שיפורי ביצועים עדיין צפויים
אין מנוחה בשבילאין מנוחה לרשעיםהמפתחים של, כך נראה. ה-RPG המעניש הושק ב-Steam Early Access בשבוע שעבר עםבעיות ביצועים, בין היתר, ו-Moon Studios פרסו כעת את התיקון החם הראשון שלהם.
שיפורי הביצועים "בקרוב", הם אומרים, בעוד שעדכון זה מתמקד בשיפורים לאיזון ובכמה ממערכות הליבה של המשחק. ביניהם, העדכון מפחית את נזקי העמידות הנגרמים לציוד, מפחית את עלויות התיקון, מגביר את שיעור הירידה ב-Reparation Powders, ומפחית את עלויות הסיבולת ונזקי הנפילה. הנהאת רשימת השינויים המלאה:
שינויים במאזן:שינויים בשלל:
- עמידות מופחתת נזק שנגרם
- עלויות תיקון מופחתות
- שיעור ירידה מוגבר באבקות תיקון
- עלויות סיבולת מופחתות
- עקומת נזקי נפילה מופחתת
- עלות מופחתת של סרטן פרסה ומזון הכולל סרטן פרסה
- עדכון מאזן לבוס Cerim Crucible
- החליף להב מרוח גופה החל מדרגה 2 לרמה 1
יַצִיבוּת:
- הציג עוד כלי נשק לשולחן השלל של פילמור לפני הקודש
- שיעור ירידה מופחת של גחלים שנפלו
תיקוני באגים:
- תוקנה קריסה שעלולה להתרחש בעת יציאה לתפריט הראשי
- ניווט משופר במלאי
- קפיצה קבועה במערת מוכר שיקויים כך שלא תוכל לפספס את הקפיצה כשהיא מבוצעת כהלכה
- נחסם אזור מחוץ לתחום של מעבר ללא שם
- הוסרו כלים מתמשכים למפתחים
כשחטטתי בביקורות משתמשים ב-Steam מוקדם יותר השבוע, עמידות ועלויות תיקון היו שתיים מהתלונות המרכזיות שראיתי. להפתעתי, אם אני כנה.אין מנוחה לרשעיםנראה בבירור שהוא מחזר אחרי פטישיסטים מתגרה של דודג' רול, שהנחתי שהם מזוכוסטים של משחקי וידאו, ובכל זאת נראה שהם דופקים עפר ובוכים. או שאולי זה פשוט באמת היה מטורף לא הוגן.
מוקדם יותר השבוע, מון תיאר ארשימה של בעיות ידועות, עם פתרונות לחלקם, אם אתה נתקל בבעיה, התיקון שלמעלה אינו פותר. בקרוב יגיעו גם בקרות שניתנות להחלפה.