אפשרויות נגישות הזמיר הופכות עכבישים ענקיים תמימים לבלונים זועמים
כריכת מפתחות מחדש, איסוף אוטומטי וספרינט ניתן להחלפה זמינים בהשקת גישה מוקדמת
Inflexion Games הכריזו על אפשרויות נגישות עבורזָמִיר, "פנטזיית מנורות הגז" הוויקטוריאניתמשחק הישרדותשבו אתה משוטט בממלכות הפא בכובע באולר ובחלוק, בונה בתים ורוצח חיות בר עתיקות. בין חיות הבר שתרצחו יש עכבישים ענקיים, שעשוי להיות שובר עסקה עבור אנשים מסוימים, אז לא פחות טוב שנייטינגייל מגיע עם מצב ארכנופוביה שהופך את העכבישים האלה ל... בלונים גדולים מכונפים עם שיניים. זה גם מחליף עכבישים ועקרבים דקורטיביים, לא אינטראקטיביים, קטנים יותר שנמצאים בסביבות המשחק בדגמי נמלים. אם יש לך פוביה לנמלים או לבלונים מאיימים, אין לך מזל, אני מניח.
הדבקתי את הרשימה המלאה של אפשרויות הנגישות למטה בעמוד, אבל הנה קצת הברקה ממני. ההגדרות נעות בין היכולת להחזיק קלט לאיסוף אוטומטי של חומרים ועד לנטרול טשטוש תנועה, חיבור מחדש של המקשים וכיבוי רעידות מצלמה. אני אהיה כנה, זה לא הסט החזק ביותר של תכונות נגישות שקראתי אי פעם - אין אזכור לעיוורון צבעים, למשל, והרבה מההגדרות הן דברים שלא נוטים להיות מתויגים בתור הון - "אפשרות נגישות", כמו, אה, יכולת להגדיל את המפה.
ובכל זאת, המפתחים מציינים שזוהי רק "נקודת ההתחלה" לבניית הגישה המוקדמת שיושק ב-22 בפברואר. "כבר יש לנו רשימה נוספת של תכונות שאנחנו רוצים ליישם בכל הגישה המוקדמת", נכתבפוסט של Steam. "ואנחנו מצפים לקבל משוב מהשחקנים לגבי התכונות הנוספות החדשות, או התאמות הקיימות, שיסייעו להם ליהנות מהמשחק עוד יותר." הם יעדכנוהדף הזהכשהם הולכים.
מצבי ארכנופוביה הם חידוש חדש יחסית במשחקים. מנחת ההישרדות המיניאטורית של אובסידיאןמוּאֲרָקהוא אולי המפורסם ביותר בהצגתם, ולמען ההגינות,האם הגזע היא נוראית. פּוּלחָןחֲרָדָהלָהִיטחברה קטלניתלקחגישה אופיינית חסרת כבוד. לפעמים אני חושב שלשמיעת עכביש זה יותר גרוע מלראות עכביש (בהינתן עכביש בעל מסה מספקת). אני ממש שונא את הצליל של בוס העכביש של Hunt Showdown מקשקש על קירות ותקרות, למשל. עם זאת בחשבון, אולי חבל שמצב הארכנופוביה של נייטינגייל מותיר את האודיו של היצור המקורי ללא פגע, כך שעדיין יש להניח שעדיין תשמעו את דפוסי הרגליים הקטנטנות כאשר העכבישנית המשופעת נסחפת מאחוריכם.
אני מתפתה להתפרץ "ילדים בימינו" ולתאר את הגדרות הפוביה כ"מדרון חלקלק", שנושא אותנו ללא הפוגה לעבר משחק "כל פובי" בו ניתן להחליף כל נכס, החל מכובעי באולר ועד חלוקים. או שונה כדי למזער את הסלידה. אבל אם יש לך מסגרת פוביה לכל דבר, במה תוכל להחליף את הדוגמניות הפוגעניות? משחק כזה יהיה מערבולת של תזוזות ודחיות וככזה, Bestst Best אוטומטי.
לגבי נייטינגייל בכללותו, המפתחים אומרים שהוא יבדל ממשחקי הישרדות אחרים בכך שהם בעלי קווי עלילה "עשירים" יותר. כאשר CJ (RPS בשלום)שיחק אותו ודיבר עם אינפלקשןשנה או שנתיים אחורה, הוא גם התרשם מקלפי הממלכה של המשחק, אשר מתאימים את הפרמטרים למחוזות הנוצרים הפרוצדורלית של המשחק." דברים כמו סוג הסביבה, מבנים ומפגשים מעוצבים על ידי כרטיסי הממלכה שאתה קורא אליהם, יחד עם המשאבים שתמצא בפנים", ציין. "הקלפים מאפשרים לך להרחיק ולבטל גם את הממלכה, אם אתה מרגיש קצת שחצן או ביישן בכל יום נתון."
נשמע לי מבטיח. אבל האם זה יספיק כדי לראות את ז'אנר-הגזל האחרוןפאלוורלד, אשר לא כולל עכבישנים מסיביים עד כמה שידוע לי? הנה הרשימה המלאה של אפשרויות נגישות נייטינגייל.
כְּלָלִי
הגדרות קושי: שחקנים יכולים לבחור את רמת הקושי של כל ממלכה בכל פעם שהם פותחים פורטל חדש. רמות הממלכה יקבעו את נקודות הפגיעה של היצור, הנזק ורמת המשאבים שסופקו.
שמירה אוטומטית: המשחק מסתנכרן עם השרתים באופן שוטף, שמירה ידנית אינה חובה, אך מומלץ לצאת מהמשחק דרך התפריט כדי להבטיח מצב שמירה תקין.
קלט וניווט
מיפוי מחדש של מקשים: שחקנים יוכלו למפות מחדש את כל מקשי המשחק עבור שני הבקרים, ומקלדת ועכבר.*
תמיכה בבקר: תפריט ופעולות במשחק, ניתן לגשת באמצעות בקרי משחק. שחקנים יצטרכו מקלדת אם הם רוצים להשתמש בצ'אט טקסט של המפלגה.**
החזק כדי לאסוף חומרים: במקום להסתכל וללחוץ שוב ושוב על קלט כדי לאסוף פריטים, שחקנים יכולים להחזיק את הקלט כדי לאסוף אוטומטית את כל פריטי האספנות הסמוכים.
החזק את הלחצן כדי לחתוך/לתקוף/למוקש: שחקנים יכולים להחזיק קלט כדי להמשיך לבחור פעולות במשחק כמו חיתוך וכרייה במקום לחיצה עבור כל פעולה.
החלפת הפעלה: שחקנים יכולים ללחוץ על קלט כדי להריץ אוטומטית את הדמות שלהם קדימה (Caps Lock כברירת מחדל)
החלפת כפיפות: כברירת מחדל, הכפיפה מתבצעת על ידי קלט בודד והשחקן ימשיך להתכופף עד שילחץ שוב על הקלט.
רגישות עכבר: שחקנים יכולים להתאים את רגישות העכבר שלהם בתפריט הגדרות המשחק.
רגישות הבקר: שחקנים יכולים להתאים את רגישות הג'ויסטיק של הבקר שלהם בתפריט הגדרות המשחק.
היפוך X/Y: שחקנים יכולים לבחור להפוך בנפרד את ציר ה-X ו/או ה-Y הן עבור הבקרים והן עבור הגדרות מקלדת/עכבר.
אזור מת של משטח המשחק: שחקנים יכולים להתאים את אזורי המתים של הבקר בתפריט ההגדרות כדי למנוע סחף של הבקר.
נקודות ציון מותאמות אישית: שחקנים יכולים למקם משואות עולם מותאמות אישית על המפה עבור אייקוני עולם שמראים היכן, וכמה רחוק, הסמן.
זום מפה: שחקנים יכולים להגדיל ולהקטין את מפות הממלכה בהתאם לצרכים שלהם.
* לא זמין למבחן המאמץ של השרת
** תמיכה חלקית במבחן מאמץ בשרת
חָזוּתִי
מצב ארכנופוביה: מסיר רגליים מכל יצורי העכביש והעקרב, מחליף אותם בכנפיים. יצורים שומרים על אודיו מקורי. עכבישי VFX ועקרבים (לא ניתנים לאינטראקציה, סביבתיים בלבד) מוחלפים עם דגמי נמלים.
מצב גוף שלישי: שחקנים יכולים להצטרף למצב גוף שלישי שמציג את דמות השחקן מעל הכתף.
השבת טשטוש תנועה: ניתן לכבות אפשרות זו בתפריט ההגדרות.
מחווני FOV: שחקנים יכולים להתאים לשדה ראייה רחב יותר או צר יותר.
אפשרויות בהירות: שחקנים יכולים להתאים את הבהירות למעלה או למטה באמצעות מחוון גמא.
השבת רעידות מצלמה: שחקנים יכולים לכבות אפשרות זו בתפריט ההגדרות.
כתוביות אודיו של דמויות: לדמויות המקולות יש כתוביות כברירת מחדל.
תנועות ראש: כברירת מחדל, אין אפקטים של נדנוד ראש עבור מצבי גוף ראשון או שלישי.
שֶׁמַע
מחווני עוצמת הקול: ישנם מחווני עוצמת קול בודדים עבור מיקס הסאונד הכולל, אפקטים קוליים (SFX), מוזיקה, דיאלוג, צ'אט קולי ורגשות נגן.
הפחת את צלילי הנשימה של הנגן: שחקנים יכולים להפחית את רעשי הנשימה של השחקן כשהם מגיבים להשפעות סטטוס שונות (עייפות, סיבולת נמוכה).
תִקשׁוֹרֶת
צ'אט טקסט למסיבה: שחקנים יכולים להקליד טקסט מותאם אישית לחברי מפלגה אחרים. משתמשים יצטרכו מקלדת כדי להקליד את ההודעות שלהם.
צ'אט קולי למסיבה: שחקנים יכולים להפעיל צ'אט קולי בתפריט ההגדרות ולהגדיר אותו ללחיצה-לדיבור או לזהות לפי פעילות קולית. חברי מפלגה יוכלו לשמוע חברי מפלגה אחרים ללא קשר לתחום או לקרבה.
רגשות: יהיו רגשות מוגבלים של אופי שחקן ששחקנים יכולים להשתמש בהם כדי לתקשר עם שחקנים אחרים, כגון הצבעה, נפנוף ונתינת אגודל.
אפשרויות השתקה: שחקנים יכולים להשתיק ולבטל את ההשתקה של שחקנים בודדים בקבוצה שלהם עבור טקסט או צ'אט קולי.
קלט דיבור: קלט דיבור אינו נדרש כדי לנגן או להשלים את Nightingale, והוא רק שיטת קלט משלימה או חלופית.