"ארקייד מת", הכריז היום הסטודיו הפיני Housemarque. הם מגזימים מעט, כמובן, אבל הם סיימו עם הז'אנר עצמם. Housemarque מייצרת משחקי ארקייד של אס כבר למעלה מעשרים שנה, מ-Super Stardust ועדNex Macina, אבל אומרים שהם פשוט לא מרוויחים מספיק כסף כדי להצדיק לעשות יותר. אז הם לא. הם לא סיימו עם המשחקים לגמרי, תדעו, ותגידו שאנחנו עלולים להיות מופתעים ממה שהם עושים הלאה. Housemarque הם לא האנשים היחידים שעושים משחקי ארקייד, כמובן, אבל חבל מאוד לראות שאפילו הם נאבקים בז'אנר.
Housemarque אמר פנימהההודעה של היוםש"למרות הצלחה קריטית ופרסים רבים, המשחקים שלנו פשוט לא נמכרו במספרים משמעותיים". ולמרות שחלקם מצאו קהלים גדולים בכך שהם מציעים להם 'חינם' דרך דברים כמו מנויי PlayStation Plus, "זה למרבה הצער לא עוזר לשלם עבור פיתוח, שעולה ליקר עבור איכות ייצור גבוהה."
זה הגיע לראש עם שחרורו שלNex Macinaמוקדם יותר השנה, שהשיגה רק "מכירות חסרות". וכך, אומרים בהאוסמרק, זה "הוביל אותנו למחשבה שהגיע הזמן להביא לסיום המחויבות ארוכת השנים שלנו לז'אנר הארקייד. אמנם הז'אנר הזה תמיד יחזיק מקום מיוחד בליבנו, אבל התעשייה מתקדמת יותר לעבר חוויות מרובי משתתפים עם קהילות חזקות וחזקות, והגיע הזמן של Housemarque להתקדם עם התעשייה ולכן Nex Machina ו-Matterfall יהיו האחרונים מסוגם שיצאו מהסטודיו שלנו.
כל כך הרבה זמן, משחקי ארקייד של Housemarque! (משחקי Housemarkade?) הם אומרים שעכשיו הם "חוקרים משהו שונה לגמרי ממה שאתה עשוי לצפות מאיתנו". מסקרן! אני בהחלט אשמח לראות מה הם יעשו.
לפחות הם עוזבים בנימה גבוהה. Matterfall יצא רק לפלייסטיישן 4 אבל Nex היה פקק. כפי שאמר פרייזר בראון בפיוסקירת Nex Macina:
"יהיו עוד יריות טווין מקל, כנראה מצוינים, אבל אם הזמן יעצר וכל מה שנשאר לנו זה Nex Machina, אז זה לא יהיה דבר כל כך נורא. האוסמרק ויוג'ין ג'רוויס יצרו משהו מאוד מיוחד, ו אני חושד, מחזיק מעמד".
אם נגלה שלפרייז'ר יש כוחות נפשיים של נבואה שמגשימה את עצמה, אני אהיה ממש מעורפל.