מצבים כאלה הם "הגביע הקדוש" של עיצוב המשחק, מעיר מנהל המשחק
בחושך העגום של העתיד הרחוק, לא תצטרך לדאוג להיטרף על ידי פרקים יריבים בחלל ימית תוך כדי שחרור הטיראנים, כי אין תוכניות להוסיף מצב PvPvE לWarhammer 40,000: Space Marine 2. כך אומר במאי המשחק דמיטרי גריגורנקו, שמבחין ש-PvPvE מהנה הוא "הגביע הקדוש" של עיצוב המשחק, המבוקש מאוד ונטען רק לעתים רחוקות. מְאַזֵןיוריםשבו שחקנים נלחמים זה בזה וגם עם הבוטים זה מסובך, במיוחד במשחק שנוטה לשטוף את המסך בגיבלים כמו Space Marine 2.
ההערות הנדונות נמסרו לMP1st. "PvPvE הוא הגביע הקדוש של עיצוב המשחקים", אמר גריגורנקו לאתר. "הרבה אולפנים מנסים למצוא את זה והרבה מהם נכשלים. האמת היא שזו משימה מאוד מאוד קשה. זה נשמע מצוין על הנייר, אבל כשממש מתחילים לנסות, מסתבר שזה מאוד מעצבן כשאתה להילחם בשחקנים אחרים רק כדי לקבל דקירות גב על ידי יריב AI.
"זו הסיבה שרוב המשחקים מנסים להבטיח שהיבטי PvP ו-PvE לא יצטלבו כל כך, כלומר מתנגדי AI מוגבלים למקומות ספציפיים במפות וכו'", המשיך. "זה מצב מסובך ליישום שישנה את החוויה באופן משמעותי, אז אני חושש שאין תוכניות לזה".
כתבתי לא מעט על Space Marine 2 ונושאים קשורים מאחורי הקלעים, אבל לא ביליתי זמן ב-PvP של המשחק, אז לא באמת יכול להגיב על הסבירות של כל זה. ובכל זאת, זה נשמע ש-Space Marine 2 PvP הוא הרבה יותר קלסטרופובי מאשר, נניח, יריות חילוץ כגוןאור יפה. הפיל את סירי ה-PvP וה-PvE יחד, ואני מתאר לעצמי שהתוצאה תהיה מהומה מהסוג הלא נכון. שימו לב, המשחק הזהיש בתוכו חיילי חלל כאוס. קצתבגידה אחים-קרביהיה תואם לחלוטין עם העלילה.