קירון:שלום פיל קמרון מארץ הצפון. מה שלומך היום?
פיל:אני בסדר, למרות שאני עדיין מתאושש מכאבי עוף.
קירון:העוף הוא הכועס מבין העוף. גם אני חשבתי על צ'יק... חכה שנייה. האם שיחקתשר הטבעות באינטרנטבטא של חינם להפעלה?
פיל:יש לי! או, כפי שאני אוהב להתייחס אליו: Watership Down-אבל-עם-תרנגולות.
קירון:אני חושב שכדאי שנלך לחלק האחורי כדי לדבר על זה. שיחקת פעם בגרסה המקורית?
פיל:לא, אני בתול LOTRO. אבל יש לך, אני מבין?
קירון:כן, שיחקתי את זה כשהיא יצאה מספיק בשביל הביקורת של הרושם הראשון הזה. אז אנחנו סוג של מקרה מעניין של השוואה וניגוד, אני חושב בגלל שזהו LOTR שמקבל ביס שני בציבור. לא שזה היה כישלון בשום אופן, אבל במונחים של מעקב אחר חברו היציב D&D Online למודל של מיקרוטרנסאקציות, זה מרמז על עתיד מרתק. D&D היה הדבר שלו - הטבע הכבד אולי הרים אותו קרוב יותרמלחמות הגילדות, כך שהוא נדחה כ-MMO "אמיתי" על ידי חלק. וזה משהו שלא יכול לקרות ל-LOTR. זה MMOy כמו כל MMO שנבנה אי פעם, כן?
פיל:ובכן כן ולא. למרות שלא מצאתי את זה כל כך עם חומרי ההוביט; כששיחקתי גמד היו הרבה דברים מוזרים. אני חושב שהם קראו לזה 'מופע דינמי', שבו יהיו לך שני אנשים באותו אזור, במקרים שונים. אז הם יכולים לראות אחד את השני, אבל העולם שהם רואים שונה. אבל בעצם, כן, זה הרבה הרבה יותר MMOy. זה ה-MMOst.
קירון:אני לא זוכר את זה בזמנו - למרות ששיחקתי בעיקר בני אדם.
פיל:זה היה בעיקר במקרה שלו. כאילו הייתי תוקף מוקש גובלינים, ובאמצע הדרך הגובלינים יהפכו למיליטנטיים ויתחילו לתקוף בהמוניהם; עבור כל השאר במכרה, הם לא תקפו.
קירון:Rightio. אבל אני לא רוצה ליצור את הרושם שזה מלחמות הגילדות כאן.
פיל:כן, זה בהחלט לא.
קירון:זה בולט בכך שזה היה אחד מהדור הבא הראשון אחרי MMO של World of Warcraft. כשהיא יצאה, חשבתי על זה כעל דבר הגון של 8/10 - יעיל, אטמוספרי בשקט בשימוש בדברים כמו מקרים באירועים הגדולים כדי להגיע לפאר שר הטבעות אבל - באופן כללי - רחוק עד שמרני עבורי. טַעַם. באופן מוזר, אני חושב שחלוף הזמן הפך אותו למראה מקורי יותר, אם אתה מבין למה אני מתכוון.
פיל:זה דבר אחד שנראה כאילו נעלם עכשיו; קורים הרבה דברים ממש מוזרים, באמת ייחודיים שממש לא ציפיתי להם, ואני די שמח שהם שם. אני מתכוון בטח, יש לזה קצת את העניינים מבחינת הפורמט והאופן שבו הלחימה עובדת, אבל יש את הכישרון והפריחה האלה שהם קצת לא צפויים, ובאמת מתגמלים.
קירון:כן - ועוד מעט נגיע אליהם. הדברים כמו רהיטי הדפים ודברי הנגישות שלו הם WoW מאוד שהכשילו אנשים - או לפחות אותי -... ובכן, זה הכל סטנדרטי עכשיו, אז אתה רואה מעבר לזה למה עוד זה מתכנן. בכל מקרה - בתור מישהו ששיחק בכל MMO בעולם, ולו בקצרה, מה עשית מזה?
פיל:חח. אני חושב שאני שומר את זה על קנה מידה קצת לא הוגן, ספקולטיבי גרידא כאן, אבל אם נתייחס לזה כמו מהדורה חדשה, זה כן מרגיש קצת מיושן באופן שבו זה פועל. כל המכונאי 'לך הנה להרוג את זה לאסוף פרס' הוא באמת די משעמם עכשיו.
קירון:אהה. כן, זה קצת לא הוגן. לא הוגן, אבל טבעי.
פיל:אבל יחד עם זאת, יש המון דברים שלא ממש ציפיתי להם והם באמת עובדים, אבל גם הופכים את הדברים המשעממים לעוד יותר ברורים. דברים כמו לפגוש את גנדלף או סטרידר בחמש הדקות הראשונות, ולעשות משהו מגניב ומונחה סיפורים. ואז אתה יוצא ואומר לך שאתה צריך לשלוח איזה פוסט עבור מנהל הדואר פוטסוורת'.
קירון:המשכת לומר כמה אתה עושה משהו, מודע לאיךמלחמות הגילדות 2הולך לעשות את זה. או לפחות, נסה לעשות את זה.
פיל:כן זה העניין. כאשר יש לך את Guild Wars 2 מדברים על איך הם הולכים ליצור את האירועים הדינמיים, אך התסריטאים האלה שיגרמו לזה להרגיש כאילו יש לך איזושהי השפעה על העולם, בלי שום השפעה על הרוב כאן קצת מייאש.
קירון:לפחות במשימות הפלך שלאחר המסירה יש כמה סיבובים על זה ולא רק משימה ישירה. חומר התגנבות בסיסי מאוד. למעשה פריט נישא. הטיפשות המגוחכת של השייר. זה רק המשיך להזכיר לי את קטע הפתיחה של כל משחק של זלדה אי פעם.
פיל:אלוהים כן... השייר הוא מנטלי. מטורף לגמרי. אני מניח שהם מבינים שכל מי שמספיק משוגע לשחק הוביט ירצה להשתגע.
קירון:מעולם לא רציתי לעזוב את המחוז. אני רק רוצה להישאר שם ולאסוף סלק. ותעלה על עשב הצינור החלק הזה גבוה.
פיל:תפוצץ לעצמך כמה סירות צינור.
קירון:ואז כמובן, יש את החברים ארוכי האוזניים שלנו...
פיל:מה לעזאזל הם עשו כשהם מסתובבים ברחבי המחוז? יש לך בחורים אקראיים ברמה 30 ו-40 שפשוט מסתובבים ומציעים דברים בחינם לאנשים קטנים. לא ניסיתי ליצור Elf, אבל הייתי רוצה לחשוב שהם מחייגים את המלודרמה למלודרמטית, ופשוט גורמים לך להציל את העולם כמה פעמים במדריך.
קירון:או לשבת ולהלחין פסוקים חופשיים
פיל:או שניהם בו זמנית.
קירון:הממזרים. ו... בואו נדבר על הארנבים
פיל:זה דבר אחד שדי התרשמתי ממנו; לכל מרוץ יש תחושה ממש ייחודית לאזור ההתחלה שלו. הגמדים עוסקים בכרייה ולהיות הבחור הנמוך הגדול והחזק ביותר בהר.
קירון:ארנבים!
פיל:אתה מתכוון לתרנגולות.
קירון:אה כן.
קירון:...
קירון:בואו נדבר על התרנגולות!
פיל:ברור שהם ערבלו את המוח שלך. זו הייתה בדיחה של ביצה.
קירון:אני חושב שזה בגלל שהתחלנו לתאר את הקטע של המשחק כ-Watership down.
פיל:כן, זה בהחלט זה. לא העובדה שהיינו צריכים לשחק מוח עם תרנגולות וביצים. או להתחבא מפני תרנגולים זועמים.
פיל:אני מתכוון, ברצינות, על מה לעזאזל הייתה החווה הזו?
קירון:נראה שזה רק חלק מהמשחק שנוצר אך ורק עבור קווינס לכתוב עליו. אפילו ברזל לא היה, אז מה שהופך אותו למושלם עבורו.
פיל:זה לא היה רק לשים ביצים בקן הנכון, או גניבת ביצים מבלי להיתפס על ידי התרנגול, אלא העובדה ששורת חיפוש אחת הפכה אותך לעוף אמיתי. דיברנו, בתור תרנגולת, עם תרנגולות אחרות. ואז הלכנו למסעות מאושרים חיים! כדי להציל תרנגולות.
קירון:ביסודו של דבר, כל המשימות נועדו פשוט להרחיק אותו ברחבי הכפר כתרנגולת זעירה כדי לנסות לקבל עזרה כדי להציל את האנשים הקטנים באמת של כדור הארץ, שרציתי לראות אם אוכל להגיע עד למורדור. אתה יכול לצלצל בצוואר של תרנגולת!
פיל:חחח. להשליך את ביצת הזהב למדורות של הר האבדון? שמתם לב שככל שעשינו יותר משימות בתור תרנגולת, הפכנו לתרנגולות טובות יותר? כאילו יש לנו יותר כישורים, בתור תרנגולת.מיומנויות ספציפיות לעוף.
קירון:מיומנות הפרנויה שלא עשתה שום דבר מלבד הבטיחה לתרנגול שלך ש"משהו לא בסדר" הייתה החביבה עלי
פיל:הפעלתי את זה, ואני בטוח שהרגשתי שמשהו משתנה. אני בטוח בזה.
קירון:חיפוש בגוגל מגלה שזה נותן לך מודעות גדולה יותר לרעים.
פיל:או האם זה?
קירון:אני חושב שיכולת הפרנויה שלך עדיין פועלת. זה נורא לחשוב שאפילו במצב הדפוק הזה, זה גרם לי לרצות לשחק MMO של חיה מדברת מפותחת לחלוטין. כמו היער אינסופי, אבל עם חיות מדברות ופחות מרושע.
פיל:אני חושב שאנחנו צריכים לדבר על המיקרו-עסקאות. אני חושב שאנחנו צריכים לדבר בעיקר על כובע הדלעת שלי.
קירון:כן - בוא נדבר על המפתח, שהוא בעצם איך התשלום על דברים עובד. לָלֶכֶת!
פיל:אוקי, אממ.. יש לך חנות Ingame שאתה יכול להעלות בכל עת, עם הרבה דברים, החל מתוכן חדש ועד פיסות לבוש קוסמטיות, ואתה פשוט קונה אותם והם מופקדים במלאי שלך. או, במקרה של תוכן חדש, זה לא נעול. פיתחתי התמכרות מסוכנת לקניית כיסויי ראש חדשים. למרות שהוא משרת דברים הרבה יותר פרקטיים, כמו כשרציתי לשחק איתך, הייתי צריך לקנות משבצת דמות אחרת. אז פשוט לחצתי על הכפתור שלו ופתאום היה לי עוד אחד. הכל מאוד ידידותי למשתמש.
קירון:כמה לכובע?
פיל:אני חושב שזה היה בערך 300 נקודות לכובע. אז לא בדיוק זול.
קירון:כן - כמה הכל עולה בצורה מופשטת אז? בהנחה שנקודות הטורבינה עולות זהה לנקודות הטורבינה של D&D Online.
פיל:ובכן, אם זה המקרה, אז זה יהיה בערך 15-17 פאונד עבור כ-2000 נקודות. פחות נקודות יהיו יקרות יותר, יחסית. ו-2000 זה בערך העלות של כל דבר גדול, באמת. תוכן חדש, שיעורים חדשים וכו' וכו'.
קירון:שיעורים חדשים לא היו כל כך רעים - זה היה 750 עבור דמות ה-Wordן ששיחקתי. שהיה במבצע של 10% הנחה, אז יותר זול מזה. The Warden הוא אחת משתי הדמויות בחבילת ההרחבה - אז אני חושד שתקבל אותו אם אתה קונה את כל חבילת ההרחבה במכה אחת.
פיל:אה נכון. זה עדיף. למרות שראוי לציין שהם לא בדיוק משתקים אותך בכלל. אתה רק פותח דברים לחופש גדול יותר. יש כאן המון משחק בחינם.
קירון:כֵּן. אתה משלם עבור נוחות נוספת ודברים נוספים. זהו MMO יציב מסיבי של הדור האחרון טכנולוגי בוגר. וזה בעצם מונח על השולחן כדי שתוכל לשחק. יאיי וכו'!
פיל:אתה רוצה לדבר קצת על הסוהר? הוא (או היא במקרה שלך) נראה די מעניין.
קירון:כן - הסוהר היה אחד מעניין. זה מעמד מסובך לשחק בו שיש להם רק כמה התקפות בסיסיות, אבל אתה משרשר אותם ומכין התקפת גמביט. אז אם אתה עושה כמה דקירות בסיסיות אתה פותח גמביט אחד כדי לירות - ואם אתה עושה התגוננות אז דקירה תקבל עוד אחד. בתחילת קרב, אתה חושב איזו התקפה אתה רוצה לבצע בשני התקפות. אז אם אני הולך להיות באמצע אספסוף, אני עשוי להפעיל את הגימביט ההגנה הטוב ביותר שלי, ואז להכין הימור פחד של אפקט שטח או משהו כזה.
פיל:שמת לב שכאשר אתה בוחר כיתות לכולם יש דירוג קושי? חשבתי שזו נגיעה נחמדה, גם אם היא עשתה לי הכל מלבד נעל את כל הדמויות הקלות. אני לא פוגע בגבריות ה-MMO שלי על ידי משחק בשיעור קל.
קירון:אז כדי להיות גברי כמו שצריך במשחק... שיחקת את דמות המינסטרל. אז מאצ'ו, פיל.
פיל:אני חושב שהעובדה שיצאתי ממך עם הליקוקים הטעימים שלי ואקורדי הכוח היא עדות לכמויות הרבות שלי של טסטוסטרון.
קירון:מי מת בכל מקרה שבו המשכנו?
פיל:שנינו.
קירון:מי מת ראשון.
פיל:האדם שריפא אותך.
קירון:אתה גרוע כמו ווקר כמו מרפא, אתה.
קירון:סליחה זה היה קשה.
פיל:זה היה מרושע.
קירון:מִצטַעֵר.
קירון:אה... כנראה שאנחנו צריכים לסיים.
פיל:כן, כנראה שאנחנו צריכים. למרות שאני חושב שהמים צריכים לקבל אזכור. זה לגמרי יפה שלא לצורך.
קירון:זה תמיד מעניין לראות דברים של טכנולוגיה גבוהה יותר מוכנסים למשחק שעובד בדרך כלל על טכנולוגיה נמוכה יותר.
פיל:זה גם קצת מעורר את שאר המשחק; תעריף MMO סטנדרטי עם רגעים מוזרים של פיקחות וברק.
קירון:וזה בהחלט שר הטבעות, לפחות חצי מהזמן. אני חושב שזה יצליח בסופו של דבר - ובעקיפין, עם זה זמין כדגם חופשי להפעלה זה עושה שני דברים. ראשית, הרם את הרף למה שאתה צריך לצפות מ-MMO בחינם. שנית, הרם את הרף למה שאתה צריך לצפות מאמִנוּיMMO.
פיל:בְּהֶחלֵט; כל דבר חדש שיוצא ומצפה ממך לשלם חייב להיותלְפָחוֹתהטוב הזה. אחרת אין טעם. זו כפפה גדולה ושמנה שטופחת על פניהם של כל שאר מפתחי ה-MMO. בוא נראה מה יש לך וכו'.
קירון:לְגַמרֵי. וכמשחק חופשי למשחק... ובכן, זה בהחלט גורם לי לרצות לחזור למשחק הרפתקאות בסגנון הוביטים מדי פעם קל יותר. מצפה לשחרור המלא, אני חושב.
פיל:כן. האם זה הקטע שבו אנו מתגרים בפיצ'ר מלא בשחרור?
קירון:בואו לא נבטיח הבטחות שכמעט בוודאות נשכח לקיים.
פיל:זו לא דרך ה-RPS?
קירון:אֶמֶת.