מכוניות זעירות הן המכוניות המסוכנות ביותר
אודה זעירה זו להרס אולי מתוארת בצורה הטובה ביותר ככועסתמיקרו מכונות. לחלופין, אם עברת בצורה הגיונית את הנקודה שבה בדיקת שמות טקסית של משחקי 16 סיביות היא שימושית או משמעותית בכל דרך שהיא, 'זה עם המכונית הזורקת מוות בגודל של תמונה ממוזערת'. זרקו שזה בא מיוצרי האבסורד בעליצותרק סיבה 2ואני מיד עוזב את השם חסר ההשראה ומשם לב היטב. טיפש בכוונה,Renegade Opsהוא משחק על נהיגה בכרכרה קטנטנה מסביב לסדרה של סביבות שופעות מלמעלה למטה ולפתור כמעט כל דבר שאתה נתקל בו עם כדורים, רקטות, רובי רכבת ותקיפות אוויריות. זה יורה עם מקל טווין עם מכונית, עצים טרופיים מעובדים ללא דופי וראש לתהום.
אין להתייחס ל- Renegade Ops כאל סימולציה של שום דבר, או כדיון על שום דבר. הנבל של המשחק, גאון מרושע עם פרצוף מבולגן, נקרא Inferno. תוֹפֶת! אתה לא צריך לדעת על המניעים של בחור כשהוא קורא לעצמו Inferno. כל מה שאתה צריך לדעת זה שאתה והג'יפ הקטן שלך צריכים להוציא את הפראייר המטופש. מה שתעשה על פני תשע רמות המשתרעות על שקרים של איים כרוכים בקרח, אזורי ג'ונגל ומוקשים מרושעים. בנאדם, זה בטח מה שהרגישה כתיבת תצוגה מקדימה של משחקים בשנת 1995. העפרוני הזה בטח היה הרבה יותר קל כשלא היית צריך לדאוג לגבי אלמנטים של משחק תפקידים ודילמות מוסריות ושירותי הפצה דיגיטלית.
עם זאת, זו 2011, ו-Renegade Ops אינו מודע לכך למרות הלך הרוח הרטרו הנחוש שלו. זה פרויקט הרבה יותר קטן (רק 9 או 10 מפתחים עובדים עליו, כנראה) עבור Avalanche אחרי המגוחך האפי שהיה Just Cause 2, אבל הוא משתמש באותה טכניקת גרפיקה ופיזיקה מעולה, הפעם ממכונית מלמעלה למטה. פרספקטיבה קשורה. חצי ליניארי, במידה רבה תנווט את הרכב דמוי הצעצוע שלך למטרות ספציפיות (המטרות הללו הן תמיד 'להרוס הכל'), אבל משימות צד אופציונליות מאפשרות לך לצאת מהמסלול ולחקור קצת יותר, ובשלב זה את מורשת ה-JC2 הופך להיות הרבה יותר ברור. מתרוצץ על אי טרופי שופע, משחית בקתות וג'יפים מתפוצצים, אבל עם פעולה של שנייה אחר שנייה וללא כל החולשה ש-Rico של JC יכולה לסבול. בהחלט ניתן לזרוק את הרכב שלך לאשפה, אבל זה רטרו ביסודיות ובלתי סביר לחלוטין, עובד בנוסח של מכת תן או מדבר מודרנית מאוד. תספוג את הזריקות האלה, ילד - ואז שחרר יותר גרוע.
יש לך ארבע דמויות לבחירה, כאשר הרכב של כל אחד מתמודד בצורה שונה ונהנה מכוח מגה-ספלט לשחרר מדי פעם. שיחקתי את רוקסי, שהג'יפ הקל במיוחד שלה יכול בקלות להתעוות מצוק לאבדון על ידי יד לא בטוחה, ויכולת התקיפה האווירית שלו הרסנית מיידית. אמנם די בסיסי - תשע רמות של Drive'n'Shoot - אבל זה לגמרי מופרז לאורך כל הדרך ומיד מאוד בבידור המתקתק שלו. נראה כי חוסר הנכונות הראויה לשבח של Avalanche להסיר לשונות מהלחיים מעניק את מה שיכול היה להיות פשטני ולהרעיף שמחת חיים מוחשית. ג'יפ + אקדח + סביבות גדולות ושופעות = זמן טוב. השטיחות הסטטית המולדת של צילומי מסך לא כל כך תופסת, אבוי: בתנועה ניכרת מיד קלות המגע (עד כדי טיפשות נחושה).
באופן הגיוני (בערך האלמנט היחיד של Renegade Ops שבאמת יכול להיחשב הגיוני), הוא בנוי לשיתוף פעולה. מסך מפוצל עם שני שחקנים ומקוון עם ארבעה, להסתובב עם חפצים לאשפה וליפול ממדפי צוק יחד, לנסות לתקוע מטרות משנה כמו הצלת כפריים מבוהלים מכנסיות נצורות לפני שהטיימרים נגמרים או הכרכרות מתפוצצות, ולהיות חסין לחלוטין מפני ידידות אש אפילו כשבעלי ברית ממטירים מוות מלמעלה. טיפשי לחלוטין, ולגמרי בחזית לגבי זה.
עכשיו לחדשות הרעות: בניית המחשב מגיעה כמה שבועות לאחר גרסאות הקונסולה. הודיעו לי על כך מסיבות טכניות אמיתיות, בגלל הצוות הקטן, לא skullduggery, וש-SEGA/Avalanche נחושים לעשות דברים כמו שצריך - לגרסת המחשב יהיו תכונות נוספות מסתוריות עד כה, כמו גם גרפיקה משואבת , בזמן שהם מציעים כרגע עסקת הזמנה מוקדמת ב-Steam שבה אתה קונה שני עותקים ומקבל שניים בחינם, שנועדה לדחוף את זה בתור פרשת מצחקקים-עם-חברים. החבילה הזו מוזלת בסביבות 25 פאונד, בעוד שעותקים בודדים הם 12 פאונד. במילים אחרות, זה נראה מאוד כמו משחק מסיבה, לא הרבה יותר, ולפי מה שאני יכול לדעת עד כה הוא יודע את זה. זה רק מחבב אותי עוד יותר.
אנחנו מקווים לקוד תצוגה מקדימה של המחשב בשבועיים הקרובים, אז אנחנו אמורים להיות מסוגלים להרביץ על כל חומר נוסף שטרם נחשף שיש לו שם, אבל בינתיים סימנתי את זה באופן ישיר בתור כיף בצהריים.