מה הספר האהוב עליך של ארתור סי קלארק, RPS? של שליהטווח העמוק, שפורסם כל הדרך בשנת 1957. תקופה מסתורית עוד לפנימלחמת חלל!
אני מזכיר את זה בתור אבצורה אדירהדרך סיבוב של הצגתנפטון, רחם, כותר בפיתוח עם קמפיין קיקסטארטר שיגיע בפברואר והמשחק המוגמר מיועד לצאת באמצע השנה.
תראה, אני אוהבהטווח העמוקכי הכל עוסק בחקר המסתורין של הים העמוק. קלארק ידוע יותר בהסתכלות כלפי מעלה והחוצה -2001וראמהוהסיפור הקצר המדהים ההוא על כל הכוכבים שיוצאים - אבל הוא גם בילה את רוב חייו בחי בסרי לנקה כי אהב צלילה. אהבתי גם צלילה, הודות להורי שבעצם כפו את התחביבים שלהם על ילדיהם, למרות שעכשיו עברו שנים מאז שעשיתי כאלה.
בכל מקרה,הטווח העמוקמלא בכל הדברים שגורמים ל-SF הטוב ביותר של תור הזהב לעמוד היום: התחושה של לחקור את הלא נודע, ההתרגשות של מפגש עם יצורים מוזרים, וההתרגשות והאימה מלאי האדרנלין של משהו כנראה באמת מסוכן שאורב ממש מחוץ לטווח החיישנים .
זה מאוד האווירה שאני מקבל מ-Neptune, Have Mercy, פרי מוחותם של מפתחים עצמאיים טרייםאוקטופודוופיקסל פרוג(המכונה גם ג'ארט מק'קנה וטריסטן נישימוטו). זה נקרא "נוכל צוללת מדע בדיוני", שכבר נשמע כמו משהו שאנשים לוחשים לי באוזן כשהם רוצים שאלך איתם הביתה.
בין נפטון, התכונות המובטחות של Have Mercy הן סביבות שנוצרו באופן פרוצדורלי, מפגשים ובאופן מסקרן - חידות. היצורים שתפגשו כוללים את מפלצות הים המחייבות - דוגמה מפוארת למדי לה תוכלו לרגל בטריילר הטיזר.
אני די אוהב את הוויזואליות המאוד מסוגננות על המשנה ומחוצה לה - אם כי אני יכול לראות איך שני הסגנונות עלולים להתנגש. ובכל זאת, ישנה חדות לשניהם, כאשר סביבת האוקיינוס נראית קודרת אך צבעונית - ייצוג נחמד של איך זה להיות עמוק מתחת למים (למעט האדומים הנראים מחוץ לאור הזרקורים שלך, אבל ששש, חנוני ים אחרים).
על סיפונה של המשנה, דמויות מיוצגות בסגנון שגורם לי לחשוב על אנימציה צרפתית זכורה למחצה משנות השמונים - ומשום מה מזכירה לי רומן גדול נוסף של צוללת SF, של פרנק הרברטהדרקון בים. אנו מקווים שהמשחק לא יבקש ממך להתמודד עם התמוטטויות הפסיכולוגיות של הצוות שלך. אני מעדיף לחטט בשונית אלמוגים ולברוח מדגים גדולים באמת.