ספין-אוף של חור תולעתMetal Gear Surviveיוצא היום, מעיף את מכנסי הריגול הטקטי של מורשתו ועוטף את מעיל הרוח "לשרוד את גלי הזומבים". ברור שזה גורם למשחק נטול קוג'ימה להיראות טיפש מאוד, מסתובב בתחתונים שלו. אבל אל דאגה, הם הכינו טריילר שיגור כדי לכסות את החצי התחתון שלו. יש לו את הרובוטים והצלילות הנואשות של אבא שלו פוקס מנוע,MGS V: The Phantom Pain, אבל להגנה-או-שוט הזה באמת יש יותר במשותף עםפורטנייט. כך לפחות הרגשתי אחרי שעה בלבד עם הבטא של סוף השבוע.
כל זה מאוד דרמטי. אני חושב שטריילר שיתופי מלפני שבועייםכנראה עושה עבודה טובה יותר בהצגת הצד של "תהיה טיפש עם החברים שלך" של המשחק. יש לך את הבסיס שלך, את הניצנים שלך ואת הבליץ הנשפים שלך - הכל אמתכת גירסולידיסטה צריכה.
הבטא התקיימה בסוף השבוע ואם פספסתם אותה, הרשו לי להריץ לכם את הזמן הקצר מאוד שביליתי בציפורני הזומבים שלו. לראשונה יצרתי דמות, אותה מגלם כאן ג'יי קיי סימונס.
ואז נזרקתי לחלל ריק לבן ענק שנראה כמו החלק הפנימי של אייפד.
ביליתי כאן עשרים דקות. ראשית, פשוט לנסות לזכור את בקרות ה-MGSV תוך גילוי ההבדלים. התעסקתי גם עם מסך טעינה מהמם. אחר כך ניסיתי לפענח מה עשתה כל אחת מתחנות היצירה הצפות. התייעצתי עם המדריך, שהוא פשוט רשימה עצומה של עצות כלים.
לבסוף, נכנסתי למשחק. הכרתי שלושה חברים חדשים לכל החיים. אף אחד מאיתנו לא דיבר. לכולם היו קשתות אבל לא ידעתי איך להכין אחת. אז פשוט רצתי להרים דברים. אספתי הרבה מתכת ועץ וחומרים אחרים. מצאנו את האחיזה שלנו ולחצנו על כפתור במכונה גדולה. ואז הגיעו הזומבים.
כן גיליתי איך להציב מחסומים, כמו גדרות תיל. אז עשיתי את זה לזמן מה. דחפתי כמה זומבים דרך ה-chainlink עם חנית גדולה. זה הרגיש טוב.
ואז הגיע זומבי מנופח גדול ופוצץ את כל מחסומי העץ שלי עם גוף השלפוחיות הנפיץ שלו. אבל אל דאגה, לחברים שלי יש צריחים ענקיים.
אני ארוויח אחד כזה כשהטיול יסתיים, אבל אני גם אלמד שאתה יכול ליצור אחד עם תפריט ספסל היצירה המסודר להחריד, תוך שימוש בחומרים שונים.
האויבים האחרונים נופלים ואנחנו מנצחים. הגנו על מכונה גדולה מפני גלים של זומבים רגילים ותפוחים. כל הכבוד לנו! בשלב הזה אנחנו מוצפים. לא על ידי האל-מתים, אלא על ידי אייקונים. נחילי אייקונים איומים ואינסופיים.
מסך אחר מסך של מילים וסמלים ותמונות שלא הוסברו. הפסקתי לשחק. זה היה יותר מדי. כן, הייתה טיפשות הגנתית - זה היה טוב - אבל שאר המשחק הוא התקף ממשק משתמש, איכשהו עסוק יותר ויותר מפזר מאשר אפילוהתפריטים העמוסים של Fortnite. אפילו הדמות שלך מוטרדת באופן כרוני על ידי צמיד קרסול הולוגרפי צף. המסך פשוט מכוסהדְבָרִים.
אזכיר לך שזו הייתה הבטא, וטיול קצר מאוד. אני רוצה לחזור ולנסות יותר, כי אני חושב שאפשר לטפל ברוב הטענות שלי עם מדריך הגון (אני מקווה שלמשחק הראשי יש אחד כזה) וקצת זמן למידה ייעודי. אבל זה אומר שאף אחד מהטריילרים או צילומי המסך לא מראה לך עד כמה העומס של ממשק המשתמש פולשני. הכל אקשן נקי, קרב קולנועי. אני חושד שיש חוק פיזי למשחקי איסוף-או-יורים מקוונים. משהו כמו: "הלהיטות המוגזמת של מסכי התפריטים עומדת ביחס הפוך לכמות הקריאיקה שתהיה לך." (קראיק הוא מונח מדעי עכשיו). יש לקוות שנוכל להשיג RPS ביחד וליהנות יותר תוך כדי התעלמות מהקשקושים.
בכל מקרה, זה יצא עכשיוב-Steam עבור £34.99/$39.99. אני מניח מתי אמרוMetal Gear Survive "לא יהיה משחק במחיר מלא"הם התכוונו רק "זה לא יהיה £50/$60".