דבר שאתה בהחלט צריך לעשות
שלום! אנו מקבלים באופן קבוע פיצ'רים מכותבים עצמאיים. רבים מהפיצ'רים הללו מצוינים, רבים מהם גרועים, ורבים נוספים שוכחים לכלול את רעיון הכתבה ופשוט צועקים עלינו באריכות על כך שמונעים מהם לחסום פרסומות באתר.
אם אתה מעוניין להציע לנו מאמר משלך, המשך לקרוא, כי אנחנו עומדים להסביר איך להיות בקטגוריה הראשונה של אנשים. דף זה מסביר היכן וכיצד להציע מכירות, מתאר את תעריפי הפרילנסרים הנוכחיים שלנו, ומקל עליך במיוחד על ידי הסבר על סוגי המאמרים שאנו מחפשים כעת.
לאן לשלוח את ההצעה שלך
אנא שלח את ההצעה שלך ל:
- גרהם סמית'בכתובת: [email protected]
מה לכלול במגרש שלך
- התחל את הנושא ב-"Pitch: ", ואחריו סיכום של רעיון המאמר שלך. לדוגמה: "Pitch: Why Baldur's Gate XIII-2 היה הטוב ביותר בסדרה" או "Pitch: Gears Tactics eat my dog".
- התחל את הדוא"ל שלך עם הקדמה של מי אתה, נותן תחושה של החוויה שלך במשפט או שניים אם לא עבדנו איתך בעבר.
- הסבר את רעיון המאמר שלך בכמה פסקאות. אם אינך יכול לסכם את הנושא או הטיעון שלך בכמות זו של מקום, ייתכן שתצטרך למקד את הרעיון שלך יותר. שקול גם לכלול כותרת מוצעת. בקצה השני של הסקאלה, אל תשלח טון שהוא רק כמה משפטים. "סטריי זה משחק עם חתול בתוכו. אני רוצה לכתוב על איך סטריי מדבר על החוויה שלי כאדם עם אלרגיות לחתולים" לא אומר לי כלום על המאמר שאתה רוצה לכתוב.
- טיפ עליון: יש סיכוי גבוה יותר שהמאמר שלך יוזמן, כל סוג של מאמר שהוא, אם יש לו התחלה, אמצע וסוף. סיפור סיפור ימשוך את תשומת הלב של הקורא ויהפוך את העבודה שלך למהנה יותר. אם אתה יכול לקחת את הביקורת, הניתוח, העשייה או הראיון שלך ולשדר לנו בפיץ' שלך שיש למאמר שלך דמויות, או תחושה של התקדמות, מתח ודרמה, אז אתה מצליח.
- כלול קישורים לכתיבת דוגמאות, במיוחד אם לא עבדנו איתך בעבר. זה לא משנה אם דוגמאות הכתיבה הללו נמצאות באתר אינטרנט גדול או בבלוג שלך, אבל אנחנו צריכים הדגמה של היכולת שלך לכתוב את סוג העבודה שאנו מפרסמים כדי שנרגיש בנוח להזמין אותך. זכור שהדוגמאות הטובות ביותר יהיו מייצגות את מה שאנו מזמינים ואת מה שאתה מציג: ביקורות של 150 מילים ב-Steam או מאמרים אקדמיים של 16,000 מילים לא עוזרים לנו להעריך את יכולתך לכתוב RPS.
דברים שאסור לכלול:
- אל תכתבו את המאמר בספקולטיביות ושלחו לנו אותו במלואו לפני העמלה. אולי נגיד לא, ובמקרה כזה עבדת לחינם, ואולי יהיה לנו כיוון שיחייב את השכתוב המוחלט של המאמר בכל מקרה.
- אל תשלח תיאור של רעיון המאמר ארוך כמו המאמר.
- אל תגיד שאתה נותן לנו להפעיל אותו בחינם: אנחנו משלמים על כל מה שאנחנו מפרסמים.
- אל תפרסם לנו מאמרים על דברים שאינם משחקי מחשב.
- אל תשלחו לנו הצעות ממוענות בטעות לשקע אחר.
- אל תשלחו לנו פיץ' מודבק ששלחתם לכל אתר משחקים שאתם מכירים. אנחנו יכולים לדעת, ובדרך כלל זה אומר שאתה שולח לנו משהו שלעולם לא נזמין.
- אל תשלח לנו הצעה הכוללת וריאציה על הביטוי "אני יודע שאמרת לא לעשות את זה בפוסט 'איך להציע', אבל...".
מה אנחנו משלמים
התעריף הסטנדרטי שלנו הוא 200 פאונד עבור מאמר באזור של 1000-1500 מילים. זה מכסה את רוב התכונות, ביקורות וכו'.
אנו נשתדל להתאים את התעריף בצורה הוגנת בהתאם לכמות העבודה שהכתבה דורשת. סקירת משחק ארוך במיוחד או ראיון של מספר נושאים עשויים להצדיק 250 ליש"ט, בעוד שמשחק קצר במיוחד עשוי להצדיק אותנו להציע 125 ליש"ט או 175 ליש"ט. נדון איתך על כך כדי להסכים על תעריף. עֲבוּרשמחה אורמאמרים, שהם לא יותר מ-500 מילים, אנחנו משלמים 60 פאונד.
זה גם לא משנה לנו איפה אתה נמצא בעולם: אנחנו עובדים עם סופרים בכל העולם, והתשלום המוסכם פשוט מומר למטבע המקומי שלך באמצעות שערי ההמרה באותה עת.
מה שאנחנו מחפשים כרגע
להלן רשימה של כמה סוגי מאמרים שאנו צריכים כעת. זה כןלֹארשימה ממצה של כל סוג של מאמר שנקבל. לעתים קרובות הפיצ'רים האהובים עלינו הם לרעיונות פרועים וחד-פעמיים שלעולם לא היינו חושבים עליהם, אז אם מה שאתה הכי רוצה לכתוב לא מתאים לרשימה הבאה, אל תדאג. השתמש בעצה שלמעלה ושלח אותה בכל זאת.
עם זאת, שליחת רעיונות מסוגים אלה תגדיל את הסיכוי שלך שנקנה את המגרש שלך.
תכונות בהנחיית ראיון
אנחנו לא מעוניינים בתמלולי שאלות ותשובות ישרים. אָנוּהםמעוניין במאמרים המסבירים אלמנטים של התעשייה באמצעות מחקר וצ'אטים עם נבדקי ראיונות. לְדוּגמָה:איש שלג טוב קשה לבנות. אנחנו גם כמו הרטרוספקטיבה המוזרה "ביצוע של"סוג של דבר, וראיונות הלאהמשחקים ספציפיים אם יש דברים מעניינים לדבר עליהם. כמו כן, זה מגניב כשאנשים מראיינים מומחים שאינם משחקיםעל דברים הקשורים למשחקים.
סיקור מעמיק ומומחה על משחקים גדולים
האם אתה ממהר לשחק בכל הרחבה חדשה של Path Of Exile? האם אתה עמוק בתוך שיגעון המוד האחרון של Minecraft? האם אין יום שלם עבורך עד ששיחקת כמה סיבובים של Magic Arena? אז אתה צריך לשקול להציע לנו סיפורים על המשחקים האלה. אנחנו רוצים לכתוב על תיקונים, הרחבות וחבילות DLC. אנחנו רוצים ניתוח של המטא העדכני ביותר, והמלצות על האופנים החדשים ביותר. אנחנו רוצים את סוגי הדעות המושכלות שתוכלו לקבל רק כאשר אתם באמת מכירים משחק. אם זה משחק פופולרי, ואתה מומחה, אז אנחנו רוצים לשמוע ממך - ואם אתה טוב, כנראה שנרצה שתכתוב לנו על המשחק במשך חודשים או שנים קדימה.
ממוקד קהילה
אנחנו רוצים לדווח על מה עושות הקהילות שאוהבות את המשחקים שלהן, בין אם זה מתלונן, מתלבש, איסוף גיפים או משחק בדרכים חדשות ומרתקות. אנחנו אוהבים להסתכל על אופנים פופולריים, מהומה בקהילה והשפעה רחבה יותר, ולשמוע הכל על איזה סוג של כיף שחקנים עושים לעצמם.
דברים רטרו למשחקי מחשב
אנחנו אוהבים להסתכל אחורה על קלאסיקות (כמו הגדולותרעידת אדמה בדיעבד) או לגלות מחדש דברים מוזרים על משחקי מחשב ישנים שלא ידענו עליהם קודם. האם אתה עדיין משחק במועדפים הישנים שלך? האם אתה מאוהב במשחקים מלפני זמנך? האם יש לך עין למודים ישנים, תוכנות שיתופית או יפהפיות DOSBox? תן לנו צעקה.
מה שאנחנולֹאמחפש כרגע
ביסודו של דבר, אנו מאמינים שכל מיני כתיבת משחקים תקפים. עם זאת, לא סביר שנשתמש בתקציב הפרילנס המוגבל שלנו לסוגים מסוימים של מאמרים.
קריאה טקסטואלית סגורה
אנחנו מאוד שמחים בשבילך אם אתה קורא הרבה ספרים או רואה הרבה סרטים, או עשית תואר בנושא מסוים. עם זאת, בימים אלה, לא סביר שנזמין אותך לבצע ניתוח מקרוב של הנושאים של המשחק, במיוחד ללא כל קלט חיצוני (כמו ראיונות עם המפתחים או מומחה בתחום המדובר).
דעות, באופן כללי
אם יש לך פרספקטיבה ייחודית, מומחיות ייחודית וגישה בזמן לגבי משחק גדול או נושא ירוק עד, אז כן, אולי נהיה מעוניינים. עם זאת, המאמרים כיום מהווים את הרוב המכריע של הפיצ'רים שאנו מקבלים, ואנחנו אומרים לא כמעט לכולם כי הם אינם עומדים באף אחד מהקריטריונים הללו. תחשוב על זה ככה: אם אפשר לכתוב את המאמר שלך רק אם אתה מראיין אנשים אחרים, או בגלל ששיחקת משחק מאה שעות, אז יש לך סיכוי טוב יותר שנזמין אותך.
ביקורות, או מאמרים על משחקים קצרים
ביקורות: אנחנו בוחרים את מה שאנחנו רוצים לכסות ומקצים אותם לכותבים בעצמנו, ולכן נוטים לא להזדקק לפיצ'רים. לגבי משחקים קצרים: אם זה משהו שאנחנו יכולים לשחק ולכתוב על עצמנו תוך 3-5 שעות, אז כנראה שהיינו עושים את זה בעצמנו. אנחנו מזמינים סופרים עצמאיים לכסות דברים שאנחנו לא יכולים כי הם גוזלים זמן רב או כדי למלא פערים בידע של הצוות שלנו, ומשחקים קצרים, הרבה משחקי אינדי, רוב משחקי האמנות, הם לא זה.
לא רואה מה אתה רוצה לכתוב ברשימת מה שאנחנו רוצים? כאמור, אלו הצעות לדברים שאנחנו צריכים יותר מהם כרגע, לא הדברים היחידים שנזמין. ראה מה אתה רוצה לכתוב ברשימת 'מה אנחנו לא רוצים' שלנו? אז תחשוב שוב ומצא רעיון אחר - או הצג אותו בכל מקרה, אם אתה חושב שהרעיון שלך כל כך טוב, עלינו לעשות חריג. לא רואה תשובה לשאלה שלך כאן? שלח מייל ושאל - נשמח לעזור.