Arizona Dreamin', יום חורף גרעיני
כַּאֲשֵׁרשממה 2נכנסתי לראשונה לפלטפורמת הקיקסטארטר הלא ידועה (יחסית), אני זוכר כמה זה היה מוזרהקלדת השם הזה בכותרתמבלי לצרף ערימה רדיואקטיבית של ספקולציות בפסקה למטה. זה ש-Wasteland 2 עשוי להתקיים יום אחד נראה כמו עניין גדול. מדי פעם, בעודי כותב כותרת חדשה, אני עוצר שוב למחשבה. Wasteland 2 ניתן לשחק כרגע, הפעלה בודדת של המהדורה הסופית תימשך ככל הנראה כחמישים שעות וכעת נוספה תמיכה בלינוקס. חשוב לזכור, מעת לעת, שלמרות שערפדי הנוסטלגיה מנשנשים, כמה מפגשים של עבר והווה מרגשים כמו שהם לא סבירים.
להלן השינויים הגדולים:
הטיטאנים שוחררו! אזור חדש זמין.
מסך הספק עוצב מחדש לחלוטין!
נוספו מדריכים
שירים חדשים של מארק מורגן
מאזן גדול מעביר כלי נשק וטיפות ברחבי העולם
חדירת שריון גדולה עוברת על כלי נשק ומעמד שריון עוברים על אויבים
אופטימיזציות רבות ותיקוני תאימות
טונות של רצועות אווירה חדשות וצלילים בעולם נוספו לכל רמות AZ
Ag Center/Highpool/כלא נפתח כעת מההתחלה
אג סנטר והיפול שתיהן יכולות ליפול עכשיו
זמני טעינה מופחתים בכל הסצנות
HOTFIX: תיקן בעיית טעינה אינסופית באזורים מסוימים
יֵשׁגם המון תיקונים ותיקונים, כולל "כלא: אל תפעיל קטע אם המשתתפים מתים" העגום והמטריד מבחינה קיומית.
מבחינתי, Wasteland 2 לא מתאים באופן מדהים ל-Early Access. זה אומר הרבה על הגישה שלי ל-RPG כמו על המשחק ואסטרטגיית השחרור. אני לא אחד שמתנסים ומשחק כמה פעמים, מנסה לחשוף כל פיסת תוכן ולמקסם את הדרך שלי לעוצמה ולתפארת. אני נוטה למקם את עצמי במחשבה של כל גיליון סטטיסטי מצטער של דמות שאני יוצר כשאני נחשף לראשונה למשחק, ואז לחיות עם ההחלטות שלי. הרעיון לשחק קצת מהמשחק עכשיו ואת הקטע המלא בהמשך לא מתאים לסגנון המשחק הזה. אני אוהב את התפקידים שאני משחק כדי להיות זרים בארצות מוזרות.
עם זאת, אני מתקשה מאוד לעמוד בפני נסיעה מהירה לפסולת אריזונה. למעלה מ-40% מהמשחק נמצא כעת במקום.