בכל יום שני, וביום שלישי הקרוב, רוב זקני מתיישב עם ספריית המשחקים שלו בחיפוש אחר משחק ה-Early Access הנהדר הבא. השבוע, עיבוד ל"קים" של רודיארד קיפלינג.
משחק הרפתקאות המבוסס על הרומן קים של רודיארד קיפלינג [אתר רשמי] מוזר וקשה להעריך כמעט כמו הספר עצמו. כמו חומר המקור שלו, הוא מלא בסתירה וסיבוך, יצירה בבת אחת בסתירה למטרותיה ובכל זאת מפתה יותר בגללה. זה לא אמור לעבוד, ובמובנים מסוימים זה מאוד לא... אבל אז אתה נקלע לזה וההתנגדויות האלה נשכחות. לפחות לזמן מה.
קראתי את קים רק לפני כמה שנים, מצפה למצוא הרפתקה מרגשת לצד חגיגה מלאה של הראג' הבריטי. כזה הוא המוניטין של קיפלינג כאימפריאליסט מהמאה ה-19 שהשתמש במתנותיו הספרותיות כדי להבריק את הדימוי העצמי של האימפריה שלו. הוא אהב את האימפריה עד כדי כך שהוא העניק לאמריקה במתנה את השיר "נטל האדם הלבן", רק כדי לעודד מדינה מבודדת וגזענית באופן מסורתי לקחת את הגזענות הזו לסיבוב הופעות עולמי.
אבל קים תפס אותי בהפתעה מכיוון שהוא תופס כל כך הרבה שקראו אותו בעידן הפוסט-קולוניאלי. זה מקסים וחם, עם ראש פתוח, אפילו שהוא מסגיר מוח שעוצב על ידי גזענות סתמית, סתמית. קים הוא סיפור התבגרות "טיול" מלא חיבה, קסום (וכן, מזרחי) המתרחש במרחבים הלימינליים בין אירופה, הודו, המזרח התיכון ואסיה. קים הוא סיפור שאוהב ביסודו את האנשים שהוא מנסה לתאר, מי הם ומאיפה שהם באים. ככזה, קל ליהנות ממנה וקשה לפרש אותה כפנטזיה קולוניאלית טהורה.
עם זאת, זה ספר מוזר עבור חברת המשחקים הסודיים להסתגל כמשחק הרפתקאות, בהתחשב עד כמה הנושא הפך לטעון. אבל זה גם מרשים עד כמה SGC מצאה את המשחק בתוך הסיפור.
כגיבור בעל שם, קים, אתה משחק את התפקיד של יתום חכם ברחוב בלאהור בשנים האחרונות של המאה ה-19. הפעולה מתחילה כאשר קים נתקל בכומר בודהיסטי נודד, טשו לאמה, שעלייה לרגל דמוית מר מאגו הביאה אותו לעיר. קים אוהד את הכומר המתוק וחסר מושג ולוקח אותו תחת חסותו בהתנדבות להיות המדריך שלו במסעו.
המקום שבו זה הופך למשחק הוא שקים היא בראש ובראשונה שורדת. מזון, מחסה, ציוד... קים זקוקה לכל זה ואין לה גישה מוכנה לכל זה. אז אתה חוקר את הכפר והערים ההודיות, עושה עבודות מזדמנות, נתקלת במפגשים מקריים עם דמויות מהרומן, ואולי עושה קצת גנבות או תכניות ביטחון כדי להסתדר. המשחק מסתיים אחרי ארבע שנים (הזמן עובר מהר במשחק הזה, במיוחד כשאתה מטייל) כשקים גדל ושם את ימי הנוודים שלו מאחוריו.
הקאץ' הוא שבנוסף לשמירה על בריאותו של קים, צריך גם לשמור על מצב הרוח שלו. מה שקים חי זה לפגוש אנשים ולצאת להרפתקאות. הדבר הכי קרוב שיש לו להורה, סוחר סוסים בלאהור בשם מחבוב עלי, קורא לקים "ידיד כל העולם" וזה תיאור די קולע של הדמות שאתה משחק תפקידים. אחד הדברים שהמשחק הזה עושה כל כך טוב הוא לתעל את הצחוק וההנאה של המקור של קיפלינג לכל אינטראקציה.
קים פוגש שוטים בריטיים וסוכני מודיעין נבונים, קבצנים נודדים ובעלי חנויות משגשגות, ועם כל אינטראקציה קים מבקש להבין את האנשים שהוא פוגש ולהבין כיצד למקם אותם בתוך הבנתו את העולם. אם אתה לא מכיר חברים חדשים ולומד דברים חדשים, קים נכנסת לדיכאון ומתחילה לקחת עונשים.
יש משהו כמו עלילה כוללת לקים. ראשית, יש את הסאגה של הלאמה המאומצת שלך והמסע שלו למצוא נהר קדוש. שנית, יש את המשחק הגדול: תככי המלחמה הקרה בין רוסיה האימפריאלית לאימפריה הבריטית, שנלחמו בעורף ההודי ובגבול אפגניסטן. לאורך הסיפור, קים תיתקל באנשים שמדברים בקוד אחד עם השני, ואשר מתעניינים מאוד ביכולת הזיקית של קים להשתלב כמעט בכל מסגרת. בעוד קים אף פעם לא הופך לגמרי למשחק על הרפתקאות ריגול, הם אחד מהחוטים שעוברים בסיפור.
אתה תעשה כמעט הכל מנקודת מבט מלמעלה למטה תוך התבוננות במפות יפות וציוריות של הודו של קים. קים נע בצעדים גדולים, בעוד הלאמה שלו עוקבת אחריו בקצב נינוח יותר בגלימותיו הכתומות. זוג קצות נעליים בולטות מתחת לטורבן מעידים על שומר סיקי מפטרל, בעוד שחלוק שחור וכובע קש עשויים להיות הכומר הגדודי של הגדוד הבריטי המקומי. לרוב האנשים יש מה לספר לקים, ולא מעטים יהיו לו סוג של חיפוש להגשים אם יש לו זמן.
כמובן, קים יכולה גם להיות קצת יותר מנומסת. אתה יכול להיכנס למצב התגנבות, בשלב זה המפה מתכהה וחרוטי הראייה של השומרים המקומיים מוארים בזמן שאתה מנסה לפרוץ לבתים ולחנויות כדי לחפש דברים טובים. או שאתה יכול לצייד נשק ולהתחיל קרבות, אם כי קים יכול להפוך את עצמו לפרסונה נון גרטה באזורים שונים אם הוא נתפס עושה דברים רעים.
הבעיה הגדולה שיש לי עם קים כרגע היא שאף אחת מהמערכות האלה לא מרגישה לגמרי בבית עם כל השאר. זה מרגיש צורם פשוט ללחוץ על כפתור וקים הופכת מחברת כל העולם לאיזה איש בקומה השנייה או מתנקש בסמטה האחורית. זה לא עוזר שהמשאבים כל כך מועטים עד שזה יכול להיות כמעט בלתי אפשרי להרשות לעצמם כל ציוד שהופך את ההתגנבות והאלימות לבת קיימא, בלי לומר כלום על העובדה שאני לא בטוח שזה משהו שקים באמת הייתה רוצה להיות. חלק מ. כשאתה סתם מתרוצץ ומפטפט עם אנשים ועושה טובות, המשחק מרגיש כמו הרומן. כשאתה נכנס למצבי לחימה או התגנבות, זה מרגיש כמו, "קים: משחק הווידאו" ולא עיבוד אורגני... וגם לא משחק טוב במיוחד.
מצד שני, כחוויה, קים אכן מתעל חלק ניכר מהמשיכה של הרומן. זה עשוי למעשה להפוך את זה לבלתי נגיש במקצת: קים מציגה איזו שפה צפופה, מכיוון שהיא שואלת רבות מהעיבוד של קיפלינג של טיקים הודיים וחביבות חברתיות. כשדמויות מדברות ביניהן בקים, הן לא מדברות באנגלית מודרנית ברורה ותמציתית המועדפת על כותב המסעות הטיפוסי שלך. הם מדברים ברמיזות ובצדדים, עורכים תצפיות סתמיות, ומנחים את בקשותיהם באינטמה ובמחויבות. היו כמה מקרים שבהם הייתה לי שיחה שהובילה למסע מסע חדש וממש לא היה לי מושג מה לעזאזל הסכמתי לעשות, גם אם קים הסכמתי לעשות.
עם זאת, זה נכון גם לגבי הרומן. כשיש בחירה, חברת המשחקים הסודיים בוחרת באותנטיות של הטון על פני בהירות, ואם זה מעמיד אותם בסתירה לעיצוב משחק ידידותי למשתמש, זה כנראה סחר הוגן לסוג האנשים שמעוניינים לראות את קים התעורר לחיים במחשב האישי במלוא הקסם המסובך שלו.
Kim זמין ב-Steam עבור £16.99 / $24.99. ההתרשמות שלי מבוססת על build 1097429 ב-2 במאי 2016.