2016 הולכת להיות נהדרת עבור חומרת משחקי מחשב. בזה אני כמעט בטוח. בפעם האחרונה,הסברתי מדוע 12 החודשים הבאים בשבבים גרפיים יהיו סיבה לשמחה רבה.זה לבד הוא חדשות גדולות כאשר אתה מחשיב גרפיקה היא ללא ספק פריט החומרה החשוב ביותר בכל הקשור להתקדמות משחקי מחשב. השבוע, אספר לכם מדוע החגיגות יחולו גם על כמעט כל חלק אחר של המחשב האישי, כולל מעבדים, כונני מצב מוצק, מסכים ועוד. לחצות את ליבי, מקווה למות, תקע לי כבל SATA בעין, 2016 מסתכלת למעלה.
הערה: תרגיל TL;DR נמצא בתחתית.
נתחיל עם ה-Biggie, המעבד או המעבד PC. אפשר להתווכח עד כמה חשוב כוח המעבד למשחקי מחשב. יש האומרים שהמעבדים כבר מספיק טובים.לעזאזל, אפילו פלרטטתי עם הרעיון הזה בעצמי.
בעיקרון, הכל קצת עוף וביצה כשזה מגיע למעבדים ומשחקים. בניגוד לגרפיקה, הדברים שמתנגשים עם צווארי בקבוק בביצועי מעבד נוטים להיות מעט חיוניים למשחק. אתה יכול להחליף חלק גדול מממתקי העיניים ולשמור על יכולת משחק, במילים אחרות. אבל מטומטם את ה-AI והמשחק עצמו עלול בסופו של דבר להיפגע.
יש להודות, לא מעט עומס מעבד קשור לגרפיקה,וזו הסיבה שהסיכוי של DirectX 12 להפחית את עומסי העיבוד הוא כל כך מפתה. אבל הנקודה העליונה כאן היא שמפתחי משחקים עוסקים בעצם במכירת משחקים ובכך ייצרו רק משחקים שפועלים על מעבדים קיימים. ואם הם רוצים קהל גדול, זה אומר משחקים שפועלים על מיינסטרים קיים, בניגוד למעבדים מתקדמים.
בקיצור, הבר הגדול והמכוער בחלק העליון מקבל את הקיצוץ עם DX12
במילים אחרות, אני סומך על התיאוריה הישנה של בנה-זה-והם-יבואו, כאן. מי יודע אילו פלאים היו יוצרים מפתחי משחקים אם המעבדים של כולם היו פתאום מהירים פי שניים? בכל מקרה, אין ספק שביצועי מעבד מיינסטרים / סבירים קפאו בשלוש או ארבע השנים האחרונות. זה בקושי זז.
אנחנו יכולים להתווכח על הסיבות לכך. האם AMD לא הצליחה להדביק את יריבתה הוותיקה? בעיקרון, כן. האם אינטל עשתה שקי חול בכוונה? כמעט בוודאות.
מעבדי Zen החדשים של AMD
אבל הנה החדשות הטובות. עד סוף 2016, ל-AMD אמורים להיות מעבדים מבוססי-זן חדשים שלה למכירה. וזן הוא ארכיטקטורה חדשה לגמרי, לא חידוש נואש. יוצאת הארכיטקטורה המודולרית הנועזת אך המשועממת של הבולדוזר, טכנולוגיית ה-CPU העיקרית של AMD מאז 2011. נכנסת גישה מסורתית יותר של ליבה גדולה, שמתרכזת בביצועי מעבד לכל ליבה(תוכלו לקרוא כאן צלילה עמוקה יותר לזן).
בסופו של דבר, לא נדע אם AMD משכה את זה עם Zen עד שהשבבים ייצאו. אבל AMD עושה את כל הרעשים הנכונים לגבי סדרי העדיפויות העיצוביים שלה עבור Zen. אולי אפילו יותר חשוב, זה נוצר תחת פיקוח של בחור בשם ג'ים קלר. זה אותו בחור שפיקח ללא ספק על הצלחת העיצוב הגדולה של AMD, ה-Athlon 64, ומאוחר יותר היה נכס חם מספיק כדי בסופו של דבר אצל אפל לעשות את שבבי האייפון החיוניים שלה. ברור שהבחור הזה קלר מכיר את בצל המעבד שלו.
כמובן, אם זן אכן יקרע את אינטל חדשה, אנו יכולים לצפות שהאחרונה תגיב. ככל הנראה, המרגלים של אינטל יגלו עד כמה הזן מתעצב הרבה לפני ההשקה ויניעו את הגלגלים. באופן אישי, אני חושב שכנראה אינטל יכולה להתמודד עם כמעט כל מה ש-AMD זורקת עליה. אבל זה בסדר. הדבר החשוב הוא ש-AMD מאלצת את אינטל לשפר את המשחק שלה. אז כולנו מקבלים מעבדים טובים יותר, ללא קשר ממי נקנה אותם.
כפי שהדברים נראים, למיטב ידיעתי הפלטפורמה המרכזית של אינטל נראית כרגע לא מרגשת לשנת 2016.השבבים הקיימים של Skylake נשארים עד לקראת סוף השנהלפני שמגיעה משפחה חדשה של מעבדי Kaby Lake. אבל Kaby Lake נשאר עם הפורמט הישן של ארבע הליבות וסביר מאוד שהמהירויות דומות וביצועי המעבד הכוללים.
יש להודות, אם אתה עשוי מכסף יהיה מעבד חדש של 10 ליבות ב-$1,000 בפלטפורמה הגבוהה. אבל תידרש השקת זן מוצלחת מ-AMD כדי לזעזע את המיינסטרים. הנה תקווה.
מסכים, מסכים, מסכים
בשלב הבא, מסכים. מסכים יפים, שטוחים, פאנלים. למעט יוצא מן הכלל אפשרי אחד, אני לא מצפה לאף רגע נפיץ אחד - ללא כיווץ של 14/16nm GPU, ללא פצצת זן של AMD. אבל יהיו הרבה דברים.
בתור התחלה,אני מקווה ש-AMD תוכל לשים את החלק האחרון של הליטוש בטכנולוגיית FreeSync שלה, מה שבתיאוריה גורם למשחקים להיראות חלקים וחדים יותר. לעת עתה, FreeSync פגום מספיק בפועל כדי להיות חסר טעם. אבל זה בהחלט ניתן לתיקון וסביר להניח שהוא יהפוך לתכונה כמעט סטנדרטית לאורך זמן, וזה יהיה נהדר כל עוד יש לך כרטיס מסך AMD.
אז יש את גרסת ה-'2.0' העדכנית של HDMI שהופכת לנורמה.זה משנה כי זה מאפשר רענון 4K ב-60Hzומשמעות הדבר היא שטלוויזיות 4K זולות יהיו ברות קיימא כמסכי מחשב מתאימים. בסדר, אולי תעדיף לרוץ במהירות של 120 הרץ פלוס. אבל במשחק זה אקדמי, כי כנראה לא תוכל לייצר 120fps+ ברזולוציות 4K, בכל מקרה.
עקום היה הרעיון הגדול ב-2015, מה לגבי 2016?
כבר עכשיו, יש טלוויזיות זולות בגודל 40 אינץ' 4K עם HDMI 2.0 הזמינות בבריטניה במחיר של פחות מ-400 פאונד (או כ-500 דולר בארה"ב, הייתי מעריך). מסכים אלו לא יהיו מושלמים כמסכים. אבל הקטע החשוב הוא שלטלוויזיית HD 40 אינץ' בגודל 40 אינץ' יש גובה פיקסלים הגיוני עבור צג מחשב. בסך הכל, זה הרבה מסך, הרבה פיקסלים, רק הרבה נדל"ן שולחני בשביל הכסף.
בינתיים,מועדפים קיימים בפורמט מסך כמו לוחות 27 אינץ' 1440p ימשיכו להיות סבירים יותר. בדומה לטכנולוגיה של רענון גבוה ו(אם FreeSync מגדיל את המשחק שלה) מסכים עם טכנולוגיית G-Sync של Nvidia. וכן, מסכים ברזולוציה גבוהה יותר כמו 5K ואפילו 8K יצוצו. אבל בכנות, 4K יישאר שולי למשחקים לזמן מה. אז כל דבר נוסף הוא פשוט טיפשות.
קוונטי מה?
עוד תיקון טכנולוגי מעניין שצריך לשים לב אליו ב-2016 הוא הנקודה הקוונטית. כבר פופולרי בשוק טלוויזיית HD, קוונטום דוט אינו טכנולוגיית פאנל מהפכנית כמו, למשל, OLED. במקום זאת, מדובר בשיפור תאורת LCD אחורית.
היסודות כוללים חומרים שסופגים תדרים מסוימים של אור, ממירים אותו ופולטים מחדש. הביט ה"קוונטי" נובע מכך שהגביש המוליך למחצה שעליו הוא מבוסס ממנף אפקט ננומטרי המכונה כליאה קוונטית, אשר בתורו כרוך בחורי אלקטרונים, בארות פוטנציאל דו-ממדיות ורדיוס האקסיטון בוהר. בָּרוּר.
כמה נקודות קוונטיות בצנצנות, אתמול
תקצר סיפור ארוך ותוכל להדביק את הפראיירים הקטנים האלה בתאורת ה-LCD האחורית שלך ולשפר את איכות האור בצורה דרמטית למדי ובזול. וזה אומר צבעים מדויקים וחיים יותר. עדיין לא ראיתי תצוגת נקודות קוונטיות, אז אני לא יכול להגיב עד כמה ההבדל הוא דרמטי. אבל תאורה אחורית טובה יותר חשובה מאוד לאיכות התמונה אז אני מקווה.
OLED כבר
לגבי החריג שדיברתי עליו קודם, אני מדבר על מסכי OLED. אין מקום להיכנס לסיבות כאן, אבל הדברים האלה הולכים להיות מדהימים כשהם יגיעו. למעשה ויתרתי במידה רבה על הרעיון של מסכי OLED. אבל בשנת 2015 הופיעו טלוויזיות ה-OLED HDTV הראשונות הקיימות באמת, ונראה בלתי נמנע ששוק המחשבים יגיע כעת בעקבותיו. אני פשוט לא בטוח אם זה יקרה ב-2016.
אל תשכח את הזיכרון
טכנולוגיית זיכרון היא התחום הגדול האחרון של חדשנות צפויה בשנה הבאה, ובמיוחד אני מדבר על כוננים קשיחים או SSD.
אנחנו כבר יודעים שטכנולוגיית PCI Express בשילוב עם תוכנת ביניים חדשה הידועה בשם NVMeקורע כמה מצווארי הבקבוק שמעכבים את כונני ה-SSD בשנים האחרונות. חריצי M.2 ושקעי U.2 הופכים לנורמה וגם כוננים תואמים לחלוטין הופכים לזמינים כעת.
באופן מבלבל, כונני PCI Express מגיעים בצורות רבות
זה לבדו די מרגש מכיוון שזה אומר קפיצה ברוחב הפס מכ-550MB/s לכ-1-2GB בערך, תלוי בפרטים הספציפיים. אבל כל מה שיכול להיראות פרוזאי חיובי אם טכנולוגיה חדשה שמפתחת אינטל ומיקרון יתברר שכל מה שהובטח.
פצצת SSD של אינטל
המכונה 3D Xpoint, הוא שונה לחלוטין מזיכרון הבזק הקיים בשימוש בכונני SSD. במקום תאי זיכרון המורכבים משערים שבהם כלואים אלקטרונים, 3D Xpoint היא טכנולוגיה מבוססת התנגדות. כל תא מאחסן את פיסת הנתונים שלו על ידי שינוי ההתנגדות המוליכה של חומר התא. יתרה מכך, תאים בודדים אינם דורשים טרנזיסטור, מה שמאפשר תאים קטנים יותר וצפיפות גבוהה יותר. במילים אחרות, יותר זיכרון בפחות כסף.
במקביל, סיביות '3D' מתייחסת להיבט המוערם או הרב-שכבתי של 3D Xpoint. זה בעצם אותו רעיון כמו 3D flash NAND ומאפשר אפילו יותר זיכרון לכל שבב. אבל אפשר לטעון שהביט המרגש באמת הוא שתאי הזיכרון ניתנים להתייחסות ברמת הסיביות הבודדות. תראה, חשבתי שתתרשם.
אווווווו, עצם הבורר מחוברת לעצם מבנה נקודת הצלב. או משהו
בשיא הרצינות, זה שינוי גדול מזיכרון NAND שבו יש לתכנת בלוקים שלמים של זיכרון, בדרך כלל 16KB, כאשר מאחסנים רק סיביות בודדות של נתונים. התוצאה נטו של המבנה המגושם הזה היא ש-NAND דורש כל מיני שטויות של קריאה-שינוי-כתיבה כדי לאחסן נתונים וגם צריך אלגוריתמים מורכבים של איסוף אשפה כדי לסדר את הבלגן שנוצר.
ובכן, אתה יכול לנשק שלום לכל זה עם 3D Xpoint. ולהגיד שלום לביצועים מדהימים. נטען כי 3D Xpoint מהיר עד פי 1,000, צפוף פי 10 ופי 1,000 חזק יותר מזיכרון פלאש קיים.
בפועל, אני לא קרוב לקנות את הביט המהיר פי 1,000. אבל אינטל הציגה לאחרונה את 3D Xpoint והתוצאה הייתה ביצועי גישה אקראית מהירים פי שבעה מאשר כונן זיכרון פלאש רגיל. זה לא מהיר פי 1,000, אבל זו עדיין קפיצת מדרגה אחת.
פי 1000 מזה, פי 10 מזה. תאמין בזה כשאתה רואה את זה...
הבלבול הקל בכל זה הוא שהעברת ההודעות של אינטל re Xpoint הייתה מעורבת. מדברים על כך שהוא משמש להחלפת זיכרון RAM במערכות שרתים ורעשים על כך שהוא לא נועד להחליף זיכרון פלאש. אז אני מנסה לא להתרגש יותר מדי עד שתושג בהירות.
אבל כוננים קשיחים מבוססי Xpoint תלת-ממדיים אמורים כנראה לצאת בשנת 2016 והםיָכוֹלפשוט להיות קפיצה גדולה מעל כונני SSD קיימים כפי שהיו על כוננים קשיחים מגנטיים.
אז מה בדיוק למדנו?
אז בואו נסכם. בפעם הקודמת הייתה לנו קפיצה גדולה בטכנולוגיה של ייצור שבבים שאפשרה שבב גרפי אולי פי שניים מהר יותר. אז ישנה אפשרות ש-AMD תעלה מחבט על כתונת הלילה של אינטל. אולי רק נראה מסכי OLED. וביצועי SSD עלולים להפוך לפתע בין כוכבים. לא רע לשנה אחת בטכנולוגיית PC, אה?
לגבי כל השאר, אני אתן לאלק ולצוות לעדכן אותך על דברים כמו בקר Valve וטכנולוגיית מציאות מדומה (VR). יש לי ספקות לגבי האחרון אך ורק בגלל הצורך לחגור משהו מגושם לראשו. אבל אשמח מאוד שיוכחו אותי לטעות וכאשר מביאים בחשבון את העליות בביצועים שיגיעו ב-2016, זו תהיה שנה לא רעה בכלל לדחוף את ה-VR.
כמובן, אתה יכול לומר שכל זה הגיע בזמן אחרי שנה או שלוש די מבאסות בגרפיקה, מעבדים ואחסון? ולא הייתי מתווכח. אבל איך שתפרוס אותה, 2016 נראית די מדהים.
TL;DR
- מעבדי ה-Zen החדשים של AMD ישימו עטלף על כתונת הלילה של אינטל (בתקווה)
- המסכים ישתפרו וזולים יותר ואם יגיע OLED זה יהיה מדהים
- טכנולוגיית 3D Xpoint של אינטל ומיקרון יכולה לגרום ל-SSD קיימים להיראות כמו שבלולים