יכולת לשחקמיינקראפטכרגע, מאוד מאוד בקלות. מה שלא יכולת לשחק בקלות הוא גרסה מאוד מיוחדת - ייחודית, אפילו - של Minecraft הידועה בשם Chain World. משחק שאתה יכול, גם אם הייתה לך הזדמנות, לשחק רק פעם אחת. משחק שרק מעט מאוד אנשים ישחקו אי פעם, ומשחק שאף אחד לא שיחק בו לעולם לא יגידו את הפרטים שלו.
אתה יכול לדעת על זה, אבל כנראה שלעולם לא תדע את זה.
עולם השרשרת הוא פרי המוח של שינה הוא מוות/בְּתוֹךיוצר שמיים מלאים בכוכבים, ג'ייסון רוהר, זה עולם Minecraft שחי על כונן USB. רק לאדם אחד תהיה גישה לכונן זה בכל זמן נתון. אם הם ימותו במשחק, סקריפט מיוחד מוחק את משחק השמירה מהמחשב שלהם אך משכפל אותו, עם דמות חדשה, אל מקל ה-USB, שאותו יש להעביר לשחקן הבא. אין שידורים חוזרים. בלי לעשות אי פעם. ברגע שהעולם נגמר, הוא נגמר עבורך - אבל הוא ממשיך רק עבור אדם אחד אחר.
השחקן הבא מקבל, וחייב לשחק בו, עולם שנוצר ועוצב על ידי קודמו, ועל ידי אלה שהמשיכו אותו או אותה. כל שחקן חייב לציית למצוות הבאות:
1. הפעל את Chain World באמצעות אחד מהמשגרים הכלולים "run_ChainWorld".
2. התחל משחק לשחקן יחיד ובחר "עולם השרשרת".
3. שחקו עד שתמותו פעם אחת בדיוק.
3א. התקנת שלטי עץ עם טקסט אסורה
3ב. מותר להתאבד.
4. מיד לאחר הגסיסה וההפצה מחדש, צא לתפריט.
5. אפשרו לעולם להציל.
6. צא מהמשחק והמתן שהמשגר שלך יעתיק אוטומטית את Chain World בחזרה למקל ה-USB.
7. העבירו את מקל ה-USB למישהו אחר שמביע עניין.
8. לעולם אל תדון במה שראית או עשית ב-Chain World עם אף אחד.
9. לעולם אל תשחק שוב.
(יש דיון על דיבר עשירי - עוד על כך בזרםאתר האינטרנט של עולם הרשת). אם זה האתר הרשמי של Chain World נותר לראות - זה האתר שהוקם על ידי השליט הנוכחי שלו, לפחות. אין ספק שיהיו עוד הרבה אתרי אינטרנט של Chain World, שכן יותר ויותר אנשים יורשים את הדחף הקדוש וחולמים דרכים חדשות להעביר אותו הלאה.
האם דיבר 8 הוא הדבר שהכי אוהב לעורר התנשפויות, דיבר 7 הוא המפתח האמיתי לאופן שבו העולם הסודי הזה ישלוט ויעוצב. איך מתבטא העניין הזה - כלומר איך נבחר השחקן הבא? ובכן, להיות ג'יין מקגוניגל עוזר - היא רביעית בתור לנסיעה הקדושה - אבל גם אפשרות היאמציע על זה באיביי. כל ההכנסות הולכות לצדקה.
עד כה, ההצעה להפוך לשחקן 3 של העולם הייחודי הזה היא עד $510, אבל אני מוכן להמר שזה יגיע למספרים משולשים לפחות לפני שהמכירה הפומבית תסתיים ביום שישי.
ברגע ששחקן 3, מי שהוא או היא יתגלו (אתה? האם זה יכול להיות אתה? זה יכול להיות!) יגווע במשחק, אז יש להם את הכבוד המיוחד לפרסם את מקל ה-USB לג'יין מקגוניגל בשבילה, מי יעשה זאת. תהיה האדם היחיד שראה את מה שיצרת בצורה הבלתי מזויפת שלו, וכנראה יכתוב על זה ספר או משהו. רק שהיא לא יכולה כי זה נוגד מצוות 8. קחזֶה, מקגוניגל!
ומה אז?הנה השרשרת הנוכחית, שכולל עוד כמה מכירות פומביות של צדקה ו- אלוהים אדירים! - משבצת מובטחת לוויל רייט קצת בהמשך הדרך אם השרשרת של היורש הראשון ג'יה ג'י תקועה. מה שאולי לא. הייתה מחלוקת מסוימת לגבי השימוש במערכות הגשת הצעות בשרשרת (ראה להלן) אבל הייתי מתאר לעצמי ששיטות חדשות מתמיד לבחירת יורש יתוכננו לאורך חיי הפרויקט - ולעתים קרובות הן יהיו סודיות.
אם מישהו רוצה לשלוח אותו ל-RPS בשלב מסוים, ראה שהאינטרס שלנו מובע בהחלט. אנו מבטיחים להיות אלים נדיבים ובהחלט לא נמלא אותו רק באיברי אבן ענקיים ובפסלים של החתולים שלנו*. או בלוג על מה שראינו או עשינו, וזה העיקר.
בשלב מסוים בעתיד, התיאוריה אומרת, Chain World יעוצב ועוצב מחדש על ידי אינספור שחקנים, שאף אחד מהם לא יזכה לראות מה נעשה עם מה שהם יצרו. הקונספט אמור להיות מקביל לדת - משהו שנמסר מדור לדור, מבוסס על ערכים בלתי ניתנים לשינוי אך משתנה לנצח כאשר מוחות חדשים מקבלים הזדמנות לעצב אותו.
מה יקרה בסופו של דבר, אם זו הצלחה מתמשכת או לא, אני לא יודע. אבל איזה ניסוי נפלא. אני מרגיש עצוב נואש שכמעט בוודאות שלעולם לא אראה את זה, אבל שמח מאוד שזה שם בחוץ, איפשהו, מתפתח בסתר. יש עצב נוסף (מתבטא באריכות בדרגות שונות של זעםכָּאןוכָּאן) שהמקבל הראשון של המשחק הכתיב מיד את העתיד הקרוב שלו במידה כה מוחלטת - מכירות פומביות של צדקה ומעורבות מובטחת של סלבריטאים במשחק.
אפילו רוהר עצמוהמליץהזוכה במכירה הפומבית לא צריך לתת את זה למקגוניגל,ממשיךלטעון שהזוכה באיביי צריך לשבור את "הכללים החדשים". ג'יה ג'י לא יכול להכריח אף אחד לעקוב אחריהם. עם זאת, רוהרר לא יכול להכריח אף אחד לעקוב אחר סרבנותיו. מה שרק הופך את כל זה למרגש יותר. הבחירה תהיה בידי שחקן 3, ושחקן 3 בלבד, והבחירה אם לאחר מכן למכור אותו שוב במכירה פומבית תהיה בידי שחקן 4. מייָכוֹלתהיה ג'יין מקגוניגל. אם היא אכן מבינה את זה, צפו למשהו די מרתק/מפלג בפני עצמו כדי להמציא את הצעד הבא שלו.
כמובן, מה שמכונה (על ידי כמה) סטייה זו בהחלט משיגה הוא ש-Chain World הפך בצורה מאוד ברורה לסנסציה ולא רק לפרויקט GDC מרגש בשקט. זה אמור להיות התפשטות מהירה של אמונה והתרגשות, במקום להיעלם בשקט על ידי העברה אינסופית במעגל חברים - מה שיכול היה לקרות גם כן. האם זה פחות או יותר כמו דת? בשיתוף של כסף והדר, ובהסטה השנויה במחלוקת מהדרך האמיתית האחת למערכת חדשה של אמונות ועקרונות, זה בהחלט לא רחוק מיליון קילומטרים מלהיות אחד... הכללים הולכים להיות תמיד- משתנה, מתעדכן ואי פעם מתווכח. יהיו טהרנים ויהיו רפורמיסטים. תהיה מלחמת להבות דתית. אין ספק שזו הנקודה האמיתית.
הנה איך הכל התחיל, באתגר עיצוב משחקים של GDC. הקטע של רוהר מתחיל בערך 5 דקות, ובדיבור שלו על האופן שבו פעולת היצירה משתתפת בעיצוב עולם המשחקים היא מרתקת מאוד בהיבט שלה, בין אם אתה מוקסם מהפרויקט ובין אם לאו.
* בהחלט הייתי מפר את ההבטחה לגבי חתולים.