מאוחר יותר את צ'יין וורלד לאורות המשחקים ג'יין מקגוניגאל וויל רייט. הוא אמר לנו למה הוא עשה את זהמוקדם יותר היום, כמו גם למה הוא הציע ל-RPS עותק (הפיתוי היה שאתה-לא-תאמין חזק, אבל בסופו של דבר סירבנו). אז איך הרגיש רוהר על הניסיון השקט שלו לייסד דת דיגיטלית שפנה כל כך מהר למערכת אמונות חדשה, וציבורית מאוד? האם הוא בכלל התכוון שזה יהפוך לנקודת דיבור שמקוממת אנשים רבים כמו שזה מרגש? האם הכללים האלה שהוא קבע באמת נועדו להישבר כל הזמן? ואם זו דת, מי האל שלה? בוא נשאל אותו.
אגב, אם עדיין לא עשית זאת, אניחזק מאודמפציר בכם לצפות ב-15 הדקות הראשונות לערך של הסרטון הזה, שבו מוצג המושג Chain World. לא מעט אנשים זרקו מרה על הפרויקט ועל יוצרו מבלי שהם היו עדים למעשה לעידוד האגדי שבו הוא הועלה לראשונה. אם אתה בכלל מתפתה לנהום על איך מדובר בתנוחת קשת ויומרה (שאמנם סיכומים מבוססי טקסט יכולים לגרום לזה להיראות), צפו בזה קודם ואולי תופתעו מאוד.
צפית בו, כן? אינך רשאי לקרוא את הראיון שלהלן עד שתקרא.
RPS - Chain World יצא כמעט מיד לדרך שונה מזו שהצעת עבורו במקור. איך אתה מרגיש לגבי זה? האם צדקה וידוענות הם לטובת הפרויקט או לרע?
ברגע ששלחתי מקל USB לעולם, הוא יצא לגמרי משליטה שלי. זו הייתה, בחלקה, הנקודה --- כל אדם בשרשרת עושה את שלו, אבל אין לו שליטה --- או ידע --- על מה שקורה לאחר שהיא עוברת. המנגנונים האלה משקיעים את המשחק האחד והאישי שלך במשחק עם כמות קיצונית של כוח משיכה. זהו, ההזדמנות היחידה שלי. כפי שאמרתי במהלך ההרצאה שלי, המשחק Chain World היחיד ששיחקתי בו הסתיים במוות שובר הלב ביותר בכל חיי משחקי הווידאו. נשארתי עם תחושה עמוקה של אובדן על מה שלא הצלחתי להשיג, אבל קצת התנחמתי בידיעה שאחרים עשויים להמשיך מהמקום שבו הפסקתי. במילים אחרות, זו הייתה תחושה של אובדן יפה.
אז אני מניח שלכל אדם תהיה נטייה לחשוב בזהירות רבה על מה שהוא רוצה לעשות עם הרגע שלו ב-Chain World. אני חושב שזה בטוח לומר שג'יה ג'י הגזימה בכיוון מוזר שאיש לא ציפה לו. הוא שלח לי דוא"ל כמה פעמים כשהוא קבע את כל זה --- לא הנחתי את רגלי או אמרתי לו לא לעשות את זה (לא שבאמת יכולתי בכל מקרה). בעיקר ישבתי בשקט והסתכלתי על הכל מתפתח.
לא מעניין אותי במיוחד הצדקה שהוא בחר, ואני גם לא בעד לקשור סלבריטאים לכל העניין. כשאני משחק את חלקי במטא-משחק-דת סביב כל העניין, עודדתי אנשים לשבור את הכללים של ג'יה בדיוק כפי שהוא שבר את שלי. מדוע האדם שזכה במכירה הפומבית שלו באיביי ירגיש נאלץ לשלוח את המקל למישהו שג'יה בוחר?
RPS - עד כמה, אם בכלל, האם תסכים עם הטיעון לפיו פיצול ושבירה של הכללים הופכים אותו לדומה עוד יותר לאופן שבו התפתחו הדתות באופן מסורתי?
כן, אני מניח שלא יכולתי להניע דת טובה יותר בכוונה ממה שנראה לי שהזזתי בטעות.
RPS - האם הכללים שלך נועדו להישבר ולהתפתח - כלומר האם הם 10 הדיברות או שהם התנ"ך?
רגע, איזו מהדוגמאות הללו מיועדת להישבר ולהתפתח?
במקרה של Chain World, כל זה באמת תלוי במגבלות היסוד של הטכנולוגיה הדיגיטלית. אין דבר כזה קובץ דיגיטלי "מקורי". הכללים של Chain World כלולים במקל ה-USB הזה כקובץ טקסט פשוט ASCII. לאנשים שקוראים את הכללים מהקובץ הזה אין דרך לדעת שמה שהם קוראים הם הכללים המקוריים שלי. למעשה, אין דרך לאמת שהם משחקים מופע אמיתי של Chain World ללא שינוי. ביליתי קצת זמן בהכנת מקל ה-USB עצמו די ייחודי, ואני די בטוח שיכולתי לזהות זיוף, אבל אני היחיד בעולם שיודע בוודאות איך נראה החפץ הפיזי המקורי. כמו כן, מישהו יכול לשנות את המקל!
הנקודה היא, שאמנם לא תכננתי את הכללים כך שיישברו או יתפתחו, אבל הדרך שבה הכללים מועברים לא מונעת מאנשים לשבור ולפתח אותם.
RPS - האם היית בדיון עם Ji, McGonigal או רייט? ובהמשך לכך, עד כמה אתם משקיעים בעיצוב עתיד הפרויקט עכשיו שהוא מחוץ לידיכם הפיזיות?
ג'יה שלח לי דוא"ל כמה פעמים בהתחלה כשהוא מתכנן דברים, אבל בעיקר נשארתי בשקט ולא התערבתי בשום דיון. ג'יין שלחה לי אימייל לגבי השאלת השקופיות שלי עבור PAX, אבל גם לא היה לנו דיון. מאוחר יותר היו לנו כמה חילופי דוא"ל לאחר שהטוויטר-סקייפ הפנה אליה את הכעס הקולקטיבי שלו. לא, אני לא כועס על ג'יין! בחיים שלי לא תקשרתי עם וויל רייט, אם כי אני מקווה שיום אחד, כי נהניתי מהמשחקים שלו ומהשיחות שלו.
אני בכלל לא משקיע בעיצוב עתיד הפרויקט. שלחתי את זה לעולם --- זה היה החלק שלי. למרות שאני צופה בהתרחשות האירועים.
RPS - מה אתה מצפה שיקרה בעתיד הקרוב, ומה אתה חזה שהיה מעמדו בערך עכשיו אילו מר ג'י לא היה כזה כוח של כאוס?
ובכן, אני מחכה לראות מה הזוכה באיביי יעשה עם המקל, אם בכלל. האם Jia תמכור עותקים נוספים ותקיים מכירות פומביות נוספות? האם כל העניין פשוט יגווע וייעלם?
אם ג'יה לא היה מעורר את הדברים כפי שהוא עשה, זה כנראה היה עובר בשקט מיד ליד, ולא היה סיפור חדשותי בכלל.
RPS - באופן כללי יותר, האם התכוננת לכך שזאת הפכה לסנסציה מקוונת כשהגעת למגרש ב-GDC? ואכן, עד כמה זו הייתה הנקודה?
ממש לא. למעשה, האופן שבו עיצבתי את זה הפך אותו לסוג של אנטי-סנסציה. אין נוכחות באינטרנט. אין דרך לעקוב אחר מיקום המקל. משהו שנעלם מעיני הציבור לתמיד, מיד אחרי ההרצאה שלי, וגורם לכולם לתהות לגביו אחרי זה. סוג של תרגול סודי. ומנהג סודי לא עושה כותרות.
RPS - דבר אחד שלא נכתב עליו הרבה הוא העובדה שזה מיינקראפט בליבו, כמו הרעיון של העולם הסודי של היד-לי. אמנם אני לא יכול לחשוב על כל כך הרבה משחקים אחרים שהיו מתאימים כל כך בצורה מסודרת (אם כי עכשיו אני חושב על זה Sleep Is Death יכול היה להביא תוצאות נפלאות), למה Minecraft? משהו שקשור לעובדה שיש סביבו אלמנטים של הכת הדתית/Notch מלכתחילה, או שאני פשוט מגיע לכאן בפראות?
כן, להדביק את אחד מהמשחקים הקיימים שלי באמצע "דת חדשה" היה מרגיש יותר מדי כמו קידום עצמי.
למעשה רציתי לעצב משחק חדש שיתאים לדגם השרשרת, אבל כשניסיתי לדמיין אחד כזה, המחשבה שלי המשיכה להסתובב חזרה למיינקראפט. הייתי מתחיל עם עיצוב ליבה פשוט אחר, אבל כדי שזה ירגיש נכון, הייתי מוסיף את התכונה הזו ואת התכונה הזו, עד שמה שהיה לי היה בעצם מיינקראפט. לאחר שעברתי את התהליך הזה מספר פעמים, בסופו של דבר פשוט נעתרתי לפתרון הברור ביותר והשתמשתי במיינקראפט.
וזה היה התאמה מושלמת, כי זה גם משחק שיצר בי לא מעט תחושות רוחניות כבר. כבר קורה משהו כמו תופעת עולם השרשרת בשרתים מרובי המשתתפים (אם אתה מספיק חכם כדי לקבל גישה לאחד כזה) --- אתה מסתובב ותוהה על כל החפצים האלה שאחרים בנו והשאירו מאחור. אתה חושב היטב על מה שאתה בונה ואיך אחרים שיבואו אחריך יתפסו את זה. ואז מנהל השרת מתקין שדרוג, מאלץ איפוס עולמי, וכל העבודה הקולקטיבית הזו אבדה!
ואם יש אל של מיינקראפט, זה בהחלט Notch. הוא הניע את האלגוריתמים שמפסלים את הצורה הגולמית והטבעית של העולם. הוא זה שבחר את המספר 128.
RPS - תודה על הזמן שהקדשת.
המשחק האחרון של ג'ייסון רורר הוא shmup טקטיבתוך שמיים מלאים בכוכב, שנתנו כמה רשמים ראשוניים מהםכָּאן. בקרוב נכתוב על זה עוד בשלב מסוים.