"זה משהו גדול וחדש עבור הזיכיון. אבל אני לא יכול לומר יותר על זה."
אולפן התמיכה הוותיק של Halo, Certain Affinity, רמזו שהם עובדים על משהו "גדול וחדש" עבור הכניסה האחרונה והבעייתית ביותר של סדרת המדע הבדיוני,הילה אינסופית. מנהל מסוים של Affinity, פול סמס, אמר את הדברים בראיון עםVentureBeat, הוספת שמן נוסף לשמועות על כך שמצב Battle Royale עשוי להגיע למשחק השירות החי בעתיד. זיקה מסוימת תרמו לפרויקטים רבים בתפקיד תמיכה, כולל של אמזוןעולם חדשוה-Potter'em up הקרובמורשת הוגוורטס.
"כבר יותר משנתיים שאנחנו עובדים על Halo Infinite לעשות משהו שהוא - הם מאוד מגדירים את מה שאנחנו יכולים להגיד", אמר סמס. "אבל אנחנו עושים משהו בלי הודעה, ואנחנו עושים פיתוח לידים על הדבר הלא מוצהר הזה, מהתפיסה והעיצוב. זה משהו גדול וחדש עבור הזיכיון. אבל אני לא יכול לומר יותר על זה."
סאמס הוסיף כי כל השטויות הקשורות ל-Halo שהם עובדים עליהן הן הגדולות מבין שלושת הפרויקטים שעלו כעת על סף רתיחה, עם כ-100 מפתחים שתורמים לו. אם הפרויקט הוא מצב קרב רויאל, זה עשוי לעזור להחיות את העניין בהיצע השירות החי של Halo Infinite, שסבלכישלונותועיכובים. לדיילים הנוכחיים של Halo 343 תעשיות ישלעלות באשממעריצים, ולאחרונה נפרדו מהמייסד והראש שלהם בוני רוס, אשרהכריזהיא תעזוב את החברה לאחר 15 שנה עקב בעיה רפואית משפחתית.
זה היהשמועהבמשך זמן מה ש-Certain Affinity היה מעורב בהבאת Battle Royale לזכיינית Halo. האולפן תרם ל-Halo מאז המשחק השני, והיה מפתח שותף בהילה: להגיע,הילה 4, והאוסף הראשי הראשי. Affinity מסוימים חשפו באפריל שהם "מעמיקים" את מערכת היחסים שלהם עם 343 Industries, ופרסמו שיחת גיוס למפתחים. החברה אמרה אז שהם "הופקדו על פיתוח נוסף של Halo Infinite בכמה דרכים חדשות ומרגשות".
לַמרוֹתסקירה די טובה, זה הוגן לומר שה-Halo: Infinite לא הצליחה לשמור על המומנטום קדימה החיובי מאז שהושק בסוף השנה שעברה. קאן סרין דיבר עם שחקנים וסטרימרים באפריל שהיומרגיש חוסר שביעות רצוןעם תכונות ומפות מושהות. "היציאה מהמעורבות תפגע, אני מניח, ב-343 ובמיקרוסופט", הוא אמר, "אבל ההשפעה הגדולה ביותר שלה תהיה על האנשים שהביאו יחד על ידי הסדרה בעלת הקומות הזו". לפחות שחקנים מתחילים לראות כמה סימנים לכך שמיקרוסופט שמה לב לדאגות, כמו סוף השבוע הזהלְגַלוֹתזֶההילה 3map The Pit מגיע למשחק.
אד חשב שהינפיניט היה צריך פשוט ללכתהכל-אין ב- Battle Royaleבְּרֹאשׁ וּבְרִאשׁוֹנָה. "קשה שלא לדמיין את הטייק של Infinite על אחד," הוא אמר, "מגרש משחקים עצום שתפור יחד מכמה מהמפות האייקוניות ביותר של Halo של פעם; חזירי יבלות ונמיות מסתובבים באדמות; שחקנים דוהרים אל ה-M41 SPNKR בזמן שהוא מוצת; נאבקים אל גג ומניחים אש מכסה; איזו סיבה מומצאת מדוע יש מעגל של גז רעיל שנסגר פנימה... אבל היי, טבעות הן מה שה-Halo עושה הכי טוב, נכון? זה 100% בר ביצוע."
Halo: מסע הפרסום של Infinite זמין ב-קִיטוֹרואתחנות מיקרוסופטעבור £50/$60/€60, כמו גם דרך מנוי PC Game Pass. מרובה המשתתפים של המשחק הוא הורדה בחינם.