הכל בעיירת החוף שלמפרץ מונגלוראה ימים טובים יותר. זה כולל אותך, רואה חשבון בגיל העמידה שעבר מהעיר הגדולה להתחלה חדשה. אבל דברים אף פעם לא הולכים בדיוק לפי התכנון, נכון? הרגע לרגע של מפרץ מוונגלו הוא חוויה מצוננת של לצאת אל הגלים, לחקור ביומות שונות, לתפוס דגים ולבשל אותם למכירה או מתנה לתושבי העיר. אבל בתוך זה יש חקירה של דברים שמשתבשים, והשתחררות מחלומות ישנים כדי לבנות חדשים.
העובדה שהמשחק רוצה לספר את הסיפור שלו, במקום לתת לשחקן לרוץ חופשי, ניכרת מההתחלה. דמות השחקן ניתנת להתאמה אישית במידה מסוימת, אבל לא דרך שום סוג של יוצר מלא. במקום זאת, יש ארבע הופעות לבחירה. לאחר מכן, אתה בוחר אחר מהאווטרים להיות השותף שלך. אתה יכול לבחור כינויים גם לעצמך וגם להם, ללא קשר למראה, אבל מעט יותר.
קראתי (בדמיון) לאווטאר שלי ג'יי, אבל אילו הבנתי מה Moonglow Bay עושה, הייתי נותן להם שם לא קשור. כי הדמות לא נועדה להיות הכנסה עצמית. וזה בסדר: זה מה שישלֹאאופציונלי זה הרבה יותר מעניין. בתצוגה מדהימה של דטרמיניזם נומינטיבי, שם המשפחה שלהם הוא תמיד פישר. הם תמיד מהעיר, ותמיד יש להם מערכת יחסים של 40+ שנה, בת בוגרת בשם ריבר, וכלב בשם מאפין.
מבסיס זה, Moonglow Bay יכול לחפור בנושאים שלו. העיירה הייתה בעבר ביתו של בן זוגכם, וחזרתם להגשים להם את החלום להקים דוכן אוכל רחוב ימי. אבל העיירה חורבה, כל תושביה מפחדים מהים, ואירועים שונים (מקלקלים) גורמים לכך שהקמת העסק הולכת להיות קשה הרבה יותר ממה שהדייגים ציפו אי פעם.
אבל יש לך את הסירה שלך, ויש לך מוט. אולי אתה רואה חשבון, אבל אתה יכול ללמוד איך לדוג. זה לא קשה מדי מבחינה מכנית, רק דורש קצת תזמון כדי למשוך בכיוון הנכון. וזה טוב כי אתה הולך לעשות הרבה מזה. ישנם סוגים שונים של פיתיון ופיתיון, אבל המשחק משיג איזון טוב, לא דורש שינון רב של מה אתה יכול לתפוס איפה ואיך. כל מידע שתאסוף ייאסף למחברת המאוירת היפה שלך לעיון עתידי, אבל יש גם כל כך הרבה סוגים של דגים זמינים כל כך שסביר להניח שתתקל בדברים חדשים ומרגשים רק על ידי ניסוי. אתה יכול גם להטיל רשת כדי לאסוף הרבה דגים קטנים בבת אחת, או להפיל סיר לובסטר ולראות מה זוחל פנימה.
כשאתה לא בים, אתה תבלה הרבה זמן במטבח. הכנת מנות שונות כרוכה בהליכה דרך סט קטן של אתגרים שמטשטשים את הגבול בין QTEs מורכבים למיני-משחקים פשוטים. זהו החלק החלש מבין שני המרכיבים העיקריים של המשחק. קשה יותר להשיג מתכונים מדגים חדשים, כך שהבישול מתחיל לפעמים להרגיש אותו הדבר, והמנות פשוט לא מעניינות כמו ההבטחה להמציא עיצוב חדש של דגים צבעוני ומקסים.
דיג ובישול חיוניים להרוויח כסף, אשר בתורו חיוני להחזרת המפרץ לחיים. ישנו אלמנט שלישי: לדבר עם, לעשות משימות אחזור והתיידדות עם המקומיים, אבל זה יותר תוספת. הסיפור מתמקד בעיירה ובחקור את האזורים שמסביב, מגודר על ידי משימות כמו שחזור בניין אזרחי מסוים או לוודא שהאקווריום מצויד היטב בדגים ייחודיים למשוך תיירים. (זו אולי הסיבה שלמרות שלא התיידדתי עם רבים מהמקומיים, עדיין יש לי נקודה רכה למנהל האקווריום דמוי בלאתרס).
על מנת לשחזר את המפרץ, עם זאת, אתה צריך גם לרדת לתחתית המסתורין שלו. תושבי העיר משוכנעים שהים מלא ביצורים מסוכנים, וישתפו אתכם במיתוסים הללו בכל הזדמנות נתונה. כפי שמתברר, הם לא חצי שגויים. מונגלו ביי למעשה מלא בדגים מוזרים ונפלאים, מבחור קטן בעל גוף מרובע ששמו רק "דייב" ועד הבוסים הפזורים במים.
העיצובים הוויזואליים של הבוסים האלה והנרטיבים הקשורים אליהם הם בדרך כלל נפלאים, אבל הדרך שבה מונגלאו מיישמת את המכניקה הרגילה שלה עליהם יכולה להיות פגיעה או הפסד. זה לא עוזר שהפקדים (במחשב, לפחות) מעולם לא הרגישו לי אינטואיטיביים לחלוטין. לדוגמה, ברוב המקרים K הוא מפתח ה'אינטראקציה' הראשי. אבל בסירה, לחיצה על K פשוט נכנסת לתא הנוסעים (מה שעשיתי כמעט בכל פעם שרציתי ללכת למקום כלשהו), וזה L לנהוג. בדרך כלל זו לא בעיה הודות לטמפו הצ'יל של Moonglow Bay, אבל הרגעים המנוגדים האינטואיטיביים האלה יוצרים מהומה מיותרת בכל זאת.
עם זאת, יש קרב בוס אחד שכולל פאזל מתוזמן שרק גורם ללחץ. זו גם לא הדוגמה היחידה. עבור בוס אחר, ה-hitboxes הרגישו מעט פגומים לאורך כל הדרך. עניין לא כל כך גדול כאשר זורקים רשת לעבר פרעושים על החוף מחייב אותך להסיט את מבטם מהם, אבל זה הופך לבעייתי כשהמשחק גורם לך לחשוב שאתה לא יכול לפתוח דלת כשבאמת סיימת את הפאזל הקשור אליו בצורה נכונה.
אבל התסכולים הקטנים האלה נשכחים במהרה. הסיפור של המשחק ממשיך להתפרק לקראת סוף ממש סוחט דמעות, חופר לתוך הנושאים שלו של קהילה, חוסן ובנייה מחדש בדרכים מפתיעות ומעניינות באופן עקבי. זה שומר על קצב יציב ומשכנע, מחליף בין הדיג הרגיל לבישול למשהו יותר דרמטי ואז שוב. ולראות את העיירה חוזרת לחיים לאט, לא למרות נסיגות אלא לבנות על מה שהם משאירים מאחור, זה יפה.
רק עוד משהו: מאפין הוא כלב חמוד, אבל הלוואי ויכולתי לאמץ את אחד מכלבי הים מאזורי הצפון. תן לפישר עוזר דיג אמיתי.