דרך חדשה לספר את אותו הסיפור
אם שיחקת באחד מהםOverwatchאירועי ה-PvE, אתה בטח יודע למה לצפות מרוב הדברים החדשים הייחודיים בOverwatch 2. פורמט ההמשך של השחרור שלו אומר שממשק משתמש נקי יותר, גיבורים חדשים וסוג מפה חדש יתווספו למשחק הראשון במקביל להשקת ההמשך, מה שישאיר מראה חדש לחלק מהדמויות והפוקוס הזה במשימות מבוססות סיפור כתמריץ למסור את המזומנים שלך.
כאשר Overwatch שוחרר לפני שלוש שנים וחצי, זה היה הסיפור הזה ששבה את דמיונם של מעריצים רבים. סיפור שניזון לאט לאט של חבורת גיבורים מגוונים (לפחות במידת מה) שנלחמים על הרוע הותיר אלף פערים שאמנים וכותבי פאנפיק מסורים זרמו את עצמם אליהם, והצמיחו פאנדום שכמה קטעי מדיה אחרים יכולים להשתוות אליהם. אבל אותו פאנדום היה גם המבקר הקולני ביותר שלו, שדן בפספוסים החוזרים ונשנים של בליזארד, במיוחד על ההכללה המובטחת שלהם. אני צריך לדעת - כך נכנסתי לכתיבת משחקים.
אחרי כל הזמן הזה,Overwatch 2צריך להיות ברכה עבור אותה קהילה, סוף סוף לדחוף את הסיפור קדימה. אבל מהרגעים המוקדמים ביותר, כמו עיצוב הציצים הבלתי מוסברים של Widowmaker, לטיפול הרשלני של סיגמא הגיבור האחרון בבריאות הנפש, ועד להדרה המתמשכת של נשים שחורות, חוסר האכפתיות העקבי יותר משפשף את ברק ההבטחה עבור רבים. קשור מכורח לבסיס הזה, סרט המשך המבוסס על סיפור מרגיש נדוש מההתחלה. גרוע מכך, נראה שזה לא מעוניין בשיפור.
כאן ב-Blizzcon שמתי את ידי על משימת משימה בריו דה ז'ניירו, בהשתתפות לוסיו, טרייסר, ריינהרדט ומיי. זה ארוך יותר מכל משימה דומה קודמת ממצב אירוע, אבל חוץ מזה הרעיון בעצם זהה. אתה עובד בשיתוף פעולה כדי לירות בהרבה רובוטים, להחיות את כל מי שיורד. אם כולכם מתים, תצטרכו להתחיל מחדש ממחסום מוקדם יותר, ותקבלו כמות מסוימת של ניסיונות. כל משימה מתחילה ומסתיימת בסצנת סיפור, שכולה אמורה להיקשר זה לזה כדי לבסוף לבסס את עולמו של Overwatch.
ממשק המשתמש החדש חלקלק, ויש כמה טריקים חדשים בשרוול המשחק, כמו ארגזים שמפילים יכולות חדשות - צריחים, בריאות, רימונים וכדומה שיעזרו לך לעבור קטעים עתידיים. אבל הסיפור הוא סיפור ישן. רובוטים, או אומניקים, השתוללו והורגים אזרחים, ותפקידך להרוג אותם קודם.
אין בזה שום דבר רע מטבעו, אבל אוברוואטץ' המקורי (Over1tch?) בנה אלגוריית גזענות מהאומניקים, ומיקם אותם כמעמד מדוכא. זה אף פעם לא באמת עבד בזכות הידע של "המרד" הקודם, שבו הרובוטים ניסו פעם להרוג את האנושות. מתן לבני האדם בעולם סיבה טובה למדי לא לאהוב את עמדתך עבור חלק מופלה בחברה גורם לקבילות בעולם האמיתי להתפרק; העובדה שהדעות הקדומות צודקות לגבי כמה מסוכנים היו המדוכאים והדרישה מהשחקן להרוג את כולם הופכת את המסר לחלוטין.
חלק מהמפה של ריו דה ז'ניירו נראית דומה למפת Overwatch 1 Dorado, עם בתים צבעוניים מוערמים על צלע הר. זה נודע כי המפתחים חיפשו עיירה מקסיקנית, ולא הבינו שהתמונה שהם הסתכלו עליה היא למעשה איטליה. אני לא בטוח למה אותה אווירה עוברת למפה השנייה באמריקה הלטינית שלהם.
Overwatch 2 יוסיף סוף סוף אישה שחורה, Sojourn. אבל (אלא אם כן יתווסף עוד אחד למקור לפני ההשקה של 2) סביר להניח שלקחת עד משחק חדש לגמרי לפייס את הרבים ששואלים כבר שנים, וגרוע מכך, היא יושבת לאחור ב-Blizzcon של השנה אל הרובוט המפותל בצורה בלתי מוסברת Echo אשר מטיס את הספינה במשימת ריו. זה היה צריך להיות טריקה כדי לאשר את אחד מקטעי הייצוג המבוקשים ביותר בתולדות המשחק, אבל זה עדיין לא קיבל עדיפות ולכן אנחנו לא יודעים כלום מלבד הפנים שלה.
אני יכול להמשיך, אבל תמיד יש גם את הבלגן שהוא החודש האחרון של בליזארד בראש המוח, כמובן. בתחילת ההדגמה, לוסיו אומר משהו בסגנון "גיבורים לא עושים מה שפוליטיקאים אומרים להם לעשות!" זו הודעת Overwatch מאוד: מרדנית לתמיד. זה גם נשמע חלול עד כדי גיחוך בהשוואה להתנגשות הברורה עם הבחירות של בליזארד עצמה לשים כסף על המוסר.
שום דבר שראיתי לא מעיד על כך ש-Overwatch 2 למד מהטעויות של קודמו. שאלתי את מפתחת הסיפור והזיכיון לידיה בוטגוני אם יש להם בראש שיפורי סיפור ספציפיים, והיא אמרה ש-Overwatch 2 אינו "שיפור אלא דרך חדשה לעסוק במשחק."
אבל קפלן הוא שניסח זאת בצורה הפשוטה ביותר. ""PvP הוא הליבה של המשחק. PvP הוא הדבר הכי חשוב לנו לעשות נכון. אם לא נשיג שום חלק ב-Overwatch 2 כמו שצריך מלבד PvP, אנחנו בהחלט נשרת את הקהל הזה... יש לנו כרגע מי שמשחק מסיבה זו."
אין ספק שיהיו הרבה אנשים שאוהבים את שדרוגי ה-PvP ל-Overwatch ול-Overwatch 2 (אם כי אם הם משחקים רק בשביל זה אין הרבה השקעה לשדרג, מכיוון שרוב זה מגיע לשניהם). אבל זה לא נכון שכל מי שמשחק כרגע ב-Overwatch מושקע רק בצילומים. יש קבוצה עשירה שלמה שהייתה שם בשביל הסיפור לאורך כל הדרך, שלעתים קרובות הם מגדרים שוליים, אנשים צבעוניים, אנשים קווירים. זה בסדר גמור שבליזארד החליטה שהקהל "הליבה" שלהם הוא חובבי יריות, אבל הקולנוע והדיבורים על ייצוג הם פרסומות חלקות למשחק שהוכיח במשך שלוש וחצי שנים שהוא לא קיים. Overwatch מעולם לא תיעדף להפוך למשחק הזה. יידרש פנייה חדה ל-Overwatch 2 לעשות זאת, ועד כה, אני לא רואה את זה. בשלב זה, אולי הגיע הזמן להפסיק לחפש.