סים נמלים בגוף ראשון. גלאי מתכות על חוף חימר. "קרישי קרישים: מבלים את רוב חייהם כמתבגרים, עד שהם מתבגרים, מסתובבים באמצע הדרך החוצה."
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיבוב למעלה שלנו שלמשחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
קומבר חופיםמאת מייסון לינדרוט
חוף מרגיע כזה. העננים הם כמו רפרפת והעשב הוא קנוקנות שמנים של חימר מתנופף.
אני סידר חוף עם גלאי מתכות. כשהגלאי משתולל, אני לוחץ על הרווח כדי לגלות את הסוד.
(ספוילרים)
יש שלושה סופים, כולם סופר שונים. Beachcomber הולך לכל כך הרבה כיוונים: מהורהר, סוריאליסטי, צונן, אלים. החול מוביל לכל מקום. אני מתעניין באופן שבו מייסון מקשר בין אזורים שלכאורה לא קשורים זה לזה באמצעים חכמים - בחול יש עין, בעין יש סולם, מטפס על הסולם לתוך המוח של קאיג'ו, ופתאום אתה תוקף עִיר. הפורטלים החלומיים האלה.
האל שלנו חי מתחת לאדמהמאת אנדרו שולדיס
אני משתרך על החול ונכנס לחורבה. התצוגה מלמעלה למטה מרגישה כאילו משהו צופה בי. פרספקטיבה זו מנוכרת לאדם על ידי הסטטיקה המושלגת, וגורמת לי לחשוב על העין הקלינית של מצלמת אבטחה או על הראייה הבלתי אנושית של יצור יודע-כל.
(ספוילרים)
זה צריך להיות מובן מאליו, אבל הערות מסוימות בדף LD הן בורות - רצון ש-OGLU יהיה סורק צינוק או חשיפה תתאים את זה להתאמה שכבר שוררת ב-Ludum Dare.
אני יורד, נוסע במעיים של משהו עתיק ובלתי ניתן לתאר. הצללים והתאורה מעולים. אני שומע מדי פעם צלילי שחיקה שיכולים להיות חריקת דלת או אבן מתפוררת או מפלצת רעבה (אני אוהב עבודת סאונד מעורפלת במשחקי אימה, איך שזה מבטיח הכל ולא חושף כלום).
הדו-חיים נהדרים. אמורים להיות יצורים לא בטוחים במשחקים - כאלה שבהם אתה לא בטוח אם הם יתקפו או לא. אלה תמיד הכי מפחידים.
אני מרגיש כמו קורבן בשורה ארוכה של קורבנות. הכותרת אומרת אלוהים "שלנו". אני מודע לנוכחות הזו ומעריץ אותה. אני כאן כדי להתכלות. האימה הזו לא מתקלקלת באקספוזיציה. הכל מעורר.
לֵילִיתמאת פיני, צדקה דפטארי
מתוך ויקיפדיה: "נוקטורן... הוא בדרך כלל יצירה מוזיקלית בהשראת הלילה, או מעוררת אותו." לילה הוא קבוצה של פתחים. שום דבר אינו נראה לעין אלא אם כן הוא מואר. ברירת המחדל היא להיות בלתי נראה.לֵילִיתיוצר שדה עצום של חלל ריק מלא במוזיקה. הוא משתמש בטקסט בתור צמצם כדי לזרוח על חלקים מהמוזיקה, וחושף את ההקשר האנושי: המאבק של המבצע והצופה.
אתה יכול להופיע או לצפות.
אנו חושבים על הקשבה כעל פעילות פסיבית. מקובל למחוק או לצמצם את הנמען הפסיבי בפעולות רבות. אבל להקשיב זה להיות השותף לריקוד שלא יכול להתקיים בלעדיך. בשלב מסוים אתה יכול לסרב למוזיקה לחלוטין וללכת הביתה לעשות משהו שאכפת לך ממנו. אולי היופי של מישהו אחר הוא לא היופי שלך. אולי זה מכריע. אולי לראות יופי מזכיר לך את חוסר היופי בחייך. אולי אתה צריך ליצור משלך.
נוקטורן לא מפחדת לבטל את הטקסט לגמרי ולתת למוזיקה לדבר בעד עצמה. המרחבים הנדיבים הללו של שטח ריק נושאים את עצמם בגאווה. זה כמעט כאילו הטקסט מבקיע את המוזיקה, לא להיפך. בשלב מסוים הטקסט אומר לך בעדינות: "אתה עוצם את העיניים". ואכן סגרתי אותם, וזה עבד. המוזיקה נשאה אותי וידעתי מתי הגיע הזמן לפתוח אותם שוב.
אני מוצא את זה יפה איך הטקסט מעגן בעדינות כל כך את המוזיקה, מתגרה בה ומספק צומתים נועזים וחסרי נשימה. פיגום פיליגרן על גל קול אדיר, הכוח לשלוט בגאות השמע.
ה-Westport Independentמאת פונטוס לונדן, כריסטיאן ברודל
ה-Westport Independent עוסק בצנזורה, בשילוב אלמנטים של The Republia Times וניירות בבקשה. בניגוד ל-Republia Times שבו אתה משלב מאמרים לעיתון, זה גורם לך לערוך את הכתבות עצמם, לצנזר את כל מה שנראה לך לא מתאים למשטר החדש (או שאתה יכול לעשות את ההיפך, כמובן). מטר עוקב אחר תגובת המורדים והנאמנים להחלטות שלך (החלק ה"אינדיפנדנט" בשם העיתון הופך לבדיחה מרושעת נגד הלחצים הללו).
הכל יחסי ציבור. הכל מסתובב. האמת של כולם היא האמת הטובה ביותר עבורו. אפילו מה שאנו מקשרים לאובייקטיביות (סטטיסטיקה, יחידות מדידה, מפות וכו') נגזר בסופו של דבר מתרבות דומיננטית מספיק כדי לתקן אותן. אין צורה אפלטונית של מידע, הכל מסונן דרך בני אדם ומוסדות. Westport Independent הופך אותך למערכת הסינון.
עולם החבריםמאת Kitet
(בְּאֶמצָעוּתmushbuh)
"אתה ילד. בדרך כלל אסור לך לצאת החוצה, אבל אחותך נעלמה! אז יצאת להרפתקה קטנה כדי למצוא את אחותך."
זהו RPG קל שבו אתה מסתובב ומנהל שיחות מצחיקות וחמודות באזורים שונים. האנימציה ההליכה מקסימה, אני מנפנף בשרוולי הסוודר שלי למעלה ולמטה כמו ציפור קטנה!
"לא כדי להתרברב, אבל אני מגדל את הטחב הטוב ביותר ביער הזה. החברים שלי אומרים לי שזה הכי טוב, וכולם חברים שלי".
תיזהר, יש אנשים שיאכלו אותך! שמור לעתים קרובות כהכנה לאזרחים הנוראים האלה, או אולי שימו לב לגולגולות מחוץ לדלת שלהם. סיימתי את GAME OVER מספר פעמים כי בטחתי מדי. לעולם החברים יש חוש הומור ערמומי.
המשחק כולל תיקייה עם אומנות הדמויות והגזעים, עם דגש מיוחד על הבחירות התזונתיות שלהם. זה חשוב בהתחשב בכך שחלקם יאכלו אותך.
"גנארגנר: קטן, כועס. טורף. שונא הכל כי כל המין לא יכול להפסיק להיות חמוד."
סימולטור נמלים 2014מאת eteeski
"המטרה: פשוט לחקור, להירגע, ליהנות מלהיות נמלה." 8)
אני אוהב את שדה הראייה הרחב ואת התנועה הקופצנית והמהירה. נמלים אמורות להיות מהירות! במשחק משוטט חסר כיוון כזה, התחושה חשובה במיוחד, ויש לזה תחושה טובה.
לבלות עם נמלים אחרות זה חמוד, אני מרגישה מאוד אחות איתן, בדרכנו לאיזה מקור מזון משוער שאנחנו ממלאים בו את היבול שלנו ולוקחים בחזרה לקן. זה יהיה כל כך נהדר אם זה יורחב ותוכלו לאסוף מזון ולחקור ולחלב כנימות ולתקוף שבטי נמלים אחרים. תחושת הגאווה לראות את המושבה שלי רוחשת מתחתי כשאני רוכסת עלה מלקט טל דבש מפי הטבעת של כנימות, הכאוס של הקרב כשאני קורע את נמלי האויב עם הלסת התחתונה שלי, נסיכי נמלים מזויינים באוויר, תהליך שבו המלכה מתרחקת מהמחזרים שלה כך שרק בני הזוג המהירים ביותר יכולים לתפוס אותה, ובשלב זה היא יוזמת תוכנית מזוין, כלומר "הזכר ממש מפוצץ את איברי המין הפנימיים שלו לתוך חדר איברי המין של המלכה ומת במהירות." בכל מקרה נמלים הן הטובות ביותר! עוד משחקי נמלים!