הר ולהב 2: באנרלורדסוף סוף נטען לגישה מוקדמת, אם כי עם מספר לא מבוטל שלבעיות טכניותבגרור אם הניסיון המוקדם של Sin הוא משהו שצריך ללכת לפיו. עדיין לא שקעתי באותן בעיות זמן טעינה וקריסות משימות כמו לה, אז אני חושש שלא אוכל להציע תיקונים מהירים עבור אלה לצערי, אבל מה שאני יכול לדבר עליו הוא איך המשחק פועל באופן כללי יותר , וכיצד להבין את הגדרות הגרפיקה השונות שלו כדי לעזור לך לקבל את החוויה הטובה ביותר ממנההר ולהב 2: באנרלורד, כמו גם הביצועים הטובים ביותר. הָלְאָה!
סביר להניח שנצטרך לחכות עד ש-TaleWorlds Entertainment תוציא תיקון לפני Mount and Blade 2: בעיות הטעינה והקריסות של Bannerlord יתוקנו, אבל בינתיים, הנה איך להשיג את המשחק בצורה חלקה ככל האפשר באמצעות תפריט הביצועים שלו. למטה, תראה בדיוק איך נראה המשחק בחמש הגדרות איכות הגרפיקה שלו, כמו גם איפה אתה יכול לחתוך פינות כדי לנסות ולשפר את קצב הפריימים שלך.
בזמן הכתיבה, אני צריך להתקדם קצת יותר ב-Mount and Blade 2: Bannerlord לפני שאוכל באמת לבדוק כמה השפעה יש למעבד שלך על המשחק, אבל אני אעקוב אחרי זה עם מבט מפורט יותר כיצד ביצועי המחשב מושפעים מ-Mount and Blade 2: קרבות הצבא הענקים של Bannerlord בקרוב מאוד. כתוצאה מכך, מאמר זה יתמקד יותר באפשרויות הגרפיות של המשחק, אך הישאר מעודכן לניתוח ביצועים נוספים של Mount and Blade 2: Bannerlord במהלך השבועות הקרובים.
Mount and Blade 2: דרישות PC Bannerlord
לפני שנתחיל, בואו נסתכל במהירות על Mount and Blade 2: דרישות המחשב של Bannerlord. כפי שתוכלו לראות להלן, גם המפרט המינימלי וגם המפרט המומלץ הם די סבירים לרוב, מכיוון שלא צריך כרטיס גרפי יקר כדי להפיק ממנו את המיטב, וגם לא צריך המון זיכרון RAM.
Mount & Blade 2: דרישות מינימום של Bannerlord למחשב:
מעבד:Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200
אַיִל:6GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 660 (2GB) / AMD Radeon HD 7850
מערכת הפעלה:Windows 7 (64 סיביות)
Mount & Blade 2: דרישות מחשב מומלצות של Bannerlord:
מעבד:Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1060 (3GB) / AMD Radeon RX 580
מערכת הפעלה:Windows 10 (64 סיביות)
אכן, אתה רק צריך את גרסת 3GB של Nvidia GeForce GTX 1060 הפופולרי כדי להריץ בצורה חלקה את Mount and Blade 2: Bannerlord, מכיוון שאפילו ההגדרה האיכותית ביותר במשחק צריכה רק 3GB של זיכרון. כתוצאה מכך, אתה אמור להיות בסדר גם עם גרסת 4GB של AMD Radeon RX 580 ולא עם גרסת 8GB.
במקום זאת, כנראה שהרוצח האמיתי יהיה דרישת המעבד. ואכן, אפילו Mount and Blade 2: הדרישה המינימלית למחשב של Bannerlord מציינת לפחותIntel Core i3-8100או AMD Ryzen 3 1200. מעבדי ארבע ליבות אלה יצאו שניהם ב-2017, כלומר . להשוות את זה לגיל המינימום של כרטיסי המסך שלהם, שיצאו ב-2012, וזו יכולה להיות נקודת התורפה עבור כל מי שלא עשה זאת.שדרגו את המחשב שלהםלָאַחֲרוֹנָה.
Mount and Blade 2: דרישות המעבד המומלצות של Bannerlord די מעודכנות גם כן, תוך ציוןIntel Core i5-9600Kאו אAMD Ryzen 5 3600X. ואכן, המעבדים האלה יצאו רק בשנה שעברה והם כל כך חדשים, למעשה, שהם כרגע יושבים אצלימעבד המשחקים הטוב ביותררְשִׁימָה. מדוע דרישות המעבד של Mount and Blade 2: Bannerlord כה גבוהות? ובכן, הכל קשור לגודל הצבאות של המשחק, מכיוון שאתה צריך כוח חישוב רב כדי לגרום למאות דגמי הדמויות לנוע על המסך - קצת כמו של Creative Assemblyמשחקי Total War. כפי שציינתי לעיל, אני צריך לשחק קצת יותר מהמשחק לפני שאוכל באמת לבדוק כמה הבדל המעבד שלך עושה לקרבות הענק האלה, אבל צפה במרחב הזה.
Mount and Blade 2: Bannerlord - איך להשיג את ההגדרות הטובות ביותר
לעת עתה, בואו נתמקד ב-Mount and Blade 2: הביצועים הגרפיים של Bannerlord וכיצד להפעיל את המשחק בצורה חלקה ככל האפשר. הרצתי את המשחק על או מעט מתחת למפרט המחשב המומלץ שלו, באמצעות Intel Core i5-8600K הפועל במהירויות מלאי, 16GB של זיכרון RAM וכרטיס מסך 6GB Asus GeForce GTX 1060 OC 9Gbps מהדורת 9Gbps (שהוא אותו GTX 1060 אני משתמש בכל מבחני הביצועים שלי), יחד עם כל הדרייברים העדכניים ביותר של Windows 10 והגרפיקה המותקנים.
ישנן חמש הגדרות איכות ב-Mount ובלהב 2: Bannerlord, החל מ-נמוך מאוד, נמוך, בינוני, גבוה וגבוה מאוד. אתה יכול למצוא אותם בלשונית ביצועים בתפריט האפשרויות, ותוכל לעבור ביניהם תוך כדי בלי צורך לטעון מחדש את המשחק. הנה איך כולם נראים.
כפי שאתה יכול לראות, כולם שונים לגמרי. Very Low מפשיט ביעילות את המשחק מכל הצמחייה, המרקמים ואפקטי התאורה המהודרים שלו, ומעניק לך את המינימום ההכרחי כדי להפעיל אותו. נמוך, בינתיים, מוסיף די הרבה עצים בחזרה לתמונה, כמו גם שטח מפורט יותר, אבל הוא די נמוך בצללים.
לעומת זאת, המעבר ל-Medium נותן לך את הצללים שהוזכרו לעיל כדי להעניק לעולם קצת יותר עומק, וגם מחדד את כמות הפרטים בתצוגה. High מצחצח את כל זה עוד קצת, בעוד ל-Very High יש אפקטי תאורה וצל מדויקים עוד יותר, ומוסיף אופי, עלווה ופרטים סביבתיים בעלי מראה יפה יותר.
המראה של המשחק משתנה באופן קיצוני כאשר אתה מסתובב בערים שלו ומנהל שיחות פנים אל פנים גם עם דמויות אחרות. כך נראות סצנות העיר:
וכך נראות דמויות גם מקרוב:
בעיירות ובכפרים, לא הייתי אומר שיש הבדל עצום במיוחד בין Medium ל-Very High, וזה נכון גם לגבי שיחות אופי. כן, ל-Medium אין כל כך הרבה דשא מתנופף כמו ב-High או Very High, אבל עצים והרים מרחוק דומים יחסית, וכך גם פרטי אופי בודדים כמו טקסטורות לבוש ושיער פנים.
במקום זאת, רק כשאתה מתחיל לשחק ב-Low, המשחק מתחיל להיראות גרוע יותר. בערים, העלווה הופשטת מיד בחזרה למעט יותר מאשר כתמי לכלוך גדולים, והתאורה מתחילה להיראות קצת מבולבלת גם כן. באשר לשיחות דמויות, אתה יכול גם לראות את זקנו של סוחר זקן הופך מסנטר מלא למדי של תלתלים לטלאי טלאים עלוב, די מצטער למראה. אפילו הגבות של המסכן מתכווצות בגודלן. ו-Very Low... ובכן, זו יותר תוכנית אימה מכל דבר אחר.
החדשות הטובות, עם זאת, הן שאפילו שליGTX 1060הצליח לייצר יציב60 פריימים לשנייהעל מפת העולם כששיחקתיגבוה מאוד ב-1920x1080, ולעתים קרובות עלו לשיאים של סביב 75fps. רכיבה על סוסים דרך ערים ראתה מדי פעם את הדמות הזו נופלת קרוב יותר ל-50fps (ירידה והסתובבות ברגל דחפו אותה לאחור קרוב יותר ל-55-60fps), אבל בסך הכל המשחק עדיין הרגיש חלק וניתן לשחק.
באופן טבעי, להוריד את האיכות לגָבוֹהַדחף את קצבי הפריימים האלה הרבה מעבר לרף 60fps, בממוצע סביב75 פריימים לשנייהמחוץ לעולם עם שיאים של 80 פריימים לשנייה. גם ערים וכפרים היו זהים מאוד, נעו בין 70-80 פריימים לשנייה בהתאם למורכבות הסצנה.
תסתכל מקרוב על Mount and Blade 2: תפריט ההגדרות של Bannerlord, לעומת זאת, ותגלה שיש למעשה מספר מפתיע של קווי דמיון בין High ל- Very High, מה שמקל על זיהוי ההגדרות התובעניות ביותר. לשני מצבי האיכות יש את אותן הגדרות Shader, Texture, Terrain, Water ואיכות תאורה, למשל (High), ולשניהם יש אפקטים אחרים כגון Interactive Grass, Sun Shafts, Subsurface Scattering, Tesselation ו-Bloom המופעלים בהמשך התפריט גם אפשרויות, כך שלמעשה תעשה לעצמך שירות רע אם תעזוב את אלה עוד יותר.
במקום זאת, אלו ההגדרות האחרות (אלה השונות) שבהן תרצה למקד את תשומת הלב שלך. אכן, רק לשנות אתנגד כינוימ- Temporal SMAA x2 לרגילSMAA זמניראיתי את קצב הפריימים העולמי שלי קופץ עד הסוף75-80fps ב-Very High, שזה די דחיפה לשינוי הגדרה בודד. השווה את זה עםעלייה של 5fpsראיתי רק על ידי שינויאיכות צלמ-Very High לגָבוֹהַ, ואני חושב שתסכים שביטול הגדרות ההנגדה שלך צריכה להיות יציאת ההתקשרות הראשונה שלך אם אתה מוצא את עצמך נתקל בבעיות ביצועים.
הדבר השני שאתה צריך לעשות הוא להתאים אתפירוט סביבתי. אמנם לא הייתה לכך השפעה עצומה כשרכבתי על פני מפת העולם, והעלתה את קצב הפריימים הממוצע שלי בערך ב-5 פריימים לשנייה בערך, אבל ראיתי את זה צולם על ידי10-15 פריימים לשנייהכשנכנסתי לעיירה או לכפר ב-Very High, בממוצע בסביבות 70fps עם זמני SMAA x2 anti-aliasing מופעל ובערך 83fps עם Temporal SMAA רגיל. אפילו יותר טוב, גם אני לא ממש שמתי לב לירידה עצומה באיכות התמונה הכוללת.
אלה היו ההגדרות שמצאתי שההשפעה הגדולה ביותר במהלך הבדיקה שלי, אבל דרך מהירה וקלה נוספת לשפר את קצב הפריימים שלך היא לנצל את היתרון של Mount and Blade 2: Bannerlord'sסולם רזולוציהתכונה. תמצא זאת בלשונית הווידאו ולא בתפריט הביצועים בהגדרות (כפי שמוצג לעיל), והוא מאפשר לך להפעיל את המשחק באחוז מרזולוציית שולחן העבודה שלך, כמו 90% או 83% מ-1920x1080, למשל. לאחר מכן, המשחק מוגדל לרזולוציית שולחן העבודה שבחרת, ויכול לעזור להוריד מעט מהעומס מה-GPU שלך מבלי להוריד הגדרת רזולוציה מלאה.
אתה יכול להתאים אותו במרווחים של אחד עד 20%, גם כן, מה שנותן לך המון גמישות - למרות שהייתי ממליץ לשמור אותו גבוה ככל האפשר היכן שאתה יכול, מכיוון ש-20% מ-1920x1080 אומר שאתה טכנית פועל רק המשחק בגודל עלוב של 384x216! 90%, לעומת זאת, ישדרגו מרזולוציה של 1728x972.
למעשה, אתה כנראה אפילו לא צריך לרדת עד 90%, מכיוון שגיליתי שאפילו היצמדות ל-95% עשתה פלאים עבור קצב הפריימים שלי. כשנסעתי בערים ובכפרים, למשל, ראיתי קצב פריימים קבוע של כ-80 פריימים לשנייה במצב ברירת המחדל של Very High Quality, שזה פחות או יותר אותו סוג של דחיפה שקיבלתי מירידה במדרגה אחת. . כתוצאה מכך, אם אתה נחוש לשחק עם הגדרות הגרפיקה הגבוהות ביותר האפשריות אבל אין לך ממש את כוח ה-GPU לעשות זאת, אז השימוש בסולם הרזולוציה בדרך זו יכול להיות רק הכרטיס.
כפי שציינתי לעיל, אני אעשה יותר בדיקות Mount and Blade 2: Bannerlord במהלך השבועות הקרובים כדי לראות כיצד ניתן לשפר את ביצועי קרב המצור של המשחק, וכיצד מעבדים שונים יכולים להשפיע על מהירות המשחק, אבל בינתיים יש לקוות שהטיפים והטריקים שתיארתי לעיל יספיקו כדי לעזור לך לצאת לדרך עם השעות המוקדמות של המשחק ולעזור לך לשמור על קצב פריימים יציב אם המחשב שלך מתקדם קצת.
ובזמן שאתה כאן, הקפד לבדוק את 25 הטיפים המובילים של צוות המדריכים שלנו למתחילים באנרלורד.מדריך Mount And Blade 2 Bannerlordגַם כֵּן.