שומר אותו מואר עם אדם סמית'
משחקי וידאו ובעיקר משחקי תפקידים מלאים בחינוך מוגן שמעלה ציצים. זמנים ומקומות תמימים כמו הפרולוג עבורשער בלדור, הנפרשת במנזר העצום והמבוצר של Candlekeep (היזהרו מספוילרים מנקודה זו ואילך).
הראשונה של BioWare אי פעםRPGנפתח עם הנבחר התמים שלך לומד את החבלים מהחכם הזקן גוריון. יש חיפושים שלוקחים אותך מסביב למצודה העצומה, קטעי אימוני לחימה שצריך לעשות, צ'ינוואגים מכוננים ונעימים עם דמויות כמו חבר הילדות שלך אימואן. אבל זה לא יחזיק מעמד, כמובן: גוריון נרצח, ואתה חייב לשוטט בחוף החרב במרדף אחרי הרוצח שלו. כשאתה חוזר ל-Candlekeep מאוחר יותר במשחק, מעוז הלמידה הזה, שהיה פעם גאה, מלא בכפולות של גוריון ומכרים אחרים, מצעד של צ'טבוטים שמחכים לדקור לך סכין בגב.
במשך זמן מה, לאריאן חשבה לבנות מחדש את Candlekeepשער בלדור 3, שמתחיל שנים רבות לאחר מכן. ומי עדיף שיעביר אותנו דרך התוכניות האלה, כפי שאנו חושביםהרכישה של Gamer Networkועזיבתה של סגנית העורכת המדהימה שלנו אליס בל, מאשר חבר ותיק של RPS - אחד מחכמי האתר לשעבר,שער בלדור 3הכותב הראשי של וסגן העורך שלנו עד 2019, אדם סמית.
דיברתי עם אדם על Candlekeep בעקבות מצגת מאירה וחסרת שילוב על הכתיבה של Baldur's Gate 3 בכנס Digital Dragon של השנה בקרקוב. כמה דגשים ממצגת ההיא: "נקניקיית העצב", כינוי לאריאני לכתיבת דיאלוגים מובילה את השחקן למבוי סתום, ומרכיב של השתתפות קהל שבו אדם ביקש מאנשים להחליט אם סצנות רומנטיות שונות בשער בלדור 3 מתאימות בתור סקס מנקודת המבט של הנחיות התוכן של YouTube, שבין היתר זו הפעם הראשונה שראיתי סוג אחר של נקניקיות מוקרן בוועידת משחקי וידאו, שלא לדבר על קונילינג ומה לעזאזל גייל עושה בסצנה הזו.
לאדם היו הרבה תובנות נוספות לגבי השכנוע המיני כשדיברתי איתו מאוחר יותר. תתכוננו לקראתם ברגע שאדע מה לעשות איתם. בינתיים: שאלת קנדלקיפ בשער בלדור 3. "היו לי המון רעיונות לזה", הסביר אדם. "אני חושב שזו תפאורה טובה, בין השאר בגלל שהיא חוזרת למקום שבו הכל התחיל. אז זה תמיד היה משכנע. אבל גם בגלל שאתה מקבל צינוק אקדמי, ויש משהו מעניין בסוג כזה של צינוק ספרייה. זה עצום, אתה יודע, בתוך הידע והרעיון של המקום הזה שאליו אתה צריך ללכת לעשות מחקר או משהו, או שאתה צריך לרדת אליו ואז אתה גם אומר, ובכן, זה המקום שבו Bhaalspawn גדל - אתה יודע, זה מאוד מאוד אטרקטיבי."
אני בעצמי מעריץ של ארכיונים עצומים ומרושעים. אני די בטוח שיש לי מספיק ספרים כדי למלא צינוק של שלוש רמות לפחות, אם כי אחד מהם יהיה מצויד אך ורק באנתולוגיות שירה מתפוררות של ה-GSCE. אז למה לא נמצא Candlekeep ב-Baldur's Gate 3?
"הבעיה הגדולה ביותר הייתה שמבחינה גיאוגרפית, זה בדרך לשער בלדור", המשיך אדם. "אז זה כאילו, האם אנחנו הולכים לעצור בדרך לשם? האם אנחנו הולכים להיכנס ואז לחזור החוצה שוב, איך נציב את זה ככה? המשחק עבר הרבה וריאציות שונות - אחת מהן. הם ביקשו ממך להיכנס לשער של בלדור, ואז לחזור החוצה, מבחינה קצבית, זה היה בעיה, כי יש לך את ההסלמה של מערכה 2 והשיא שם, ואז אנחנו כאילו, בסדר , מה לעשות אנחנו רוצים לעשות עכשיו? ובעצם, מה שרצינו לעשות זה להגיע לעיר."
קצת הקשר נוסף לראיון שלנו: באותו זמן, הייתי בתהליך של למידה על הרכישה של Gamer Network. כתוצאה מכך, הייתי קצת בהלם והתנדנדתי בכל החנות עם קווי החקירה שלי. למרבה המזל, אדם הגיע לצ'אט שלנו עם מסיבת בלדור'ס גייט משלו, המורכבת ממנכ"ל לאריאן, Swen Vincke, שצלצל בסגנון דיאלוג מלווה עם שאלת המשך. (כדי להיות ברור לטובת כל קריאה של בכירים גבוהים יותר, סתמתי את פי לגבי הרכישה במהלך השיחה שלנו, שזו הזדמנות שהוחמצה - בהינתןהערותיו בעבר על פיטורים בתעשיית המשחקים, הייתי מעוניין לקבל את דעתו של Vincke על המצב הנוכחי של מדיה גיימינג).
"אתה זוכר את כל הדברים, את כל החרא המטורף שהכנסת לשם?" שאל וינקה את אדם. "כן, כן, היה הרבה חרא מטורף," אמר אדם. "היה הרואה של הממלכות הרחוקות. כן, אני זוכר הכל. כן."
"כי היית מאוד מעורפל," לחץ וינקה, עיתונאית. על כך הגיב אדם: "טוב, תזכרו מה אמרתי על מיחזור יקיריכם".
("Recycling your darlings" היא הגרסה הגאולה של סמית' של המנטרה היצירתית הפופולרית "Kill your darlings", כלומר רעיונות שאתה אוהב, אבל שהם ביסודם לא מעשיים וסופגים יותר מדי זמן ותשומת לב. במהלך המצגת שלו Digital Dragons, אדם המחיש זאת עם תמונה של ערימה עצומה של גופות אני לא זוכר אם זה היה לפני או אחרי שהוא הקרין את סצנת הרומנטיקה הבלתי-מיתית, שמסתבר שהיא אפילו לא סקס אמיתי בעיניים. של YouTube. סליחה, illithidshippers.)
הודות להתערבותו של Vincke, הגיגים שלנו על Candlekeep הצליחו להמשיך. "העניין הוא שאם אתה קורא את הסיפור על Candlekeep, ולמעשה, Wizards הוציאו ספר בשם Candlekeep Mysteries, בזמן שהיינו בפיתוח - קיבלנו עותק מוקדם של זה," המשיך אדם. "וזה כאילו, כל עולם שכולו ידע מלא בידע אסור, וזה מאוד מעניין אותי באופן מיידי. אז יש מקום בממלכות הנשכחות, או ביקום ה-D&D, אני צריך לומר, שנקרא הממלכות הרחוקות. וכמה של הידע אומר ששם התחילו הבליינים - זה מקום האימה הקוסמי, אתה יודע.
"אז היה לי כל הרעיון הזה שיהיה לך את הרואה הזה, שיושב בתחתית Candlekeep, שבעצם בוהה בממלכות הרחוקות, אתה יודע, והשתגע לגמרי, ואתה צריך לרדת לשם ולמצוא מה שהוא ראה, אני עדיין חושב שזה היה מאוד מגניב זה רק הקצב בשבילי.
"זה משחק בפני עצמו," הציע וינקה, עיתונאית.
"כנראה, כן," המשיך אדם. "אבל ברגע שהגעת לנקודת המפתח הזו במערכה 2, יכולנו להיות משחק הרבה יותר צפוף אחרי זה, אבל אני חושב שהיינו מתישים אנשים. ואתה יודע, יש נקודה שבה זה נהיה כמו, ובכן, האם התוכן הזה למען התוכן אני שונא את המילה 'תוכן', אבל אתה יודע - האם זה בעצם מוסיף לסיפור ולמסע שאני נמצא בו, אתה יכול לקבל יותר מדי? שיאים הם גם מתישים, אני לא מדבר שוב על סקס.
לאריאן שטפו את ידיהם ב-D&D. הםלא עושה את שער בלדור 4הם גם לא מתכננים תוספות גדולות נוספות ל-Baldur's Gate 3. זה נראה טרגדיה - קשה לדמיין שמישהו ימציא עיבוד D&D טוב יותר בעתיד הקרוב, אבל באותה מידה קשה להתלונן כשאתה חושב על כמה BG3 נותן לך , בלי (בשביל הכסף שלי, בכל מקרה) למלא יותר מדי את הפודינג. בתור אליס בכתב בביקורת שלנו, "ב-BG3, אין עודף רחב, אבל גם שום דבר לא מבוזבז, בין אם זה מקום לבדיחה בתיאור של כמה מגפיים, או ההזדמנות לתת לבוס אחד לגמרי אופציונלי שיר משלו על לבעוט בתחת שלך בפסקול - ששחקנים רבים אפילו לא ישמעו!"
ובכל זאת, אם לאריאןלַעֲשׂוֹתלחזור ל-D&D בשלב מסוים, אני יכול לדמיין אותם פוצחים את המכסה של Candlekeep ואולי, חושפים את הרואה המטריף מתחתית המבוך. "כאן התחיל הסיפור של שער בלדור", סיכם אדם. "אז זה תמיד יהיה בראש שלך, אתה יודע?"
גילוי נאות: סגן עורך RPS לשעבר, אדם סמית' (RPS בשלום) עובד כעת ב-Larian והוא הכותב הראשי של Baldur's Gate 3. גם התורם לשעבר אמילי גרה עובד על זה.