הממ: הרפובליקה הישנה "מסתכל על" חינם להפעלה
לא, BioWare לא עשתה פתאום קפיצה במהירות האור ל-F2P, אבל - מדברת עםמשחקיםTM- הוא שינה לא מעט את המנגינה שלו מ"מבוסס מנוי לנצח". אז השאלה המתבקשת (כמעט בכל מצב אי פעם בהיסטוריה האנושית כולה): למה? ובכן, בהחלט קשה להתעלם מזהSWTORשל 400,000 אישלְהַחלִיקלתוך המנוי Sarlacc Pit, אבל BioWare טוענת שיש בזה יותר מזה.
בראש ובראשונה, המעצב הראשי עמנואל לוסינצ'י חידד את העניין הפתאומי בזמנים משתנים:
"אני חושב שזה יותר ממודל ה-free to play - זה יותר שיש הרבה הצעות תחרותיות. אם זה היה רק משחקים בחינם והם לא היו טובים, זו אפילו לא הייתה שאלה. אבל בהחלט יש משחקים טובים בחוץ ומשחקים טובים יוצאים, אז כמובן שכל התחרות הזו משפיעה על התוכנית שלך עם מה שאתה רוצה לעשות."
"שוק ה-MMO הוא מאוד דינמי ואנחנו צריכים להיות דינאמיים גם כן. אלא אם כן אנשים מרוצים ממה שיש להם, הם כל הזמן דורשים עדכונים, מצבים ומצבים חדשים. אז אנחנו מסתכלים על משחק חופשי, אבל אני לא יכול לספר לך בפירוט רב. אנחנו צריכים להיות גמישים ולהסתגל למה שקורה".
אז בעצם, F2P סוף סוף מתבגר, ושחקנים דורשים זאת כעת במקום להירתע בשאט נפש ממחשבות על ניקל, גרושים ותכניות פירמידה בתשלום. בינתיים, BioWare לא עשתה עצמות לגבי הצורך להתפתח כדי לשרוד - אפילו כשניסתה לומר לנוהכל היה בסדרימים ספורים לפני כן,אתה יודע.
אבל בכנות,סופי שבוע חינםוחודשים בחינםעבור חלק מהשחקנים מציעים ש-BioWare דחפה את F2P בהיסוס עם מקל המופעל בלייזר עוד לפני שהדברים התחממו. אז אולי זה לא יבצע את המעבר היום או מחר, אבל אם זה יעשה את זה במוקדם ולא במאוחר, לא תראה אותי מביט ומכריז על זה כאחרית הימים.
האם זה "יציל" את SWTOR? עושה SWTORצוֹרֶךחִסָכוֹן? בשלב זה, פשוט יש יותר מדי גורמים לשקול, ואין מספיק עובדות קונקרטיות כדי לבסס אותם עליהם. האם הכוכב של BioWare בגודל הגלקסיה במצוקה קשה? האם אפילו שחקני ה-MMO הקשוחים ביותר מתחילים לשרוף את הנוסחה המסורתית של חיפוש-הרוג-איסוף MMO? האם F2P הוא התרופה הקסומה לכל מה שמפריע לו, או רק תחבושת מהירה על פצע כדור פעור? אני בכנות לא יכול לומר, אבל אני מגרד לגלות. ואם הייתי צריך לנחש, אני מתאר לעצמי שגם BioWare כן.