למי יש "תעדוף מחדש" על כרטיס הבינגו של ה-newspeak?
סמיט 2המפתחים Hi-Rez Studios פיטרו מספר לא מוגדר של עובדים, כחלק ממה שהם מכנים "ארגון מחדש פנימי ותעדוף מחדש". הפיטורים יועילו בסופו של דבר עם Smite 2, טען הבוס של החברה, שהוסיף כי הקיצוצים "משפיעים באופן לא פרופורציונלי על אלה שעובדים על סקינים קוסמטיים ו"תכונות מערכת" של המשחק, כמו גם על אנשים בתפקידי שיווק ופרסום.
"היום, אנו מבצעים שינויים קשים אך הכרחיים כדי להבטיח את הצלחתו ארוכת הטווח של Hi-Rez, תוך התמקדות ספציפית במיצוב Smite 2 לעתיד ארוך ובר קיימא", אמר המנכ"ל סטיוארט צ'ישאם ב-פוסט של Xitterאֶתמוֹל.
"מהלך זה בא בעקבות סקירה מקיפה של האסטרטגיה והתפעול שלנו. בחטיבת המשחקים, החלטנו לרכז את המאמצים שלנו לחלוטין ב-Smite 2, מחוץ לצוותים קטנים התומכים בעדכונים קלים עבורפלדיניםולְהַכּוֹת1.
"השינויים האלה אמנם קשים, אבל אנחנו מאמינים שהם נחוצים ונצא מהם חזקים יותר".
ההנהלה כינתה את הצעדים "החלטה שוברת לב" המשקפת "כישלון במנהיגות שלי, וכזו שעליו אני לוקח אחריות אישית". לא ברור אם הוא מתכוון שפעולת "הסדר העדיפויות מחדש" השפיעה על עצמו איכשהו, או שמא אלו פשוט המילים הרגילות של אהדה ריקה מההנהלה שנאמרות לעתים קרובות בזמנים כאלה.
ל-Hi-Rez היה גם סבב פיטורים בשנה שעברה, עם30 אנשים מאבדים את מקום עבודתםכחלק מארגון מחדש גדול יותר שגרם למבנה העל של החברה להתפצל למספר נתחים שונים, כולם בפיקוח ישות תאגידית חדשה המכונה Hi-Rez Ventures.
באשר להתמקדות האולפן המשתנה מאוד לכיוון Smite 2, זה די צפוי, וסביר להניח שהיה קורה בין אם אנשים איבדו את מקום עבודתם ובין אם לאו. המשחק עצמו מפואר מספיק, כמו MOBAs, לפחות לפי מאט קוקס כשהוא כתב את שלנוסקירת גישה מוקדמת של Smite 2. למרות שהוא הזכירמָבוֹי סָתוּםכמתחרה ברור ומעולה, קורא לו "הפיל מגוף שלישי של Valve בנתיב".
הפיטורים, בינתיים, מתרחשים על רקע מגמה רחבה יותר של"ארגון מחדש"ו"רציונליזציה"ו"יישור"ו"שוקעת השמש"ו"משלבים". אם זה יימשך, תעשיית המשחקים עשויה להיגמר בקרוב ממילים נרדפות חלולות לפיתוח משרות.