הדאגה הברורה לאדם חסר קוג'ימהמתכת גיר, עוד לפני שהוא התנודד לטריטוריית הישרדות זומבים שחוקה היטב, היה שאין סיכוי שזה יכול להיות משהו כמו מגוחך מחוץ לשרשרת כמו ג'וינט Hideo אמיתי. אני חושב שזה נכון בין אם אתה מאלה שמחשיבים אותו לסופר של הסופר או אחד מאלה שחושבים שהסיפורים שלו שווים לתת לילד בן 11 כסף אינסופי לשחק איתו.
דבר מצחיק ב-שוחרר לאחרונה Metal Gear Surviveעם זאת, בהתבסס על יום אחד בנופי המוות המאובקים שלו: 'מגוחך' הוא מאוד המונח האופרטיבי. רק שזה סוג מאוד שונה של אבסורד מהעבר של Metal Gears.
עוד לא נכנסתי למרכיב השיתופי או התחרותי של Survive - לא בטוח מתי זה קורה, אבל בינתיים אני מתעסק באטריות בהדרגה בונה בסיס שממה משלי שעשוי מחוט ופיסות פח שפגעתי בו שוב ושוב מצ'טה. כל העניין הוא סוג של המשך לMetal Gear SolidV, למרות שהוא מקבל את ההחלטה ההגיונית-למרות-האבסורד-השטחית-להוציא במהירות בסיס אמא הרוס והחייל חסר השם שלך להיגרר למימד אחר כך שכל העניין לא יעמוד על אצבעות.
יכול להיות שפירשתי לא נכון את העלילה, אגב, שהיא תוצאה של תריסר הקטעים המוקדמים שהם מייגעים לחלוטין - חלקת הסיפור הידוע לשמצה של קוג'ימה ללא ספק, אבל אף אחד מההבזקים של ההברקה המטורפת איתה.
בכל מקרה, יש רק אתה וקומץ קטנטן של עמיתים, כנראה לשעבר של Mother Base NPC, שם בחוץ במדבר מוקף בערפל קטלני של אבק ומלא בקריסטלים חייזרים קסומים שאפשר לבנות מהם דברים, במקביל לגרוטאות שנשפכו.
זה כמעט לא הגיוני כי ברזל ועץ יכולים להגיע רק מפריטים ספציפיים שאתה מרים או מרסק, תלוי בגודל, אבל אתה לא יכול לעשות כלום עם המספר העצום של ארגזי מתכת מנופצים שנמצאים על כל בסיס ההתחלה שלך . הנקודה היא, תחלוף על פני הרבה דברים שיתנו לך בדיוק את החומרים שאתה צריך כדי ליצור חנית חדשה או גדר מוגנת זומבים, אבל רק צריך לקבל שאין לך את זה אלא אם כן המשחק אומר כָּך. גזע מוכר של משחקי הישרדות, אבל אולי מגע בוהק יותר מהרגיל כאן.
ובכל זאת, הכל כל כך מטופש שלא קשה לקבל את המוזרות הספציפית הזו. אני מתכוון, שם נותנים לך מטרות משימה על ידי בינה מלאכותית דמוי אובליסק שנראה כחלק מצוות בסיס האם, אוסף גבישי קסם ודוקר צבאים פראיים, ויותר מכל, חוטב את דרכך על פני המוני זומבים חסרי ראש ומשתמש פורטלי שמיים לטלפורטציה של בעלי חיים לבסיס שלך.
פזול ותוכל לראות את רובםשל MGSVמערכות שמניעות את הכל - הפורטלים הם ללא ספק בלוני החטיפה האגדיים - אבל לזכותו הגדול של Survive ייאמר שזה מרגיש כמו משחק משלו, לא גזרה מחדש.
הרבה מהמכניקה עשויה להתאים, אבל לזחול יחד עם צינור חלוד, בידיעה שאם יזהה אותך על ידי זומבי אחד, כמעט מיד יהיו לך עשרים מהם יורדים אחריך, זו תחושה שונה מאוד. ואז יש התמקדות בפתיחת מיומנויות תגרה המסוגלות להתמודד עם קהל גדול כזה, וכל העניין כמעט לוקח נטייה לתוךמת עולהשֶׁטַח. תחושת הטיפשות המתפשטת מתעצמת גם על ידי היכולת לבנות מיד גדר צופרת סטירה גדולה באמצע קרב. זה מתאים להיגיון הפנימי המעוות של MGS, איכשהו.
אז המתחים והפארסה המרגשת של אימה הישרדות זומבים מבוססת התגנבות מתממשים היטב עד כה, אם כי אני לא יכול לדבר על כמה משכנעת להתגנב לעוד בסיס קטן מלא בעוד עדר של אנשים מתים תהיה 10, 20, 30 , 100 שעות בהמשך.
אני פחות משוכנע מהצד ההישרדותי הטהור של הדברים, כלומר איסוף מזון ומים. זה ישר מתוך ספר ההישרדות המוכר - התגנבו לבעלי חיים, הוציאו אותם החוצה, אספו את הבשר שלהם ובשלו אותו כדי לחדש את מד הרעב - אבל זה קורה במקביל למשימות זומבים זה קצת צורם. בפועל, זה אומר שיש לכם ארבעה מטרים לדאוג בזמן שאתם מתגנבים או נלחמים - בריאות, סיבולת, רעב וצמא, ואם השניים האחרונים אוזלים, אתם מקבלים השפעות מסך מטושטשות ומדהימות.
אני מתאר לעצמי שבהמשך וברגע שאהיה מעודכן במלואו עם ציוד בישול הגון ומיכל משלוח שלם מלא בבשר מסתורין, זה יהיה עניין של פשוט לבחור ארוחה דשנה מהמלאי שלי ברגע שקט. אבל כרגע, זה רק אומר הרבה מעקב לאחור בין נקודות השרצת בעלי חיים לבסיס (בית המדורה הנדרש לבישול), ובדרך כלל איבוד חצי מד הרעב שלי רק בתהליך זה. השלפינג גם לוקח לנצח כי מד סיבולת מוגבל מונע ממני לרוץ יותר מדי זמן.
הכל קצת יותר מדי כמו הצורך לקחת את הכלב לטיול בסוף העולם. אם זה היה משחק הישרדות טהור, בטח, עבודה עמוסה באיסוף משאבים הייתה המוקד הבלעדי שלי, אבל אני לא לגמרי בטוח שזה משמש הרבה יותר מסיבוך מעצבן במהלך אלמנט הלחימה/התגנבות.
עם זאת, כל זה מרגיש בדיוק את הכמות הנכונה של מטומטמים כדי לברוח מהמעט הזה של השיעמום. הנה הכובע שלי, למשל:
נכון לעכשיו, אני לא ממש יודע מה אני מנסה לעשות בסופו של דבר או למה (מעבר ל"לשרוד"), אבל יש לי זמן מספיק משכנע שלא ממש אכפת לי. נדנדה מסביב לאט בונה כלי נשק ומשדרגת את הבסיס שלי משני הצדדים של התמודדות עם משימות שעלולות להסלים באופן פתאומי ומפחיד מניסיון וכישלון לדקור זומבי בודד לגלות שהדרך היחידה שלי החוצה עכשיו נראית ככה...
...משמח אותי. זה קצת כמו Hitman פוסט-אפוקליפטי במובנים מסוימים. אני לא מאמין שאי פעם הייתי מנחש שזה משחק Metal Gear אם לא ידעתי כבר והוא לא השמיע את צליל ה-BLOOP האייקוני הזה כשזהו אותי. זה פשוט יהיה משחק התגנבות-הישרדות היברידי הזה שהרגיש מוזר באופן מרתק מרגע לרגע. איך זה יזעזע לטווח ארוך אני פשוט לא יכול להגיד, אבל כרגע אני בהחלט להוט לגלות.
Metal Gear Surviveיצא עכשיו עבור Windows והואזמין דרך Steamתמורת 34.99 פאונד.