תגובה: אנה עדכון עונה למשוב
כשם שחוויות של שירות לקוחות גרוע נוסעות מהר יותר מכדור Usain דוהר, משחקים שיוצאים במצב בעייתי מדברים למרחקים. קל מדי להתעלם מהתגובה החיובית לנושאים כאלה, אז הנה אישור לכך ש-Dreampainters, שהשחרור הראשון שלו הוא הרפתקת האימהאנה, מקשיבים למשוב. למרות שתיקון לא הולך לתקןכל הביקורות שלישל המשחק, העדכון הראשון אכן מתייחס להרבה בעיות טכניות ומראה מחויבות לשיפור איכות הפאזלים גם כן. יומן השינויים המלא למטה.
- נוספה תמיכה בשפה: אנגלית, איטלקית, צרפתית, גרמנית, ספרדית, טורקית, רוסית. קולות באנגלית, איטלקית.
- טקסטים שנבדקו כדי לעזור בחידות הקשות ביותר
- אובייקט כלשהו הועבר כדי לסייע בחקירה
- תקן מערכת אירועים על טבעיים למעלה
- תיקון לעכבר "סופר-מהיר": הגדרת מהירות העכבר היא כעת הרבה יותר יעילה
- נוספה אפשרות היפוך עכבר
- מפתח "ESC" נתמך כדי להיכנס לתפריטים
- אופטימיזציה כללית של ביצועים
- תיקון במערכת העזרה
- תקן באירוע "פורטל" באלטרנטיבה למטה (לא הופיע, עכשיו זה עובד)
- תיקון באירוע "קבר" בעליית הגג (היה נדיר מדי)
- סקירה על עוצמת השמע
- נוספו שירי קרדיט ל-"Soundtrack.zip"
קודם כל הדברים הבסיסיים. גישה קלה יותר לתפריט ותיקוני עכבר זוכים להערכה רבה. למעשה לא היו לי בעיות ביצועים (או במשחק) אז אני לא יכול לומר בוודאות אם הביצועים השתפרו, אבל אני יודע על אנשים שכן היו להם קצבי פריימים מגמגמים. נקווה שזה השתפר.
אני גם לא יכול להגיב על התרחשויות האירועים מכיוון שזה אומר לשחק שוב את המשחק ואין לי זמן, אבל אני בספק אם הם השינוי החשוב ביותר בכל מקרה.
מיקום טקסט ואובייקט מועיל יותר הוא מה שהמשחק היה צריך וצריך להפוך כמה רצפים להרבה פחות מתסכלים. זה לא על למצוץ את הקושי החוצה, וגם לא על לקצר את החוויה. שני הדברים האלה יהיו תופעת לוואי של השינויים, אבל האווירה המצוינת מדי פעם התדללה בכל פעם שמצאתי את עצמי מבקרת שוב באותן פינות של אותם חדרים, מנקרת עם הסמן שלי באותם צללים כהים. הסיפור צריך להרגיש כמו ממהר בלתי מובנת לעבר טירוף, השחקן והדמות אף פעם לא מהססים, כי להטיל ספק בנחיצות ההתקדמות הופכת את המשחק לסיום להרבה פחות יעיל.
האימה כרוכה לעתים קרובות במרדף, או שגורמים לתחושה כזו, אבל אצל אנה היא מוצאת דרך רדיפה, חקירה וגילוי. מה שמפחיד נמצא לפניו, לא מאחור, ולכן חייבת להיות סיבה משכנעת להמשיך. פגיעה בקיר לבנים של ציד חפצים הייתה סיבה משכנעת להפסיק, וההכרה בכך, יותר מכל תיקון טכני, באמת יכולה לשנות את המשחק לטובה.