הו, עולם חדש ואמיץ, שיש בו אנשים כאלה!
אפילו השםעולם חדשמרגיש כמו הצהרת כוונות חוצפנית, לא? אמזון עוטפת את דרכם אל השוק עם MMORPG חדש לגמרי, מגרש משחקים דיגיטלי רענן כלומר, השם מרמז, שונה מכל מה שראיתם בעבר! בפועל, כמובן, זה דומה מאוד ל-MMO שראיתם בעבר, אם כי עם טוויסטים משלו בנוסחה כדי להתחבר לכם. העולם החדש מבין היטב את הנוסחה הזו, ואני יצור פשוט, אז חיבור של כפתור מסומן שחרור אנדורפין למוח שלי ולחיצה עליו כל חמש דקות בערך עובד עליי כמו על חולדת מעבדה.
העולם של אטרנום הוא מעין מקום עם נושא פיראטי, צמוד לפנטזיה, שלא תתפלאו לראות כאזור של פארק שעשועים, וישר מגלים שאתם רחוקים מהאדם הראשון שהגיע. זה תמיד החלק המצחיק של MMORPGs: NPC עם מבטא אזורי אנגלי שאומר לך שאתה היחיד שיכול לעזור, בעוד עשרות גרסאות אחרות שלך חגיגיותסרטנים זוחלים מעלה ויורדת בגרם מדרגותבמרחק שני מטרים. אבל עדיין, ההתחלה של העולם החדש משכנעת יותר מהמזבלה הממוצעת שלך במדיה. אתה מגיע כאחד מהצוות על ספינה שאבדה בסערה, ולומד שאטרנום מעניק להרבה מתושביה סוג של אלמוות, כלומר אם אתה מת אתה שוהה בפונדק או במחנה האחרון שיועדו לך.
זה לגיטימי די מרגש כבר בהתחלה. יצירת הדמות מגניבה, יש נופים גדולים ומוזרים להסתכל עליהם, ועיירות שבהן ספינות גבוהות ישנות נעשו לבניינים. הצבעים עזים ללא מנוס, עם עצים ודקלים ודשא עשב בוהק בירוק מלאכותי בוהק. השמש השוקעת מנצנצת מהמים בביצות, או מסננת דרך פריחה מתנופפת בשטחי העשב הרחבים. NPCs נמצאים שם כדי להקל עליך, ולשלוח אותך להרוג מלחים זומבים טבועים וחקלאים מושחתים שזורקים עליך גושים מהקיא שלהם. אספו 5 שקיות מזה. תהרוג 8 כאלה. וְכֵן הָלְאָה. יש סיפור, אבל לא אכפת לך ולא תשים לב אליו. חבל על כותבי ה-MMO.
עם זאת, העולם החדש עושה מאמץ לערבב את הדפוס המוכר. הבולטת ביותר היא מערכת Faction War הדומה לקרב המתמשך במשחק הקרב המקוון של Ubisoftבשביל הכבוד. אתה יכול להצטרף לאחד משלושת הצוותים, Syndicate, Covenant ו-Marauders, שלכולם מבחינה טכנית יש סיפורי רקע משלהם, אבל הם באמת שונים רק על בסיס ויברציות וסכמת צבעים (בחרתי בסינדיקט כי אני אוהב סגול, אם כי אתה יכול לשנות את הסיעה שלך בכל פעם ארבעה חודשים).
אם תבחר ב-PVP, פלגים יריבים יכולים לתקוף אותך. יש גם מלחמות על השליטה באזורי המפה השונים, קרבות גדולים של 50v50 כאשר הפלג המנצח יקבע מסים על עסקאות ויצירה. ברגע שאתה מצטרף לסיעה אתה זוכה לראות את הצ'אט המיועד לסיעה בלבד, שבו תמיד יש לפחות חבר אחד בצוות שלך שמתלונן שלא מספיק שחקני סינדיקט עושים PVP/על הדיסקורד/טרטור רוטן תוקפים את המבצר, וכו'. כמו מערכת הסיעה עד כה, כי גם כשאני לא משתתף זה נותן לי תחושה של להיות חלק ממשהו גדול יותר.
וקהילת העולם החדש, כפי שאנו יכולים לכנות זאת, נראית צרופה למדי, לפחות בשרת שלי. אנשים עדיין נופלים לפעמים על הרצפה כדי לזחול בתור שלום קהילתי קטן. יש כמות הגונה של PVE מרומז, עם שחקנים שעוזרים אחד לשני אם מישהו נמצא במאבק קשה בעצמו. הצ'אט, עד כה, היה נקי באופן מזעזע מהתעללות. נתקלתי בבחור אחד בשם רוהאן סטרידר, שרק שיחק בשקט בהיותו אראגורן לבדו, כפוף בכמה שיחים. אני מצטער שאני לא כל כך מושקע.
היום-יום החיים שלך מושפעים באופן ברור יותר מהקרב, שמרגיש יותר הרפתקאות אקשן מאשר RPG. זה לא מבוסס תורות, ואתה צריך לעשות את כל ההתחמקות והחסימה שלך ולתקוף את עצמך, במקום ללחוץ על שורת היכולות המועדפות שלך עם מקשי קיצור. אני באמת מרגיש שאני משתפר בזה, וזה יותר מיידי ומתוח, אבל זה גם כאוטי ונתון לדביקות על כפתור החסימה. ובעיקר עבור שחקנים חלקיים, הרבה יותר קשה להתחמק מלהיות בינוני בזה.
אין שיעורים, העולם החדש מעדיף שוב מערכת מבוססת ויברציות שבה אתה הולך עם המראה שאתה אוהב. נזקי נשק שונים משתנים עם נתונים סטטיסטיים שונים, ותוכלו לבחון את בניית הנתונים הסטטיסטיים שלכם בכל עת (ובחינם, עד רמה 20). זו אופציה נהדרת לשחקנים שעדיין מוצאים את דרכם, ואחת שניצלתי כמה פעמים. ככל שתשתמשו יותר בכל סוג של נשק, כך תשתפרו בו, ותרוויחו מעת לעת נקודות שליטה שבהן תוכלו להשתמש כדי להשיג התקפה או יכולת מיוחדת. אם אתה משתמש הרבה בחרב ובלוח אתה יכול לקבל מהירות מגן הגנה; אם אתה משתמש במטה החיים אתה מקבל לחשי ריפוי עוצמתיים. למרות אשליה של חופש, המבנה עדיין מלוכסן לכיוון של מרפא, טנק, DPS, תפקידי צוות ה-MMO הסטנדרטיים שלך. מבחינה טכנית אתה יכול לנסות להיות נוכל בעל זרועות גב שנושא גם צוות כיבוי אש, אבל זה כנראה לא ילך טוב מדי.
עם זאת, הרפתקאות ה-PVE המרגשות יותר הן עדיין בגדר תעלומה עבורי. גרסת הצינוק של העולם החדש נקראות Expeditions, ומבטיחות קרבות מרגשים, חידות סביבתיות ועבודת צוות רצינית לחמישה שחקנים ברוח דומה לעבודה הטובה ביותר של Destiny. אבל הם גם לרמה 25 ומעלה, כמעט חצי ממכסת הרמה הנוכחית של 60, ואליהם עדיין לא טיפסתי לגבהים מסוחררים. אתה עולה רמה מספיק מהר, אבל לא מהר כמו שהייתי רוצה, לוקח בחשבון שאני לא יכול להקדיש 10 שעות ביום לשחק ב-New World.
שער זה ברמה מאוחרת יחסית (World Of Warcraft וFinal FantasyXIV שניהם פותחים בפניכם את הצינוקים שלהם ברמה 15, שכבר עברתי יותר מאשר ב-New World) גורמת, לדעתי, לתנועת יד אולי לא מכוונת ב-20 הרמות הראשונות האלה בערך. אתה מתחיל להתרוצץ ולעשות את הקווסטים שלך או את ה-PVP שלך או כל מה שמתחשק לך - ויש הרבה מה לבחור, עם דיג, לחימה, עבודת עור, עיבוד, כרייה, פריטים מיוחדים, עסקאות לעשות, משימות סיעות, משימות ספציפיות לאזור, ובקרוב. אבל למעשה דרך יעילה למדי של פילוס היא על ידי יצירה. בכל פעם שאתה עושה דבר - שריון, או כלי נשק, או זוג וילונות מביאים - אתה מקבל קצת XP. תלוי בהשקפתך או במבנה המבנה שלך (במיוחד אם אתה מרפא רטוב), יציאה לבלות ולבלות עידנים בקצירת עשבי תיבול להכנת שיקויים עשויה להיות הדרך הקלה ביותר שלך לצינוק. גיליתי שאני עכשיו, במקום להיות הרפתקן אמיץ ונועז, בעצם פשוטיש עבודה, וזה מרגיש יותר מבדרך כלל טחון.
אבל העניין הוא שאני לא בדיוק שונא את זה. בחרתי להיות נגר ולבלות הרבה מהימים שלי ביער, לחתוך את המקום כולו עם שיר בלב והשמש בגב. יש מספר מסחרר באמת של הישגים בעולם החדש, וכיוונתי את ה-Master Carpenter אחד, חלקית למרות זאת בשלב זה. ואתה יודע, MMO טוב אמור להקל עליך לשחק איך שאתה רוצה. זה פשוט, אני גם מאוד רוצה לעשות את המבוכים.