אני עדיין משחקשמיים של אף אדם[אתר רשמי]. אני מבין שזה מכניס אותי לקטגוריה מוזרה, קבוצה שכותרתה "אלה שהבינו כמה רחוק זה נפל משתי הטענות והציפיות שלה אבל עדיין מוצאים שהם לא יכולים להפסיק לרצות לחזור אחורה". אנחנו TWRHFSIFFBICAEBSFTCSWTGBers יגידו לך, כן, אתה בהחלט צודק, המשחקישאין טעם, אין מטרה עמוקה יותר, אין מטרות אמיתיות, אין סיבה טובה להמשיך. נהנהן אליך, בהיסח דעת, תוך התמקדות בעיקר בכריית המגדל של אמריל שלפנינו, בתקווה שתעזוב ותפסיק לגרום לנו לפקפק בכך.
למה אני עדיין כותב על זה ב-RPS? פשוט כי אני עדיין משחק בו. אני חייב להצדיק את כמות הזמן המגוחכת לעצמי איכשהו. האם לא הענקנו לזה מספיק כיסוי אם זה לא כל מה שקיווינו? זה דווקא מניח גישה הרבה יותר אסטרטגית וממוקדת עסקית ממה שלקחתי אי פעם לאתר הזה: אני פשוט כותב על מה שאני משחק ומקווה שמישהו ירצה לקרוא את זה. זה כל כך מתוחכם. (והם כן - NMS מהווה את המאמרים הפופולריים ביותר שלנו, אז זה עסק טוב בטעות!) תן לפסקה המשעממת הזו להיות הסיבה שאתה לא משאיר את התגובה המשעממת שלך.
No Man's Sky בהחלט היה צריך לעשות יותר. אני חושב שזה כשל הליבה, ואני לא יכול לחכות עד שה-Hello Games ירגישו מספיק מרחק מהפרויקט כדי לדבר בפתיחות על הפיתוח שלו - כדי לגלות איך הם הצליחו ליצור יקום שלם ולעולם לא להגיע לחשוב על הסיבה לכך שעשה זאת. הכל כתוב שםהואלעשות מרגיש מטושטש, בקושי נחשב, גמור למחצה או מעליב באמת (אם השלמת את "החיפוש" של האטלס, אתה תהנהן כאן בזעם.
אם המשחק דביק עבורך, כך נראה, מסתכם אם אתה מוצא זיקה למכניקה שלו. אני חושב שתצטרך להיות אדם די איום כדי לא למצוא כמה שעות טובות של בידור רק בחקירת מה שמציעה NMS, גם אם זו תקופה שמסתיימת באכזבה של אנטיקליימקס. עד כמה שהגרפיקה תהיה תקועה ותוססת כשנוחתת על פני השטח של כוכב לכת, העובדה שרק בחרת מערכת כוכבים אקראית בין מספר שיכול להיות אינסופי, ואז כוכב לכת בתוך המערכת הזו, ומה שנחתת על הוא ייחודי, החי והצומח שלו ייחודיים, הגיאוגרפיה שלו ייחודית (כן, לא מספיק ייחודי, אבל עדיין, ייחודי) - זה הכל מדהים. אתה יכול לרוץ באיסוף משאבים, או לסרוק יצורים, או חייזרים מציקים, או סתם להתפעל מהשמש מאחורי הגבעות.
ואם אתה משועמם, קפוץ לספינה שלך ותטוס למקום אחר. די מהר אתה יכול לדלג בין כוכבים, אחר כך מספר כוכבים, ואז למצוא קיצורי דרך דרך חורים שחורים, אולי במסע למרכז הגלקסיה, אולי סתם לנוע באקראי. ואני טוען, בשלב מסוים עבור כל שחקן מתברר בבירור שבכן, אין באמת סיבה לכל זה. אני מטה את ראשי לאחור עד שהמצח שלי מונח על עמוד השדרה כדי לצחוק על אלה שאחרי 15 שעות (בערך פי שניים ממשחק AAA ממוצע) של הנאה טוענים שנשדדו כי הם לא רוצים עוד 15 שעות. אבל אני לא חולק על האכזבה. זה פשוט, מסיבות שאני הולך לנסות להסביר לעצמי, מצאתי מספיק כדי להישאר בסביבה.
אני רוצה חללית גדולה יותר
בואו נודה בזה - אנחנוכֹּלרוצה חללית גדולה יותר. No Man's Sky, אני חושב יותר בטעות מכל דבר אחר, מאמץ תכונה מרכזית מ-MMO בשמירה על הרצון של השחקן להתקדם קדימה: חוסר בשטח מלאי. בְּעוֹדWorld of Warcraftאולי פעם גרמת לך להשלים בקדחתנות קווסטים ולהרוג המון בתקווה שתוכל לקנות תרמיל גדול יותר, NMS הכי התלהבתי מהשגת עוד משבצות מלאי על הספינה שלי. יש לי כרגע 38 וזה לקח עשרות ועשרות שעות להגיע. אבל אני יודע שהם עולים ל-48, ולכן אני לא יכול לנוח.
אין סיבה טובה לכך. אני רוצה חללית גדולה יותר אז יש לי יותר מקום לאיסוף משאבים למכירה במרדף אחר המטרה שלי להשיג חללית גדולה יותר. אני יודע שברכישה או מציאת ה-48 שלי, אני הולך להרגיש מכה כזו של נפש. יהיה לי את כל השטח שאני צריך בשביל שום דבר שאני צריך לעשות.
כבר הצלחתי למקסם את המלאי האישי שלי ואת הכלי המולטי שלי (48 ו-24 בהתאמה), אז זו בדיוק הספינה ללכת. ולעת עתה, זה מניע אותי ללא טעם.
ישנם שני מסלולים למציאת ספינה טובה יותר. אתה יכול להרוויח כסף כדי לקנות אחד, וזה פשוט כל כך מפחיד כאשר למשחק אין אמצעים למכור את הנוכחי שלך. כדי להשיג את המטרה שלי, הספינה שלי עם 48 משבצות, צפויה לעלות לי יותר מ-100 מיליון יחידות. האפשרות השנייה היא החלפת ספינות להריסות על משטחי כוכב הלכת. זה לא קשה למצוא אותם, אבל זה מייגע, ויש סיכוי של 50% שכל תאונה תהיה משבצת אחת גרועה יותר מהספינה הנוכחית שלך, החצי השני רק משבצת אחת טובה יותר. בעוד לכוכבי הלכת Gek יש ניצול מוזר שמאפשר לך לזהות כמה שברי תאונות שאתה רוצה מתחנה אחת, זה עדיין תהליך מייסר לעשות את זה ככה. בחרתי במעט משניהם, מרוויח כמה שאני יכול (הרגע ניקיתי 60 מ' יחידות!) תוך כדי חטף כל ספינה טובה יותר שאני מגלה.
אני מרגיש שאני אהיה במקום הכי טוב אם יגיעו עוד
זה לגמרי מגוחך, אבל אני חייב להכיר בעצמי שאני חושב על זה. יש לי את הפנטזיה המטורללת הזו ש-Hello Games מרחיקים בסתר עדכון מאסיבי של תוכן תכונה שהם לא הצליחו לסיים בזמן להשקה, ופתאום היקום יהיה עמוס בעלילות, משימות וסיבות להיות. ואם יש לי את כל הציוד הטוב ביותר שמשחק הבסיס מציע, אז אני מוכן ליהנות מכל מה שנוסף שיבוא לאחר מכן!
אני אהיה מצויד בצורה הטובה ביותר לצלול לתוך קווי העלילה המקסימים שהם יוסיפו, כדי לצאת לדרך בשרשרת האירועים שמובילה לכך שיש לי את אחת הספינות העצומות האלה שאתה רואה מתעוות בהן כאשר רוכסן סביב מערכת שמש - השתכנעתי את עצמי זה חייב להיות משהו שזה מוסיף. בטח, לא, הם אף פעם לא יעשו זאת, אבל זה קשור לאשליות שלי. יהיו לי את כל המשאבים שאני צריך כדי לבנות את הבסיסים שלי, ליצור ספינה גדולה וטובה יותר מאפס (זה כל הזמן נותן לי שרטוטים לרכיבי ליבה של ספינה שאין לה שום אמצעי לבנות, מה שגורם לי לתהות אם זה היה הכוונה להיות דבר), לבנות מספנה משומשת משלי ולמכור את הדברים המחורבנים שביליתי עליהם בעבר 20 מ', במקום לנטוש אותם בטירוף בתחנת חלל.
אני פשוט אוהב לכרות ולזרוק
אני מוצא את זה מרגיע. מסתובב על כוכב לכת, מחפש עפרות יקרות ערך, כורה מגדלי ענק או בולדרים, מגלה לשמחתי שכל המערות עמוסות בקוביות וורטקס, מוכר את הדברים שלי בחנות, צד את הסוג השמיני החמקמק הזה... זה חסר מטרה, אבל בחוסר המטרה הזה יש קתרזיס. זה לא מספיק בפני עצמו - התעדפתי בפרקים ישנים של Full Frontal With Samantha Bee, האזנתי לספרי אודיו, 'צפיתי' בדברים פחות מעורבים ויזואלית ב-iPlayer וכו'. זה היה רק הטוניק לחודש לחוץ, מקום שמח ונעים מאוד לבקר בו, להתעסק, להתפתל ולרדוף אחרי מטרות חסרות משמעות.
אולי מזלזלתי למעלה, אולי. אני באמת לא יכול לספר יותר. שמיים של אף אדם הפכו, עבורי, לעולם המוזר הזה של בינוניות, שלדעתי הוא כל כך ומשכנע לחלוטין, קורא לי כמו צפירה שאחר כך אי אפשר לטרוח להטביע אותי. ואני עדיין משחק.
גילוי נאות: אלק כתב קצת למשחק אז לא כותב על זה בשבילנו.