האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
זה מגוחך בעיני כמה טובאגרוף מוות באצבע אחת[עמוד Steam] הוא. זה משחק לחימה של סטיק-מן שמקשיב לצעירות המבוזבזת שלי שביליתי באתרים חסרי טעם כמוstickdeath.com, אבל זה גם אחד ממשחקי הקצב הכי אלגנטיים ששיחקתי אי פעם. עכשיו, כשאני אומר משחק קצב, אני לא מדבר על אגרוף לפי הקצב, אלא על קצב הלחימה שהופך כל כך תזזיתי שהוא כמעט מוזיקלי כשחלקים סטיקיים עפים על המסך.
חלק ממה שעושהאגרוף מוות באצבע אחתכל כך טובה הפשטות שלו. אויבים מתקרבים משמאלך או מימין, ואתה משתמש בלחיצות מקבילות על הכפתורים כדי לתת מכה ולהרוג כשהם מתקרבים מספיק - אבל לא קרוב מדי כדי לפגוע בך. מפה לשם, העניינים מתחילים להסתבך בטירוף מכיוון שחלק מהאויבים דורשים שילובים ספציפיים של התקפות שמאל וימין כדי להפיל, לעתים קרובות מחליפים באיזה צד שלך הם נמצאים, ואחרים מתחילים לזרוק עליך כל מיני כלי נשק.
עכשיו, זה נראה כמו משהו שיהיה כיף במשך כל חמש או עשר דקות, אבל One Finger Death Punch מצליח למשוך את זה על פני מספר קמפיינים ששאבו לי עשרות שעות מזמני. יש לו את אחת מעקומות הקושי החלקות והמספקות ביותר שראיתי אי פעם, אבל גם מרגישה כמעט אינסופית. בדיוק כשאני חושב ששלטתי בזה, עוד שלב בועט לי בתחת. בשלב מסוים, הדברים נעשים כל כך מטורפים שזה כמו לראות מקצוען מתמודד עם מטח חצים ב-DDR, אלא שבמקום מכות טעימות זה מעופף גופות מקל. לבסוף, למטריקס יש את משחק הלחימה שתמיד היה ראוי לו.