מי ייתן והקוסם הטוב ביותר ינצח
האם שיחקת? הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
אני חלק לאשפים מלמעלה למטה. זו פרספקטיבה שגורמת לתוכניות להיות חשובות כמו מהירויות תגובה, שבה כל כישוף וכל שלב גלויים בבירור לכולם. נלחם פנימהBattleriteזה לא על מי זוכה לקפוץ על מי, זה על מי יכול להפתיע קפיצה ולהתנגד לה בשטויות הקוסמים שלו.
הכל כל כך פסיכולוגי. המשחקים מתחילים בכך שאתה מסתובב על קצות האצבעות סביב שניים עד שלושה יריבים שלך, מרגישים את התנועות שלהם. זיהוי חולשה. אולי זו הילדה הקטנה שהיא גם חכמת ים, שממשיכה לזמן בועות הגנה כשהיא צריכה לרפא את הצוות שלה. אולי זה מתנקש הצפרדעים האגרסיבי מדי. או הטרול הנטען, בעל הראש הקטן.
ייתכן שהאשף האחרון עומד לא המהיר ביותר, וגם לא זה עם המטרה הטובה ביותר. הם יהיו אלה שילחמו את דרכם אל מוחם של היריבים, שיודעים מתי להתחמק ומתי להתנגד, שירקדו סביב התקררות וציפיות. הם יהיו אלה שיזכו להתחמם באור הזרקורים בסוף כל סיבוב, בידיעה שכל שחקן אחר ראה עד כמה הם חכמים.
זה לאהצורה הבריאה ביותר של אימותאבל זה מרגיש טוב מאוד.