עכשיו אתה זוכר אותי, עכשיו אתה לא
הסיבה, כמובן, שה"אתה" ההיפותטי בתרחיש הזה כבר לא זוכר אותי היא שאתה מחוסר הכרה. ניסית לרדוף אחרי היפותטי, אני חושב, אבל אז השתמשתי בכפפת הכוח שלי בסייברפאנק כדילהעמיס את המוח שלך. כמו כן, עשיתי חבורה של סיבובים ונמלטתי בקושי ממסוק פולט כדורים בכל פנייה. ברצינות, אנחנו מחוץ לתורות עכשיו, כי ניצלתי את כולם. אז, במצב ההיפותטי הזה, מי אני? אתה עלול להיות בהלם הרסני לגלות שאני הדמות הראשית של Capcom'sזכור אותי. עם זאת, אל תיתן לי לפוצץ את דעתך עם הגילוי הזה. כפי שמעידים עשר דקות חדשות של קטעים עתירי אקשן, זה יהיה מאוד מאוד רע בשבילך.
הניצוד הופך ל... ה-HUNTAAAAAAH.
אוקיי, אז דיאלוג כנראה לא יהיה הצד החזק של זה. מעבר לכך, הקטע הזה הוא הרבה יותר Assassin's Creed מההתקף הקודם, מזעזע, של התערבות נפשית. ובאופן עקרוני, זה בהחלט לא מפריע לי, אבל הביצוע כאן נראה... מפוקפק. ריצה וטיפוס נראים כמעט חלקים כמו באופוס הנשר של יוביסופט, והיסודות של הלחימה נראים גם קצת נוקשים. אמנם, הכוחות המיוחדים נראים כאילו הם יכולים להיות מעניינים, אם כי אלה המוצגים כאן רק נראים כמו וריאציות עלרימון מוח -מה שנשמע הרבה יותר מגניב בכתיבה מאשר בפועל.
אני גם צריך להדהד את הפחד של קרייג מליניאריות דקיקה, שכן נראה שמרדפת המסוקים, במיוחד, גורמת למספר רב יותר של הערות, למשל, מ-Uncharted מאשר אפילו מ-AC. אם כבר מדברים על, הערה: טייס המסוק המסכן ההוא. אני מרגיש כאילו, אם הצלחתי לפספסכל פעם מחדשבעוד אני מוציא כדורים עצומים כל כך, לא הייתי מסוגל אפילו להסתכל על עצמי במראה למחרת. כלומר, בכנות, אולי הגיע הזמן למצוא עבודה חדשה. ראיתי את Storm Troopers שהם זריקות טובות יותר.מתים.
בכל מקרה,זכור אותי! יש כאן הבטחה, אבל אני די נזהר בשלב זה. נראה. אם שום דבר אחר, זה יותר סייברפאנק - שכולו אני בעד - אלא מהיבול הנוכחי,כלבי שמירהגישה שיטתית מרתקת אותי הרבה יותר. אולי לזכור אותי עדיין יש אס או שניים בשרוול הדיגיטלי הנמס שלו בחומר אפור. הוא יצא במאי 2013, אז בהחלט יש מספיק זמן.