רק למקרה שתצטרךיוֹתֵרמשחקים לשחק השבוע בנוסףאלדן רינגוכל השאר שייצא, תשמחו לשמוע ש-Valve התחילו זה עתה מהדורה חדשה לגמרי של אקסטרווגנזת ההדגמה האינדי שלהםSteam Next Fest. פועלים מהיום ועד יום שני ה-28 בפברואר, יש מאות משחקי אינדי חדשים שתוכלו לנסות במהלך הפסטיבל בן השבוע הזה, וכדי לעזור לכם להתחיל, ריכזנו כמה רגעי השיא האישיים של ההדגמות הטובות ביותר ששיחקנו עד כה. בין אם אתה מחפש משחקי פאזל קטנים ומרגיעים או RTS חדש לנעוץ בו את השיניים, דאגנו לך.
כמו תמיד, 12 המשחקים שמנינו למטה הם רק חלק קטנטן ממה שמוצע השבוע, אז אם אתה מזהה פנינים נסתרות שאתה חושב ששווה לצעוק עליהן, ספר לנו עליהן בתגובות למטה. אני צריך גם לציין שיש הדגמות למועדפים אחרים של RPS 'קודם לכן' כמו ה-RPS שעומד לצאתFAR: שינוי הגאות והשפל, צללו אותם מתחת למים מפחידיםטִין, ה-TRPG השיתופיDemeoוההרפתקה המסתורית בסגנון Mad Libsביקון פינסגם שם, שבהחלט הייתי ממליץ לבדוק בנוסף למה שאספנו כאן למטה אם אתה יכול למצוא להם זמן.
אנחנו גם נמשיך להדגיש משחקים נוספים ככל שהשבוע יעבור, אבל אני מקווה שהדמויות כאן אמורות לתת לך כמה נקודות טובות בזמן שאתה מעכל את מלוא ההיקף של מה שמוצע. אז, ללא עיכובים נוספים, הנה הבחירות המובילות שלנו מ-Steam Next Fest של פברואר עד כה.
ג'ק זז
קתרין:אולי התמלאת בהרפתקאות סייברפאנק מפוקסלות עד עכשיו, אבל לפני שתתנתק כדי לבקר בז'אנר אחר לגמרי, עשה עצירה אחרונה לביקורג'ק זז. ה-RPG המבוסס על תורות מכניס אותך לנעליה בצבעי הניאון של נועה, אשר (בהדגמה זו לפחות) מפלסת את דרכה בשכונות העוני של קאש סיטי כדי למצוא את המעבדה של ד"ר סולארס מסוים לפני שגופי החיל המרושעים מונומינד יגיעו לשם רֵאשִׁית.
עם זאת, כשאתה מתמרן אותה בסביבות המפורטות והמפורטות של המשחק מלמעלה למטה, מדי פעם היא תהיה מותקפת מהאקרים מטרידים. כשהם פוגעים, נועה נמשכה אל השדות הירוקים, דמויי טרון, של מרחב הסייבר, שם מתנהלים קרבות באמצעות חפיסת הסייבר המיוחדת שלה שעמוסה בסוגים שונים של התקפות תוכנה. אתה מוציא נתונים כדי לבצע את ההתקפות האלה, ואתה יכול לרפא את עצמך דרך, ניחשתם נכון, תפריט התיקון. עם הזמן, אתה גם בונה אנרגיה כדי לבצע את ה-Jack Move הטיולארי שלך, התקפה מיוחדת שמסתמכת על כניסות מתוזמנות כדי באמת להגביר את מספרי נקודות הפגיעה הנזק. זו מערכת סופר משכנעת, וכל זה מגובה בכמה מוזיקה נהדרת, כמה ווים לסיפורים טובים וכמה פיקסלים טעימים מאוד. זה הקטעים הטובים ביותר של ה-JRPG האהובים עליך, בלי כל שטויות האנימה המיותרות. סייבר גדול.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
הסהר הפורה
אד:עכשיו, אני בדרך כלל לא אחד של משחקי RTS. אני מוצא אותם מהמם והמוח שלי מקצר כשהם מורכבים. אבל הסהר הפורה שונה... ולא כל כך שונה. זהו RTS קלאסי בהשראת אלו של פעם ומתרחש בעידן הברונזה של המזרח הקרוב. המטרה שלך היא להפוך את הכפר הקטן שלך לכזה שמסוגל לירוק צבאות שיגנו עליו מפני AI או שחקנים של האויב. הפשטות של המשחק הופכת אותו לנקודת כניסה נהדרת עבור מישהו כמוני, או סתם פרץ של נוסטלגיה עבור מעריצי RTS קשוחים. העניין שלו הוא אדמה פורייה, שכן גידול חוות על אדמה הגונה חיוני ליבול חזק. וכאשר אתה צובר משאבים ושומר קהילה, אתה יכול להוציא נקודות מחקר על שיפור הדברים האלה, בין רבים אחרים. גם הוויזואליה מקסימה, עלי להוסיף.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
דלתות: פרדוקס
אליס בי:אני פראייר של דיורמה, אני. לשחרור המלא של Doors: Paradox יהיו ככל הנראה 58 דלתות קטנות עם נושא שאפשר לשחק בהן, כל אחת מודל תלת מימד קטן של דלת פיראטית, או דלת דמונית, או אולי-טעם-מעט-רע-למען האמת דלת בנושא צ'רנוביל. אתה לא תהיה המום מהפאזלים הקטנים שאתה צריך לעשות במשך זמן רב, אבל הם לוגיים ומגעים להפליא. עם זאת, אני לא יכול לדמיין לבוא עם 58 נושאים שונים. בטח תתחיל לחזור על כמה?
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
תבעטו ממזרים
ג'יימס:יש עדיין חלק ממוח הפרימטים שלי שרואה "נוזל זורם בקיר" וחושב "המשחק הכי טוב שנוצר אי פעם". ההדגמה הזו של Kick Bastards היא לא, למחשבה, המשחק הכי טוב שנוצר אי פעם, אבל זה זמן טוב קינטי וכאוטי ב-Ghostrunnerאוֹטיטאןפולוָרִיד. מלבד כל הספרינטים והקפיצות, הבעיטה עצמה היא אמצעי חצייה: אתחול של קיר בזווית הנכונה ידחוף אותך כלפי מעלה, ותקיפת אויב שולחת אותך לטוס אליהם תחילה, לשמור על המומנטום ולפתוח מסלולים שונים. כל רמה. יש בו גם את מה שהיא אולי האנימציה הבועטת בדלת המוגזמת ביותר שראיתי אי פעם, הקרשים האומללים מתגלגלים באוויר עד שהם מוצאים משהו להתנפץ עליו. הכל מבטיח מאוד, אם כי ההדגמה מותירה נקודת עלילה מסויימת לא ברורה: האם אתה בעצמך קיק באסטארד, או שאתה פשוט בועט בממזרים?
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
תאונת חלל
אליס0:הייתה לי הרגשה שאולי תאהבתאונת חללכאשר טיפ למסך טעינה הודיע לי שאני יכול לבעוט אנשים לחלל. זו רק אחת מכמה גישות שונות לבעיות שלך ב-Space Wreck, RPG מדע בדיוני שמצהיר בגאווה על ההשראה שלו מה-Fallout המקורי. הנה אנחנו, הקפטן הלא פופולרי של ספינת חלל, נשלח למסע חיפוש אחר דלק חדש (הנהון קטן של נפילה שם), בסופו של דבר בתחנת חלל נטושה.
בחרתי את הדמות המוגדרת מראש עבור סלבריטאית הווידאו המקוונת ג'ואן (אתה יכול גם ליצור איש חלל משלך), בתחילה חבצתי את ראשי אל המכשול הראשוני הברור ביותר, בוט אבטחה שיהרוג אותי כשאני מנסה לעבור. חסרה לי המומחיות הטכנית לסגור את מערכות האבטחה ואת הכוח לנפץ אותה. ואז הבנתי שאני ניגש לזה כמו שחקן Fallout 3, בהנחה שהמכשול שמיד לפניי הוא מה שאני צריך לעשות, ושאני צריך להיות מסוגל לעשות את זה עכשיו. הלכתי לחפש לכיוונים אחרים, אפס-ג' קפיצה לאזורים מרוחקים, ועד מהרה הייתי זרים מקסימים, חקר חופשי, מנסה לחתוך לוחות כדי להגיע לקומות נמוכות יותר, ובאופן כללי נהנתי לחקור. אין לי תוכנית, אבל אני סומך על הקסמים שהביאו לג'ואן 75,000 מנויים יכולים גם להביא לה שבב דלק. הקרב הוא אופציונלי לחלוטין, אומרים המפתחים.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
בלוק סופרים
ליאם:מי לא אוהב משחק מילים טוב? אף אחד, אני מניח, אם ההצלחה המדהימה של וורדל היא משהו שצריך ללכת לפיו. ה-findathon של חמש אותיות הוא ניצחון של עיצוב משחקים נגיש, אבל אני חייב להודות שאני מוצא את עצמי לעתים קרובות משתוקק למשהו עם קצת יותר מהותי. למרבה המזל, יש את Writer's Block, דוגמת נוכלים קרובה שבה מילים הן הנשק שלך. זה בוגל בדרך של Slay the Spire, בעצם. חשפו מילה מתוך ערבוביית האותיות האקראית שלפניכם וגיבור העט הנובע הקטן והמענג שלכם מבצע התקפה, כמו אגרוף לדבורה בראשה הקטן והכועס. ככל שהמילה ארוכה יותר, כך אתה גורם יותר נזק.
זה לאזֶהישר קדימה, כמובן. אויבים מחזירים, אבל לא ישירות. בסוף הסיבוב האויבים שלך הופכים אריחים על לוח ה-Bogle שלך לסוגים שונים של מלכודות. אריחי תיל תיל יפגעו בך אם תשתמש באות המשויכת לו, ואילו אריחים אדומים יעשו את ההיפך, ויפגעו בך אם אינך יכול לחשוב על מילה הכוללת אותו. זה טריק פשוט מגעיל, שמאלץ אותך להחליט בין מילים קצרות יותר שגורמות פחות נזק או מילים ארוכות יותר שגם יזיקו לך. בוגל אלים. איך לא גיליתי את זה מוקדם יותר?
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
תשע חיי נואר
רבקה: עוד בינואר, אמרתי ש-2022 התפתחה להיות שנת הבאנר עבור גיבורי חתולים במשחקי הרפתקאות, ואני מאוד שמח להוסיף את הכותר הזה לרשימה שלי. Nine Noir Lives מיד נתנו לי אווירה סודית של Emerald City: תעלומה מודרנית מצוירת ומודעת לעצמה, שהיא הרבה יותר טובה מכל משחק פוסט-מילניום בז'אנר הזה. מכניקת הליבה של לגרום לבלש החתול הקשה שלך ללקק את כל מה שנראה באופק כדי לחקור את זה הוא חמוד מאוד, והכתיבה המצחיקה בקול צחוק מועברת בצורה מושלמת על ידי שחקני קול שמעניקים את כישרונותיהם לאורך כל הדרך. אם הייתם בסביבה לתור הזהב של הצבע-וקליק של שנות התשעים, זה נוסטלגי ביותר מכל הסיבות הנכונות.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
מיכלי צעצוע
היידן:כשראיתי Toy Tanks, ידעתי בדיוק למה לצפות. מיד חזרתי לשחק ב-Wii Play Tanks, המיני-משחק הקטן והכיפי שכבש את אחי ואני כילדים. כמו המאמץ של נינטנדו, Toy Tanks מציעה טנקים קטנים וחמודים שמסתובבים בזירה, יורים חבורה של תותחים זה על זה עד שמישהו מת, או שהמסך מכוסה בכדורים נעים שאתה צריך להימנע מהם. ישנן 27 רמות זמינות בהדגמה הנוכחית, שחלקן כוללות קרבות בוסים קשים להדהים שהביאו אותי נואש לנצח, וכמה גרסאות טנקים שונות שתוכלו להשתמש בהן.
ההבדל הגדול שאני מעריך עם Toy Tanks הוא המהירות. Wii Play Tanks היה קצת איטי, אבל Toy Tanks מוסיף קצת קפיצה ומקף שבו אתה יכול להשתמש כדי לקפוץ במהירות ברחבי הזירה, מביא כמה כיף פיזיקה וטקטיקות חדשות שגרמו לי להתחבר. ברמות מסוימות, מצאתי את עצמי מתחמק נואשות ברגע הנכון לפני שיורה תותחים לתוך טנקי מרפא מציקים שהשאירו את הבוס בחיים. לאחר שדפקתי את התומכים, נאבקתי בבוס הגדול בדו-קרב אכזרי עד המוות, התפוצץ והתנגחתי ביריב בעוד ג'ינגל קטן ומשמח התנגן ברקע. Toy Tanks הוא כזה תענוג, ואם אהבתם את Wii Play Tanks, בהחלט כדאי להוריד את ההדגמה הזו.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
איך להגיד שלום
קתרין:How To Say Goodbye הוא אחד מהמשחקים שראיתי רק כסדרה של קובצי GIF מושכים את העין בטוויטר, אבל הפאזל הרגשי הקטן והגאוני הזה מענג לשחק בו בדיוק כמו לראות אותו בתנועה. אפשר כמעט לתאר את זה כמשחק אריח בסגנון סוקובאן, שכן המטרה של כל שלב היא לתמרן את רוחו של סנדק שנפטר לאחרונה דרך סדרה של דלתות כשהם משוטטים בחיים שלאחר המוות. אתה עושה זאת על ידי הזזת הרצפה שמתחתם, שמתפתלת בצורה איזומטרית סביב סביבותיה הצבעוניות. אמנם זה לא מאתגר במיוחד כשאתה רק מעביר את סנדק לבד, אבל הדברים נעשים הרבה יותר מעניינים כשאחיהם (גם הוא המת) טומי מתנדב ואתה צריך להעביר את שניהם על פני כל שלב, כל הזמן איסוף מתחלף. מפתחות, מתגים ועוד כדי להגיע ליעדם. יש גם משהו מאוד נעים באופן שבו הסמן המשולש שלך מסתובב ורוקד גם על המסך. באמת דברים מקסימים.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
שעת הגיבור
אד:גרהם כתב על אסטרטגיה RPG Hero's Hourאֶשׁתָקַדוזה עורר בי עניין. וכעת לאחר ששיחקתי את ההדגמה של גרסת Steam הקרובה, היא השאירה רושם טוב. כן, משחק אסטרטגיה שאני, אדרס, יכול לעמוד מאחוריו. זה בגלל שזה חלק RPG, חלק אוטומטי לוחם. אתה חוקר עולם-על שנוצר באופן פרוצדורלי, כובש ערים וצועד הלאה אל המעבר הגדול. היכנס לקרב והוא יתקיים בזמן אמת, אבל היחידות שלך ידאגו לעצמן. אתה יכול להיכנס עם לחשים או לארגן מחדש יחידות אם תרצה, או פשוט לתת להם להיסדק. מה שבא לך. אני אוהב את הגישה הנינוחה הזו.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
קצת לשמאל
אליס בי:ראיתי את A Little To The Left עלה בחלון הראווה בשנה שעברה ומיד ריסקתי אותו לרשימת המשאלות של פעם. זה סוג של משחק פאזל, אבל סוג של משחק מסדר, וזה נראה מקסים לחלוטין. למרבה המזל ההדגמה מעידה על כך. אני מהסס להשתמש במילה מקסים, אבל ההדגמה של A Little To The Left באמת מקסימה. רמות הן משימות קטנות כמו להוריד את כל המדבקות מהפרי או לסדר את העפרונות לפי סדר הגובה. לפעמים נכנסת כפה של חתול שובב כדי לבלבל את העבודה שלך. לפעמים משימות התודעה שלך מסובכות יותר. רמה אחת בהדגמה במיוחד הייתה רמז לדברים אפשריים שיבואו: לסדרזֶהמְגֵרָה. אתה מכיר את האחד. זה עם נרות משומשים, צמר גפן וצרור סוללות שלא בטוח שמתו או לא, פלוס זוג המספריים השני הכי טוב (כי את המספריים הטובות שומרים בבלוק הסכין). אני מקווה שיהיו עוד רמות כאלה במשחק המלא, כי הייתי שקוע לגמרי.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן
Glitchhikers: The Spaces Between
אליס0:הגליצ'יקרים המקוריים היו אחד מני רביםמשחקים חלומייםנהניתי בקיץ 2014, תקופה שבה שתיתי יותר מדי, ישנתי מעט מדי, ומאוד מוכנה לברוח לאדמות חלומות קטנות ומוזרות. ובכן, סרט המשך מגיע שמונה שנים מאוחר יותר ואוו, כמה מוזר להיזרק בחזרה לתוך הלך הרוח הזה. Glitchhikers: The Spaces Between הוא עדיין משחק על נסיעה בנופים נמוכים של פולי ולחטט עם זרים מוזרים על, כמו, החיים, אחי ומסעות, אתה יודע, ועל טבע המציאות, בן אדם. הפעם, הנסיעה לא מוגבלת רק לנהיגה, גם בביקור בתחנת דלק, ברכבת וברווחים נוספים ביניהם. זה די מוזר לחזור בתור מישהו אחר; אני אוהב את זה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן