שפה אוכלת. הרומן האלכימי שלי. לסוף העולם יש קצב פריימים קטוע.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיכום שלנו ב-משחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.
TrademarkVilleמאת Molleindustria, מיכאיל פופוב
סאטירה של תאגידים הרעבים לסימנים מסחריים, כמו הניסיון הידוע לשמצה של קינג לגנוב את המילה "ממתק" מהשפה שלנו ולקצר את שמות הרפתקאות השבט הטקטי הנורדי - אבל יותר מכל משחק מצחיק על שפה שחזרה לפינה.
יש שני מצבים. כתוב תיאור לדבר (תוכל לראות את הניסיון שלי למעלה). לאחר מכן, המילים הופכות לסימן מסחרי ואף אחד לא יכול להשתמש בהן יותר. התיאורים האלה הופכים לחלק מהמשחק, מה שמביא אותך למצב האחר: ניחוש מתיאורים של אנשים. "Bewinged hobbiteating cryptofauna" היה המועדף עליי לדרקון.
לעשות כמה ניחושים לפני שאתה מנסה לכתוב תיאורים משלך זה טוב אם אתה רוצה להבין דברים לפני שאתה רואה את כל התמונות האפשריות המתוארות. ברגע שאתה רואה את כל התמונות, המשחק הופך לא פחות על שינון כמו פענוח.
זוהי עונה 2 של TrademarkVille, עם תמונות ותכונות חדשות, כולל אפשרות לדרג תיאור כטוב או מצוין, מה שמעניק תיאורים חכמים במיוחד.
מאהמאת אוסטין ווקר, סקוט האלאם, סטיב קים
סים לשליטה בסייבר על עלייתך לשלטון, עם פסקול נהדר של סקוט האלאם שנושא הרבה דברים: התקדמות בלתי ניתנת לעצירה המכילה כל מה שנקרה בדרכה, קריסת האידיאלים האוטופיים, התחושה של מיליוני אנשים שנמחצו תחת משקלם של מערכת הרואה בהם רק תאים בגוף ההיסטוריה...
[ספוילרים]היה לי כיף לכתוב עותק מודעה לאוכל. מלאכותי, טבעי, זה לא משנה, כל עוד הוא ממוסגר בצורה שפונה לצרכנים. מזונות על. האריזה הזו ירוקה היא חייבת להיות בריאה. בחירות הרכישה שתבצע מאוחר יותר הן ריגוש כוח - שדרוג הדמות הארגונית שלי עם ארגונים שלמים.
אני אוהב את הדרך שבה אוסטין מקפיד להימנע ממגדר של השחקן, וכמה שמח הגיבור להשתתף בדיסטופיה. תמיד שמח לראות סייבר-פאנק יותר מודע פוליטית (בניגוד לחרא של שוטרים נגד שודדים שמתייחסים לאידיאולוגיות בעולם האמיתי כמו אנרכיה כאל קריקטורות, או ממצבים את אנשי ה-cis-לבנים כמורדים במקום להסתמך על דמוגרפיה אאוטסיידרית אמיתית). A(s)century סופגת אותך לתוך המערכת, אתה להוט להתקדם, אתה רוצה להשתמש בכל כוח שאתה מקבל. ובכנות זה מתאר את רובנו. כולם רוצים להרגיש בטוחים. אני רוצה להרגיש בטוח. מעבר מחוץ למערכת דורש סיכון רב. אבל, כפי שהמאה באה להראות, הטמעה טומנת בחובה סיכונים משלה.
ההחלטות שלך נמצאות במעקב. יש 5 סופים.
פצ'לאקהמאת דיוויד קלבו
Pachalafaka הוא "שיר-משחק" המתרחש בעולם שנגמר כשהשיר מסתיים, שהוא Stardust מאת פרדי גרדנר. מיקרו-אפוקליפסה מקסימה (דייויד מצטט את ז'אן מישל פולון וג'ורג' הרימן כהשפעות), התכווצות רומנטית של פיסת נייר משורבטת בצבעי מים, כל אחת מקמטת פרץ של רעם.
אתה מקבל משאלה אחת בלבדמאת Calciumtrice
משחק Chill Twine על אישה "צעירה מגניבה, אלטרנטיבית" שמגלה מנורת קסם ביער, עם הרבה סופים שונים.
אוכלמאת נינה פרימן
היפרטקסט אוטוביוגרפי על הפרעות/מצבי אכילה, וכיצד אנשים יכולים להכשיל אותנו כאשר אנו זקוקים להם ביותר.
[ספוילרים]האופן שבו מנג'יה מסבכת את הזיכרון עם המאבק של היום, גרמה לי לחשוב איך אנחנו מדמיינים את העתיד דרך החוויות החברתיות שלנו. החבר שמטפל בך - אולי דברים יכולים להיות בסדר עם אנשים שיעזרו לך לעבור את זה. האמא שלא הצליחה להגן עליך כשגדלת - אנשים יאכזבו אותך ויפגעו בך.
אני מזדהה הרבה עם איך אמא שלה לא האמינה לה כשהיא צריכה עזרה. זה שלא אכפת להורה אם אתה חי או מת הוא אחד הדברים הכי טראומטיים שיכולים לקרות לאדם, הפרה של הטיפול המוקדם הבסיסי ביותר.
הקווים הלבנים הסבוכים טובים בהעברת צורך כה בסיסי כמו העיכול שהופך לפתע לרעש נהם במעיים.
סולריוםמאת אלן דה נירו
רומנטיקה אלכימית גנוסטית של המלחמה הקרה המסופרת בהיפרטקסט, השוזרת זוועה עתיקה עם פרנויה מודרנית. MKUltra, מקדשים מניכאניים ובעיות היחסים של ישויות אלמוות.
הכל נצפה בין צללים: עורבים ביערות המושלגים, חדרי ישיבות מתוחים מלאים בגברים נואשים, קשורים לכיסא כשדמך הופך למתכת. אני אוהב את המבנה הלא ליניארי, האופן שבו אתה בונה אלמנטים, מחבר את הנרטיב מנקודות במקום קו ישר, אלמנטים שנאספו כמו לחשים...עם טעם מעורר... פלוטוניום קוטל המלך...
ההתלהבות כבר כאן ואתה תוסר בכוח מביתךמאת קונור שרלוק
20 דקות לפני שההתלהבות מגיעה והמלווים היחידים שלך הם עמודי קולות המדברים פרוזה לאבקראפטיאנית.
TRISHAYWBFRFYH הוא משחק גדול, לא באורך אלא באסתטיקה. ההתלהבות מתוארת כמגה-דיסק עצום זה, צלחת מעופפת המתרחבת כדי למלא את השמים. האדמה היא ענקית, אפשר ללכת בה לאיבוד, למרות שמגיעים למחסומים בקצה המפה (שבניגוד לרוב המשחקים לא מרגישים כמו מגבלה מתסכלת של שטח תלת מימד אלא נראים טבעיים: למה לא נוכחות קוסמית יוצרת שדה כוח כדי לכבול אותי בו?).
יש מרחקים ארוכים לעבור בין "לעשות" כל דבר, לרוץ על פני שדות כשהמוזיקה מתנפחת. אם הריצה הזו היא חסרת מטרה או מהפנטת תלוי עד כמה האווירה הזו מדברת אליך.
מציאת הקשר בין לאבקראפט להתלהבות (למרות שחטיפת חייזרים היא בהחלט אחד הנושאים של לאבקראפט) פחות מעניינת אותי מאשר להרגיש את זה כדגימה/רמיקס/טקסטורה, תיאורים עזים שמתנגנים לי באוזן כשאני רץ ביערות. הכתיבה הארוכה והמפורזת שמתעכבת כל כך עמוק על נופי האימה ועל טבעה של המציאות, עד שנדמה כאילו היא יכולה להימשך ללא הגבלת זמן כמו איזו גרגור שיצר מוגלה שזורמת מהסדקים בזמן ובמרחב, פליטה מרקיבה שחסרה תחושה, אינו יכול לחנוק את התקדמותה עם המצפון השולט שכל הומו סאפיין, לא משנה כמה פזיז או פזיז, עלול לזמן על סף התהום האפלה ביותר, שמתרחקת סוף סוף מהמסע הנורא שלהם, המהות הקדמונית הזו בתוך היצור השפל ביותר שאומרת, לכאן ולא יותר, עומדת בניגוד לעובדה שהעולם עומד להיגמר לעזאזל בעוד 20 דקות. כל התכנון והתכנונים שלך לא חשובים. זה לא משנה אם אתה מבין את העולם כי לא יהיה עולם. כל מה שחשוב זה התחושה.
המוזיקה + הקול גורמים לי לחשוב על אופרת הרוק "מלחמת העולמות", קולות רציניים מקריינים כשסינתיזים נוסקים. מצאתי את TRISHAYWBFRFYH יותר מלהיב מאשר מזעזע. שילוב מוזר של מסמנים מפחידים עם הרגשה שאולי ככה הדברים צריכים להיות. אולי אני מתעלה מעבר להבנתי האנושית למקום טוב יותר. האורות מגיעים.
המשחק פועל בעייתי עבורי, אז אולי כדאי לכבות אפליקציות רקע ולבדוק את הגדרות הגרפיקה.